100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached
logo-home
Samenvatting van alle begrippen HCI $3.77   Add to cart

Summary

Samenvatting van alle begrippen HCI

 43 views  1 purchase
  • Course
  • Institution

Samenvatting van alle begrippen Human Computer Interaction

Preview 2 out of 7  pages

  • February 28, 2021
  • 7
  • 2018/2019
  • Summary
avatar-seller
Samenvatting – Human Computer Interaction

Hoofdstuk 1

5 planes – Hoe worden keuzes gemaakt?
Op de eerste plane kijken we naar hoe onze website past bij onze strategie. Op de hoogste plane
kijken we naar details.

The surface plane
Hoe ziet de website eruit? Op welke foto’s kun je klikken en wat zijn alleen illustraties?
Sommige met duidelijk doel zoals een winkelmandje

The skeleton plane
Plaatsing van buttons, menu, foto’s en tekst. Bedoelt om ultieme effect en efficiëntie van
deze elementen naar boven te halen.

The structure plane
Vertelt hoe de gebruiker naar een bepaalde pagina gaat en waar ze heen moeten als ze
klaar zijn.

The scope plane
Vertelt hoe kenmerken en functies van de website bij elkaar passen.

The strategy plane
Vertelt wat de mensen van de website willen en wat de gebruiker wilt.

Tim Berners-lee heeft het WEB gemaakt. Het is gemaakt om de informatie van onderzoekers met
andere onderzoekers te delen.

Wanneer de gebruiker het web ging vormen, ontstonden er 2 groepen.
Groep 1 zag elk probleem als applicatieontwerpprobleem en paste probleemoplossende
benaderingen toe.
Groep 2 zag het web als verspreiden en opvragen van informatie.

The elements of user experience

The strategy plane -> Allebei product as functionality en product as information
User needs zijn de doelen voor de site dat van buiten de organisatie komen. We moeten
begrijpen wat de gebruiker wil en hoe dat past bij doelen die ze nog meer hebben. Daar tegen
over staan onze eigen doelen als ‘make $1 million in web sales this year’.

The scope plane
Functional specifications: een gedetailleerde beschrijving van een functie van een product.
Content requirements: een beschrijving van content elementen die nodig zijn.

The structure plane
Interaction design: Hoe reageert het systeem op het antwoord van de gebruiker.
Information architecture: De opstelling van content elementen om menselijk begrip makkelijker
te maken.

Skeleton plane
Information design: de presentatie van informatie om het beter te begrijpen.
Interface design: het rangschikken van interface elementen om de gebruiker in staat te stellen
om interactie te stellen met de functualiteit van het systeem.

, Navigation design: de set van scherm elementen die de gebruiker toestaat om te verschuiven.

Surface plane
Sensory experience: Gecreëerd door een gemaakt product.

Information design, navigation design en interaction design vormen het skelet van een product.

Content is king! Technologie kan net zo belangrijk zijn als content.

Bruikbaarheid
Repareer de basis voor je gaat beginnen aan de mooie dingen. Bruikbaarheid gaat over
verschuiven van obstakels dat in de weg staan voor een goede experience. Wanneer technologie
basis behoeften levert, domineert de gebruikerservaring.

User experience hierarchy of needs model

Functional
Elk idee begint met een functueel oplossing van een probleem.

Reliable > betrouw
Betrouwbaarheid van de service

Usable en convenient

Pleasurable > plezierig
Focust op aantasten en emotie

Meaningful > belangrijk
Je kan iets niet belangrijk maken voor iemand- belangrijk is voor iedereen persoonlijk.

Design pattern > een probleem dat zich over en over voordoet en dan de kern van
de oplossing beschrijft van dat probleem
> een patroon bestaat al en is niet nieuw
> patronen zijn strucele en gedragsmatige kenmerken dat de
bewoonbaarheid verbetert.
> Ze maken tools makkelijk en bruikbaar
> voorbeelden: deuren, swipe omhoog om te refreshen.

Zo kun je design patterns gebruiken:
Learning > ontwerppatronen dien als leermoment
Examples > handing
Terminology > ontwerppatroon namen gebruiken om te communiceren
Inspiratie > Elk patroon beschrijft de renenen waarom het patroon werkt om een interface
makkelijker te maken

What makes a great user interface?

1. clarity > maak jouw inferface duidelijk
voorbeelden: taal, flow en herarchie
2. concision > maak jouw interface kort, maar duidelijk “less is more”
voorbeelden:
3. Familiarty > gebruik vertrouwde buttons of iconen
4. Responsiveness > sympathiek betekent snelheid

The benefits of buying summaries with Stuvia:

Guaranteed quality through customer reviews

Guaranteed quality through customer reviews

Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.

Quick and easy check-out

Quick and easy check-out

You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.

Focus on what matters

Focus on what matters

Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!

Frequently asked questions

What do I get when I buy this document?

You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.

Satisfaction guarantee: how does it work?

Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.

Who am I buying these notes from?

Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller annawilmink. Stuvia facilitates payment to the seller.

Will I be stuck with a subscription?

No, you only buy these notes for $3.77. You're not tied to anything after your purchase.

Can Stuvia be trusted?

4.6 stars on Google & Trustpilot (+1000 reviews)

67096 documents were sold in the last 30 days

Founded in 2010, the go-to place to buy study notes for 14 years now

Start selling
$3.77  1x  sold
  • (0)
  Add to cart