100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached
logo-home
Samenvatting CrossMediaTechnologie (1GMB) $9.27   Add to cart

Summary

Samenvatting CrossMediaTechnologie (1GMB)

 12 views  1 purchase
  • Course
  • Institution

Samenvatting vak CrossMediaTechnologie. Gegeven door Bart Calis aan 1GMB

Preview 4 out of 52  pages

  • April 18, 2021
  • 52
  • 2019/2020
  • Summary
avatar-seller
CROSSMEDIATECHNOLOGIE


3D TOEPASSINGEN
3D INPUT
1. 3D Scanning
Resultaat = puntenwolk


Een point cloud legt dus een ruimte vast door de punten te registreren die de
oppervlakken binnen die ruimte bedekken


Hoe werkt de afstandsmeting?
• Laser in verschillende invalshoeken
• 10000’en impulsen per s
• Tijd tussen verzenden en ontvangst bepaalt afstand
• Kleur? Via extra RGB camerasensor


Toepassingen
Bouw en architectuur, immo, industrie, 3D Printing, Drone mapping (2D foto’s -> 3D
beeld)


2. 3D Modeling
= vectorieel tekenen in 3D
• Industrie: CAD “computer aided design”
• 3D animatie: CGI ‘computer generated imagery’
• Software: Blender, Cinema 4D, 3D Studio Max, Maya,Sketchup…
• Bestandsformaten: Collada (.DAE), .OBJ, .STL, …

,3D INPUT
1. Driedimensionele productieprocessen




a. Subtractieve manufacturing
3D Engraving & Laser cutting
• CAD/CAM
• CNC machines




b. Additive manufacturing
3D printing (.STL bestand)

, c. Formative manufacturing
Spuitgieten, smeden, buigen, keramiek…
Niet digitaal aan te sturen? (geen 3D output?)




2. Digitaal 3D projectie
3D cinema/TV
Holograms
3D LED fan


3. Digitaal 3D
a. Virtual Reality – je beweegt je in een virtuele wereld
b. Augmented Reality – je voegt iets toe aan de bestaande wereld


4. Digitaal 2D
3D gerenderd naar 2D visualisatie (gaming, animatie)


2.5D
Pseudo 3D
• Technologie die een 3D-indruk geeft maar dat niet is…
• 2.5D animatie
• 2.5D printing
• Lenticulars

, 3D ANIMATIE
PRODUCTIEPROCES




1. Modeling
Creëren van de vorm
Te vergelijken met beeldhouwen: van grove vorm naar fijn detail




Het ontwerpen (tekenen) van een voorwerp in drie dimensies
Een reeks van punten met x, y en z coördinaten. Deze vormen lijnen en vlakken
(polygonen)


a. Polygonal modeling
Boxmodeling: Voortbouwen op basisvormen: primitives
Resultaat = mesh models (bestaande uit driehoeken of vierkanten)
2 belangrijke technieken:
• Split & average

The benefits of buying summaries with Stuvia:

Guaranteed quality through customer reviews

Guaranteed quality through customer reviews

Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.

Quick and easy check-out

Quick and easy check-out

You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.

Focus on what matters

Focus on what matters

Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!

Frequently asked questions

What do I get when I buy this document?

You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.

Satisfaction guarantee: how does it work?

Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.

Who am I buying these notes from?

Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller ambergeeraerts. Stuvia facilitates payment to the seller.

Will I be stuck with a subscription?

No, you only buy these notes for $9.27. You're not tied to anything after your purchase.

Can Stuvia be trusted?

4.6 stars on Google & Trustpilot (+1000 reviews)

75323 documents were sold in the last 30 days

Founded in 2010, the go-to place to buy study notes for 14 years now

Start selling
$9.27  1x  sold
  • (0)
  Add to cart