WGU D487: Secure Software Design
Knowledge Check with complete solutions.
SDLC Phase 1
planning - a vision and next steps are created
SDLC Phase 2
requirements - necessary software requirements are determined
SDLC Phase 3
design - requirements are prepared for the technical design
SDLC Phase 4
implementation - the resources involved in the application from a known resource
are determined
SDLC Phase 5
testing - software is tested to verify its functions through a known environment
SDLC Phase 6
deployment - security is pushed out
SDLC Phase 7
maintenance - ongoing security monitoring is implemented
SDLC Phase 8
end of life - the proper steps for removing software completely are considered
BSIMM
a study of real-world software security that allows you to develop your software
security over time
OWASP SAMM
flexible framework for building security into a software development organization
, Static Analysis
the analysis of computer software that is performed without executing programs
Dynamic Analysis
the analysis of computer software that is performed when executing programs on
a real or virtual processor in real time
Fuzz Testing
automated or semi-automated testing that provides invalid, unexpected, or
random data to the computer software program
Waterfall Development
software development methodology that breaks down development activities into
linear sequential phases; each phase depends on the deliverables of the previous
one and corresponds to a specialization of tasks
Waterfall Phases (typical)
plan -> build -> test -> review -> deploy
Iterative Waterfall Development
each phase of a project is broken down into its own waterfall phases
Agile Development
software development methodology that delivers functionality in rapid iterations
called timeboxes, requiring limited planning but frequent communication
Scrum
framework for Agile that prescribes for teams to break work into goals to be
completed within sprints
Scrum Master (Scrum Role)
responsible for ensuring a Scrum team is operating as effectively as possible by
keeping the team on track, planning and leading meetings, and working out any
obstacles the team might face
Product Owner (Scrum Role)
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