Informatica – D: Programmeren – Ontwikkelen met Python
1. De programmeertaal Python: 1.1 Inleiding
Python = Programmeertaal Met programmeertaal kun je computerprogramma’s
ontwikkelen Computerprogramma = Software Python één van de meest gebruikte
programmeertalen
1. De programmeertaal Python: 1.2 Programmeeromgeving
Python-code kun je programmeren in 2 soorten programmeeromgevingen:
Webapplicatie Gebruiken via webbrowser Prima te gebruiken om nieuwe
programmeertaal te leren en eenvoudige programma’s te ontwikkelen, maar vaak
alleen mogelijk om programma’s te starten vanuit webapplicatie
Programma dat je installeert op computer Hebben beperkingen van webapplicatie
niet Als programma ‘af’ is, kun je er installatie-bestand van maken Anderen
kunnen jouw programma dan ook installeren en gebruiken
IDE = Integrated Development Environment = Programmeeromgeving die je op computer
installeert:
Code schrijven in IDE
IDE heeft meestal uitgebreide hulpfunctie
IDE heeft meestal handige hulpmiddelen om code te testen
Sommige IDE’s hebben mogelijkheid om knoppen, pictogrammen en tekstvakken (op
eenvoudige manier) aan programma toe te voegen
Een online programmeeromgeving
Op internet zijn verschillende online programmeeromgevingen, bv. repl.it of
codecademy.com
Programmeeromgeving bestaat uit verschillende delen:
Editor = Programmeercode invoeren Staat links of boven
Console = Uitvoer van programmeercode Staat rechts of onder
Bovenaan enkele knoppen:
Run = Code uit laten voeren in console Staat rechts
Share = Code delen met iemand anders
Code downloaden
Codebestand uploaden
1. De programmeertaal Python: 1.3 Je eerste programma
Bij leren van nieuwe programmeertaal wordt vaak ‘Hello World’-programma gemaakt
Tekst “Hello World!” weergeven op scherm
print(“Hello World!”) = Tekst weergeven op scherm In een stroomdiagram is dit: Output
“Hello World!”
2. Variabelen: 2.1 Inleiding
1
, Joël Smit | 4V.in1
In Python kun je op eenvoudige manier werken met variabelen Variabele eerst declareren
Daarna variabele waarde geven = Toewijzen Variabele = “Tekst” bv. huidigeDag =
“woensdag” Als je deze code uitvoert, is er nog geen output te zien omdat het
programma nog niets doet met deze variabele
Variabelenamen
Programmeer mag zelf naam van variabele kiezen Wel enkele voorwaarden:
Toegestaan:
Letters Kleine letters en hoofdletters
Cijfers
Underscores _
Niet toegestaan:
Bijzondere tekens
Beginnen met cijfer
Goed opletten op hoofd- en kleine letters klantnaam ≠ klantNaam
Naming conventions = Afspraken over naamgeving:
Variabelenaam schrijf je met kleine letters Bv. temperatuur
Als naam uit meerdere woorden bestaat, begint elk volgende woord met hoofdletter
Bv. gemiddeldeTemperatuur
Woorden voluit schrijven, maar wel kort houden Bv. niet gemTemp of
deGemiddeldeBerekendeTemperatuur maar wel gemiddeldeTemperatuur
Getallen
Ook getallen kun je opslaan in variabele Bv. aantal = 5 Waarde moet aanhalingstekens
krijgen, als de waarde letters (kan) bevat(ten)
Variabele kan ook als waarde kommagetal bevatten Met punt schrijven ipv komma!!
Tekst = String
Getal = Integer
Kommagetal = Float (Python) = Real (Stroomdiagram)
Weten van welke type variabele is print(type(variabele))
2. Variabelen: 2.2 Commentaar
Commentaar = Tekst die tijdens uitvoeren van programma wordt genegeerd Belangrijk
hulpmiddel om code duidelijk en overzichtelijk te houden Kun je gebruiken om toe te
lichten waar bepaalde coderegels voor dienen Commentaar kun je op nieuwe regel of
achter een regel code zetten 2 manieren om commentaar toe te voegen:
Hashtag (#) neerzetten en daarachter tekst te plaatsen Commentaartekst wordt
andere kleur
3 apostrofs (‘’’) achter elkaar zetten Commentaar kan over meerdere regels
verspreid worden Als je klaar bent met commentaar, voeg je weer 3 apostrofs toe
Commentaar gebruiken:
2
, Joël Smit | 4V.in1
Voor jezelf Code makkelijker lezen
Ook voor anderen die met jouw code aan slag gaan, is het handig als er duidelijk
commentaar bij staat
Stukje code tijdelijk uitschakelen Tijdens testen 1 of meerdere stukken code
gewijzigd uitvoeren of helemaal niet uitvoeren Controleren of fout waar je naar
op zoek bent, in bepaald stukje code zit
2. Variabelen: 2.3 Uitwisselbaarheid en herbruikbaarheid
Belangrijk om goed na te denken over naamgeving van variabelen:
Uitwisselbaarheid = Als je programmacode met iemand uitwisselt, moet diegene aan
namen kunnen zien wat iets doet of betekent Als je geen duidelijke (Engelse)
naamgeving gebruikt, zal code slecht of niet begrepen worden
Herbruikbaarheid = Code overnemen en in nieuw programma verwerken Doe je
omdat dit stuk code functie heeft die je nodig hebt Als je geen duidelijke (Engelse)
code schrijft, kun je de code later misschien nauwelijks meer begrijpen
Als je met meerdere mensen aan programma maakt, kun je afspraken maken over:
Naming conventions = Naamgeving van variabelen
Programmeerstijl = Manier waarop functies worden verdeeld
Manier waarop code wordt toegelicht Manier van plaatsen van commentaar
Al deze afspraken bij elkaar = Code conventions Worden bij grote projecten in 1
document geplaatst Ieder lid van ontwikkelgroep weet welke afspraken er zijn met
betrekking tot naamgeving van variabelen ed
2. Variabelen: 2.4 Input verwerken
Aan gebruiker invoer vragen variabele = input (“Tekst”) print(variabele) Bv. leeftijd
= input(“Wat is uw leeftijd”) print(leeftijd) Bij uitvoeren van code zal programma aan
gebruiker vraag stellen die tussen haakjes van input staat Gebruiker kan nu zelf iets typen
in console Tekst die gebruiker van programma invoert, wordt opgeslagen in variabele
2. Variabelen: 2.5 Variabelen met tekst
Waarde die variabele van datatype ‘string’ krijgt, moet altijd tussen aanhalingstekens
Maakt niet uit of je enkele (‘) of dubbele (“) gebruikt Aan begin aan einde wel dezelfde
Soms heeft variabele waarde die aanhalingstekens bevat (bv. ’s Gravenhage) Foutmelding
2 oplossingen:
Waarde tussen dubbele aanhalingstekens
Aanhalingsteken escapen = backslash (\) ervoor zetten Variabele = ‘ \ ‘ Tekst’
Bv. plaats = ‘ \ ’s Gravenhage’ of plaats = ‘Stad aan \’t Haringvliet’
2. Variabelen: 2.6 Tekst opmaken
3
The benefits of buying summaries with Stuvia:
Guaranteed quality through customer reviews
Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.
Quick and easy check-out
You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.
Focus on what matters
Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!
Frequently asked questions
What do I get when I buy this document?
You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.
Satisfaction guarantee: how does it work?
Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.
Who am I buying these notes from?
Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller SmitJoël. Stuvia facilitates payment to the seller.
Will I be stuck with a subscription?
No, you only buy these notes for $4.86. You're not tied to anything after your purchase.