Entertainment is niet simpel. Het is geld verdienen, het is een middel voor propaganda, etc.
Entertainment kan heel erg succesvol zijn in het beïnvloeden van mensen.
Entertainment en propaganda kunnen daardoor in elkaar overlopen waarbij het lastig is om
te bepalen wat het nou precies is.
Entertainment:
- Complexe, dynamische en veelzijdige ervaring die mensen ondergaan als ze worden
blootgesteld aan dit type media.
- Entertainment is een marktaanbod dat voornamelijk plezier biedt aan gebruikers in
plaats van voornamelijk functioneel gemak.
- Kan heel veel verschillende responses teweeg brengen.
- Elk gemedieerd product dat gemaakt is om onderhoudend te zijn.
Differential susceptibility to media effects model (DSMM):
- Developmental variabelen: ontwikkeling, bijv. een leeftijdsfase.
- Disposition variabelen: attitude, gevoelens, allesomvattende variabelen.
- Social variabelen: functioneren als voorspellers en moderatoren.
- Media effecten beïnvloeden de developmental variabelen.
Cultural congruence:
- Er worden aanpassingen gedaan aan bijvoorbeeld films en series om het aan te
laten sluiten bij een bepaalde doelgroep. In bepaalde landen worden bijvoorbeeld
scènes weggehaald.
, 2
Cancel culture:
- Het intrekken van steun voor beroemdheden die zich op een onaanvaardbare of
problematische manier hebben gedragen.
- Heeft te maken met de spiral of silence.
Selectie van entertainment:
- Mood management theory: een positieve gemoedstoestand verkrijgen.
- Eudaimonische behoeften: behoefte aan het vinden van een levensdoel, de
waarheid, betekenisgeving, etc.
- The moderate-discrepancy hypothese: we hebben waardering en aandacht voor
dingen die slechts een klein beetje afwijken van hetgeen we kennen.
- Bandwagon effect: de kans op individuele adaptatie staat in verhouding tot het
aandeel van de mensen dat dit al gedaan heeft.
- Social conformity: bereidheid te conformeren aan de publieke opinie om sociale
acceptatie te bereiken en sociale uitsluiting te voorkomen.
- Media habits: automatisme in mediaconsumptie dat zich ontwikkelt als mensen
mediaconsumptie in bepaalde omstandigheden herhalen.
- Mediaverslaving: excessief, obsessief en dwangmatig mediagebruik met negatieve
gevolgen.
Het media model:
- Label: wat je weet voor je het product ervaart (bijvoorbeeld titel, merk, genre).
- Design: ontwerp van het product. Is enorm breed. Beïnvloedt de response.
- Responses:
- Emotioneel.
- Cognitief.
- Fysiologisch.
- Voorkeur.
MDA framework:
- Mechanics: design elementen die inhoud van het product bepalen
- Dynamics: de ervaring van interactie tussen de gebruikers van het product en de
design elementen.
- Affect: De respons die voortkomt uit de ervaring.
Entertainment overload:
- Mensen hebben heel veel behoefte aan entertainment, maar na het zien
of ervaren heb je behoefte aan iets nieuws → de vraag blijft.
- Marketing is heel belangrijk om je product op te laten vallen.
- Branding en hoe lang kunnen we dit concept gebruiken, wanneer zijn mensen
er klaar mee?
Succesvolle producten:
- Return of investment: inkomsten vergelijken met de kosten.
- Cumulatief voordeelproces: producten die het in het begin goed doen, zullen
daardoor nog succesvoller worden. Winnaars (en verliezers) krijgen gratis publiciteit.
The benefits of buying summaries with Stuvia:
Guaranteed quality through customer reviews
Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.
Quick and easy check-out
You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.
Focus on what matters
Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!
Frequently asked questions
What do I get when I buy this document?
You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.
Satisfaction guarantee: how does it work?
Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.
Who am I buying these notes from?
Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller larskp. Stuvia facilitates payment to the seller.
Will I be stuck with a subscription?
No, you only buy these notes for $3.26. You're not tied to anything after your purchase.