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Class notes

Modulo 1 Informatica

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  • Institution

modulo 1 informática I

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  • March 11, 2021
  • 24
  • 2020/2021
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INFORMATICA I
INTRODUCCIÓN
La informática es una ciencia que cada día se va enfocando más a nuestras vidas, pues ésta se entrelaza en
entornos de información que han facilitado, en muchos ámbitos, la vida de las personas en los últimos diez
años. Con el impulso de las nuevas tecnologías, la informática es el pan de cada día en comercios, bancos,
escuelas y en nuestra propia casa, pues la aceleración de procesos es parte fundamental del avance de estas
tecnologías. Con la introducción de los teléfonos celulares, en la cotidianidad, la informática ha pasado de ser
una ciencia especializada a ser un hábito de dominio público, y es por ello la importancia de conocer las
bases que fundamentan esta ciencia. En esta materia te relacionarás con los conceptos básicos sobre la
informática, analizarás su importancia y relevancia en el mundo actual.

Objetivos
• Comprenderás el funcionamiento de la computadora.
• Identificarás el concepto sistema de información, su desarrollo y sus aplicaciones.
• Reconocerás el término informática y las características que requieren los profesionistas en esta área
conociendo sus tendencias futuras.
• Explicarás a grandes rasgos el funcionamiento, las herramientas y los peligros del Internet.

, PARTE 1
La tecnología computacional está desarrollándose a gran velocidad. Por esa razón es importante que tú como
profesionista comprendas el modo en que las computadoras funcionan para tener una óptima interacción con
ellas. Comenzaremos explicando el "cuerpo" y el "alma" de un sistema de cómputo, es decir, el hardware y el
software respectivamente. Analizaremos cómo representa la información una computadora, la forma en que
la almacena y la procesa, además de señalar los tipos de usuarios del sistema de cómputo.



Clase 1 Hardware
1. Definición
2. Componentes de la computadora
3. Hardware básico
4. Hardware complementario
5. Dispositivos de almacenamiento


Clase 2 Software
1. El software
2. Tipos de software


Clase 3 El código binario
1.Funcionamiento de un circuito eléctrico
2. El bit
3. Números binarios y números decimales
4. Conversión de números binarios a decimales y viceversa
5. Códigos binarios
6. Byte

Clase 4 Almacenamiento de datos
1. Capacidades de almacenamiento
2. Conversión de capacidades

Clase 5 Los usuarios y la seguridad informática
1. Tipos de usuarios
2. Seguridad informática

, Informática I
Clase 1 Hardware
Objetivos
Al final de la clase serás capaz de:
Describir los elementos físicos de una computadora y sus funciones.
Comparar el hardware de distintas marcas de computadoras a través de distintos criterios.

En la actualidad tener una computadora, o bien tener acceso a una, ha dejado de ser un evento
sobresaliente. Estamos rodeados de estas máquinas, las vemos en las escuelas, oficinas, en hospitales,
prácticamente las vemos en cualquier lugar. Por esta razón las conocemos y las utilizamos, pero quizá
desconocemos cómo funcionan cada uno de sus componentes.

¿Alguna vez te has preguntado cómo funciona una computadora? ¿Para qué sirven sus componentes?
¿Cuáles son indispensables para su funcionamiento?

En esta clase conocerás a fondo los componentes de la computadora y los dispositivos asociados a ella. Serás
capaz de identificar sus componentes, el hardware básico y complementario, así como los distintos
dispositivos de almacenamiento.


1. Definición
El contacto con la computadora es cada vez más cotidiano: en la casa, en el cibercafé, en la escuela, en la
oficina, etc. Posiblemente sabes que la computadora es una máquina electrónica procesadora de datos, capaz
de almacenar información, que se utiliza para agilizar el trabajo. Ya conoces a grandes rasgos qué es y para
qué se utiliza. En esta clase abordarás las partes que la integran.

Según la Real Academia de la Lengua Española define a la computadora como "máquina electrónica,
analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la
información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de
programas informáticos".


2. Componentes de la computadora
Software: Se refiere a las partes de la computadora que no se pueden tocar. Por ejemplo: programas,
aplicaciones o sistemas operativos.
Hardware: Se refiere a todas las partes físicas de una computadora, es decir, todo aquello que se puede
tocar; como, por ejemplo: el mouse, el monitor o el CPU.

Imagina que el hardware es el cuerpo de una persona y que el software es el alma: una parte no podría
funcionar sin la otra.

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