ICT Level 3 extended diploma, Unit 8: Games development assignment 2 distinction report example
78 keer bekeken 0 keer verkocht
Vak
Unit 8: Computer Games Development
Instelling
PEARSON (PEARSON)
This is a report for ICT Level 3 Extended diploma unit8 Games development. The report was made as an example to meet the requirements for this unit's assignment 2 distinction criteria.
,Contents
Unit 8 assignment 2: P4, P5, P6, P7, M2, M3, D2, D3............................................................................2
User requirements.............................................................................................................................2
Designs for the game – Main ideas....................................................................................................3
Designs for the game before feedback - Sketches.............................................................................4
Feedback for the designs...................................................................................................................6
Designs for the game after feedback – Sketches...............................................................................7
Design justification............................................................................................................................9
Test Plan..........................................................................................................................................10
Documentation of blueprints...........................................................................................................13
Evaluation........................................................................................................................................26
As a trainee programmer at a job that focuses on developing computer games, I have
been asked to create a simple game that would appeal teenagers.
The game that I have been asked to develop has to have a character that players can
navigate with around the map. The map itself needs to have enclosed areas such as
buildings and other structures that are suitable for my chosen theme. There should also
be an end goal of the game for each level such as collecting coins or other types of
objects. After each level, the difficulty of the game would gradually increase making it
more challenging for the player in different ways. The game difficulty will be increased
by having hazards that can take the player lives. Player will have limited amount of
these lives for if the player loses all his lives the game would end.
In terms of UI and UX requirements for this game, I will have to create an appropriate
and simple menu that is straightforward. I will also need to implement sound effects and
indicators for lives and collectable objects so that the player can view its progress.
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
√ Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper BpoBpo. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor $9.12. Je zit daarna nergens aan vast.