100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached
logo-home
Samenvatting Ontwikkelingspsychologie, ISBN: 9789001754310 Kennis Ontwikkelingspsychologie $7.01   Add to cart

Summary

Samenvatting Ontwikkelingspsychologie, ISBN: 9789001754310 Kennis Ontwikkelingspsychologie

 16 views  0 purchase
  • Course
  • Institution
  • Book

In dit document wordt alle benodigde informatie gegeven voor het tentamen ontwikkelingspsychologie. Deze samenvatting is door mij zelf gemaakt, door alle verplichte literatuur te lezen en hier de belangrijkste informatie uit over te nemen. De samenvatting is dan ook geordend in hoofdstukken. Mijn e...

[Show more]

Preview 3 out of 22  pages

  • No
  • Hoofdstuk 1, 2, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 16 en 17
  • June 20, 2022
  • 22
  • 2021/2022
  • Summary
avatar-seller
, Ontwikkelingspsychologie
Hoofdstuk 17 mijlpalen
 Koppoter: een getekend poppetje met een hoofd en 2/4 ledenmaten. (kleuter)
 Rigide omgang met regels: ruzies ontstaan makkelijk doordat kinderen handelen vanuit eigen belang,
deze ruzies worden wel snel bijgelegd en vergeten (jonge basisschoolkind).
 Cognitie/Piaget- pre operationeel stadium (kleuter) - concreet operationeel (schoolkind)- formeel
operationeel (adolescent)
 Moraliteit/Kohlberg- pre conventionele moraliteit (kleuter)- conventionele moraliteit (schoolkind)-
post conventionele moraliteit (adolescent)
 Flavel- sociale cognitie
 Kinderen zijn volgens Bowbly toe aan school, omdat scheidingsangst afneemt
 Puberbrein snel geprikkeld door beloning, minder
gevoelig voor risico’s




Hoofdstuk 16 virtuele milieu
Martine Delfos (2008) gebruikt de term ‘virtueel milieu’ voor de fictieve wereld die gecreëerd wordt
door de media.

Kenmerken van mediageweld:

1. Identificatie met de dader
2. Beloond geweld
3. Geweld zonder pijnlijke gevolgen
4. Realistisch en opzwepend geweld (arousal, kijker in fysieke staat van opwinding)

Arousal= mate waarin ons bewustzijn geactiveerd wordt, variërend van zwak tot sterk. Door harde
muziek, veel actie en snellen, vaak schokkerige beeldwisselingen wordt de staat van opwinding bij
kinderen verhoogd. Na afloop van kijken werkt dit nog een tijd door en heeft dit een agressie
verhogend effect.

, Kenmerken van de kijker

1. Sekse (jongens worden gewelddadiger dan meisjes, mede door meer identificatiefiguren)
2. Leeftijd (kinderen jonger dan 6 zijn het gevoeligst voor mediageweld, omdat fantasie en
werkelijkheid nog door elkaar lopen)
3. Individuele interesse (toename het grootst wanneer veel gekeken en aansluit op leefwereld)

Angst is een natuurlijke, psychische en lichamelijke reactie op een bedreigende situatie.

Angst op drie verschillende niveaus:

 via directe negatieve ervaring ( via media verloopt op zelfde manier als realiteit)
 observationeel leren (identificeren van persoon uit film die angstig is, zien van angst)
 informatieoverdracht (negatieve informatie/ leed)

factoren die de mate van het effect van angstaanjagende beelden beïnvloeden:

 cognitief ontwikkelingsniveau kijker
 empathisch vermogen
 sekse
 afstand media-inhoud tot werkelijkheid

waarom willen we griezelen:

 arousal overdracht- er ontstaat een toestand van geprikkeldheid of opwinding
 hang naar sensatie- bevredigt de behoefte van spanning en sensatie
 groepsdruk en sekserolverwachting- kijken om mee te kunnen praten of sekserolpatroon

kinderen interessante commerciële doelgroep, omdat:

 invloed op eigen markt segment
 invloed op ouders
 merkvoorkeur voor toekomstig koopgedrag

drie vormen van digitale communicatie die leven van kind/ jongeren beïnvloeden:

 spelen van interactieve computer games (commercieel en niet nagedacht over heilzaamheid)
 gebruik van sociale netwerken
 effecten (gameverslaving, cyberpesten, porno, online harassment, internet seks en tijd op
internet ten koste van huiswerk, buitenspelen ect.

Cyberpesten kan ernstiger zijn door: anonimiteit dader, moeilijker tot verantwoording te roepen,
voor veel grote groepen zichtbaar en moeilijk te verwijderen wanneer eenmaal online

The benefits of buying summaries with Stuvia:

Guaranteed quality through customer reviews

Guaranteed quality through customer reviews

Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.

Quick and easy check-out

Quick and easy check-out

You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.

Focus on what matters

Focus on what matters

Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!

Frequently asked questions

What do I get when I buy this document?

You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.

Satisfaction guarantee: how does it work?

Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.

Who am I buying these notes from?

Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller paulinevanveen. Stuvia facilitates payment to the seller.

Will I be stuck with a subscription?

No, you only buy these notes for $7.01. You're not tied to anything after your purchase.

Can Stuvia be trusted?

4.6 stars on Google & Trustpilot (+1000 reviews)

72042 documents were sold in the last 30 days

Founded in 2010, the go-to place to buy study notes for 14 years now

Start selling
$7.01
  • (0)
  Add to cart