Programmeren in Python
= schrijven van instructies voor een computer in een bepaalde programmeertaal (leesbaar door de
mens, makkelijk omzetbaar in binaire getallen die een computer begrijpt)
Basiscomponenten: instructies, variabelen, gegevenstypes en operatoren
Controlestructuren: voorwaardelijke opdrachten (if), controlelussen (for, while) en functies
Datastructuren: strings, lijsten, tuples, dictionaries/bibliotheken, setes/verzamelingen,
bestanden en modulen
Diagnostische context
Robuste software
Gebruiksvriendelijk
Grafische omgeving
Onderzoekscontext: nood aan vereiste IT skills
Software in ontwikkeling
Server omgeving
Vaak geen kant en klare software beschikbaar: programmeren
Inhoud
1: variabelen, operatoren, functies, if....................................................................................................3
Variabelen en uitdrukkingen..............................................................................................................3
Functies..............................................................................................................................................3
Control flow statements: voorwaardelijke constructies.....................................................................4
Operatoren.........................................................................................................................................5
2: string methoden, zelf functies schrijven, fouten lezen.......................................................................6
String methoden.................................................................................................................................6
Zelf functies schrijven.........................................................................................................................6
De Scope.............................................................................................................................................7
Optionele argumenten.......................................................................................................................7
Fouten in Python................................................................................................................................7
3: lists, list methoden, tuples, for...........................................................................................................9
Lijsten.................................................................................................................................................9
Lijstmethoden: aanpassing aan lijst....................................................................................................9
Belangrijke functies voor lijsten: geen aanpassing aan lijst..........................................................10
Tuples...............................................................................................................................................10
For lus...............................................................................................................................................10
Tips lijsten.........................................................................................................................................11
4: dictionaries, sets, while, luscontrole.................................................................................................12
Set.....................................................................................................................................................12
, Dictionaries.......................................................................................................................................12
Dictionary methoden....................................................................................................................12
Geneste lijsten en dictionaries.........................................................................................................13
While lus...........................................................................................................................................13
Luscontrole.......................................................................................................................................14
5: bestanden, modules (Pandas)..........................................................................................................15
Bestanden = files..............................................................................................................................15
File object methoden....................................................................................................................15
Modules............................................................................................................................................16
Pandas module.............................................................................................................................16
Extra handige snufjes............................................................................................................................18
(omgekeerd) sorteren van …............................................................................................................18
Gebruiken van zip.............................................................................................................................18
Lijst van keys linken aan values........................................................................................................18
functie uitoefenen op volledige lijst, string, …..................................................................................18
Standaardlijsten en dictionaries.......................................................................................................18
,1: variabelen, operatoren, functies, if
Variabelen en uitdrukkingen
Uitdrukkingen/expressions: stukjes code die een resultaat terug geven
Bv. 1+1, met resultaat 2
Variabelen: gebruikt om resultaten en waarden op te slaan of naar iets toe te wijzen
Bv. result = 1+1, bij opvragen ‘result’ krijg je 2, ‘result + 4’ geeft 6, …
Variabele naam
= letters, nummers, underscores
Bv. this_is_ok ≠ this is not ok
≠ naam beginnen met nummer
≠ karakters
Bv. @, &, %, -, …
≠ If, not, and, …
= naam van een functie, maar dit overschrijft de functie
! hoofdlettergevoelig
Variabele type: meestal kan je ze door elkaar gebruiken in uitdrukkingen
Je kan type variabele opvragen door te schrijven: type(variabele naam)
o Numerieke types
Integer: geheel getal
Float(ing point number): kommagetal
o Strings: kort stukje tekst
! begin en einde aanduiden met aanhalingstekens
Bv. one = “1”, one + one = ‘11’
o Boolean: True or False
! geen aanhalingstekens gebruiken
Functies
= input (=variabele naam) omzetten in output: verandert variabele niet definitief!
round(variabele naam): geeft het afgeronde getal
len(variabele naam): geeft de lengte van de string of lijst
constructor: een functie die een variabele omzet naar een bepaald type
! elke variabele heeft een constructor
int(variabele naam): geheel getal
float(variabele naam): kommagetal
f’{x:g}’: exponentieële notatie
Bv. a = ‘123’, a + a geeft ‘123123’
Omzetten kan via a = int(a)
a + a geeft 246
input(): vragen aan gebruiker van programma, opgeslagen in een variabele
bv. name = input(‘Hello! What’s your name?’)
dan geeft gebruiker bv Arthur op die wordt gelinkt aan de variabele naam
! gebruik hierbij steeds constructoren!
print(variabele naam) of print(‘…’) of zelfs print(‘…’, variabele naam, ‘…’)
zorgt voor weergave van gevraagde
! gebruik sep=’…’ om spaties als default seperator uit te schakelen
Bv. print(‘…’, variabele naam, ‘…’ sep = ‘’)
,Control flow statements: voorwaardelijke constructies
= volgorde van uitvoeren van het programma
if
indentation blocks: duidelijk maken weke code bij if hoort
! je kan ook i.p.v. if x == y or x == z: if x in [y, z]:
elif: een 2e if statement, de variabele kan maar aan 1 van de 2 voldoen
else: hetgeen wat uitgevoerd wordt indien er niet wordt voldaan aan voorwaarde bij if of elif
Bv.
if name == ‘Jezus’:
print(‘He is the messiah!’)
elif name == ‘Joep’:
print(‘Funny you’)
else:
print(‘You are but a simple peasant’)
,Operatoren
Vergelijkingsoperatoren
== gelijk aan
! niet hetzelfde als toekennen van een waarde aan een variabele a.d.h.v. =
!= niet gelijk aan
< kleiner dan
> groter dan
<= kleiner dan of gelijk aan
>= groter dan of gelijk aan
Logische operatoren
Zoals PEMDAS geldt hier not-and-or
and: True als beide kanten True zijn
or: True als een van de twee kanten True zijn
not: True wordt False en omgekeerd
Wiskundige operatoren
+ optelling
- aftrekking
/ deling
* vermenigvuldiging
** machtsverheffing
% modulo, geeft rest na een deling terug
// gehele deling, rond resultaat dus af naar beneden
! verkorte operatoren: += het getal plus het getal dat hierop volgt, geldt ook voor -=, *=, .
Bv. a = a+1 is gelijk aan a += 1
, 2: string methoden, zelf functies schrijven, fouten lezen
Methoden = specifieke functies die bij een bepaald type variabelen horen
Functie_naam(argument(en)) variabele_naam.methode_naam(argument(en))
print(kikkers) kikkers.upper()
Methoden veranderen vaak de variabelen waarop ze werken!
String methoden
! op strings kan ook met slicen in indexering gewerkt worden
! bv string[::-1] kan gebruikt worden om een string op een omgekeerde volgorde weer te geven
str.upper()
= alle letters naar hoofdletters
woord = ‘goedendag’ woord.upper()
if woord[3].isupper()
str.lower()
= alle letters naar kleine letters
str.capitalize()
= eerste letter wordt een hoofdletter
str.count(“substring”)
= telt het voorkomen van bepaalde karakters of woorden in een string
woord.count(‘d’)
str.index(substring)
= geeft index van eerste karakter van substring
str.format()
= zorgt voor weergave van een string in een bepaald formaat
x = ‘goedendag’, y = 5.75 en z = ‘euro’
print(“Ik zei {} en vroeg hem of hij {} {} voor me had.”.format(x, y, z))
of print(f”Ik zei {x} en vroeg hem of hij {y} {z} voor me had.”)
! afronden hoeveelheid op n na komma = {:.nf}
str.replace(“oude”, “nieuwe”): vervangen van tekst in string
str.isdecemal()
= returned True indien string eigenlijk uit cijfers bestaat
str.isdigit()
= returned True indien string uit letters bestaat
str.islower() en str.isupper()
= returnen True en False statements
Zelf functies schrijven
= declaratie om vervolgens de functie te kunnen aanroepen/gebruiken
Hergebruiken van code die je eerder geschreven hebt
Zonder code te kopiëren/interferentie van (variabele)namen tot functie = apart programma
Code structureren: overzichtelijk en leesbaar
Hergebuik van code die iemand anders schreef
Collega of andere programmeur
Gebruiker van een functie moet enkel de argumenten en output kennen
The benefits of buying summaries with Stuvia:
Guaranteed quality through customer reviews
Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.
Quick and easy check-out
You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.
Focus on what matters
Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!
Frequently asked questions
What do I get when I buy this document?
You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.
Satisfaction guarantee: how does it work?
Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.
Who am I buying these notes from?
Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller emmapot. Stuvia facilitates payment to the seller.
Will I be stuck with a subscription?
No, you only buy these notes for $6.49. You're not tied to anything after your purchase.