Dit document bevat mogelijke en reeds gestelde examenvragen, uitgewerkt door mezelf. Het zijn grote examenvragen uit verschillende jaren die vaak terug komen.
Leg uit wat het belang is van spel en spelen voor mentaliseren en wat is de link
met het interventiespectrum binnen individuele kindertherapie bij MBT-C.
Spel en speelsheid, en in het bijzonder alsof-spel, spelen ook een centrale rol als
motor voor sociaal-emotionele ontwikkeling in het algemeen en van mentaliserend
vermogen in het bijzonder. Spel stimuleert de ontwikkeling van mentaliseren.
Kinderen leren uit spel onderscheidt en leren tegelijk de verbondenheid tussen wat
het van binnen voelt en wat er in de externe realiteit is (= psychische equivalentie
modus – pretend modus – integratieve modus). Spel en speelsheid is wat taal is voor
volwassenen”. Het is een manier waarop een kind zich kan uiten en impliciet te
tonnen wat er in hen omgaat. Er kan dus heel wat verbale en non verbalen
communicatie zitten in spel. Spel is dus een uitdrukking van de mentale gezondheid
en veerkracht, mentale flexibiliteit en creativiteit. Het is tijden spel en spelen dat
kinderen een sense of self en een sense of agency (=gevoel van keuzevrijheid)
ontwikkelen. Deze ontwikkelingslijnen hangen samen met mentaliseren. Ze gaan
eerst aan de hand van spel en spelen effortful control(= je gaat nadenken en de
moeite inzetten om jezelf en je gedrag te controleren) en affectregulatie (= vermogen
om je eigen emoties te herkennen en reguleren) ontwikkelen om uiteindelijk te
komen tot expliciet mentaliseren. Spelen begint bij een kind al vanaf de geboorte en
blijft zich verder ontwikkelen waardoor het door verschillende stadia van
spelontwikkeling gaat. Deze stadia zijn beweging spel, Spelen met voorwerpen,
symbool/alsofspel en Regelsspel. Hierbij zien we dus dat het telkens iets meer
complex wordt en zien we een duidelijke link met hoe spel mentaliseren bevorderen
zou kunnen zijn.
De link met het interventiespectrum binnen individuele kindertherapie bij
Mentalization-Based Treatment for Children is dat deze concepten onsgaan helpen
met het inschatten van de niveau van mentaliseren van een kind. Hierbij zijn er drie
niveaus. Een kind zit in niveau één als het moeilijk tot spel komt. Dan moeten we de
ontwikkeling van spel narratief stimuleren en agency aanmoedigen. We gaan hier
ons focussen op de voorlopers van (expliciet) mentaliseren= effortful control en
affectregulatie. Een kind zit in niveau twee als het wel speelt maar er nog weinig
inhoudt is. Hierbij kunnen we het spelproces beschrijven, stimuleren van bewustzijn
van en aandacht trekken op de manier waarop het kind speelt. Bij niveau drie zitten
kinderen die al tot symboolspel komen. Hier gaan we het spel mentaliseren door de
handelingen van het kind te beschrijven in termen van mentale toestanden en gaan
we het spel en personages exploreren.
The benefits of buying summaries with Stuvia:
Guaranteed quality through customer reviews
Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.
Quick and easy check-out
You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.
Focus on what matters
Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!
Frequently asked questions
What do I get when I buy this document?
You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.
Satisfaction guarantee: how does it work?
Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.
Who am I buying these notes from?
Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller farizamink. Stuvia facilitates payment to the seller.
Will I be stuck with a subscription?
No, you only buy these notes for $10.55. You're not tied to anything after your purchase.