Samenvatting Informatica voor Bedrijfsbeleid - '23-24 (score: 18/20)
55 views 1 purchase
Course
Informatica voor bedrijfsbeleid (4018124ENR)
Institution
Vrije Universiteit Brussel (VUB)
Volledige, uitgebreide samenvatting van het vak Informatica voor Bedrijfsbeleid door professor Verboven, gegeven in het schooljaar . Samenvatting van alle HOC: filmpjes en slides, duidelijk uitgelegd.
Samenvatting Informatica
Overzicht cursus:
1. Inleiding
2. Basisbegrippen
3. Algoritmes
4. Procesmodellen
5. Databases
6. Monte Carlo simulatie
7. Informatica in een business context
8. Data Science
H1. INLEIDING
RISICO’S V INFORMATIESYSTEMEN
- Ontwikkelen is enorm duur
- Meerderheid v dergelijke projecten (om IS te ontwikkelen) mislukt
§ à Door die kost & mislukking: sommige bedrijven failliet
- Afhankelijkheid – wat als IS niet functioneren?
¨ Bv Amazon: als systemen platliggen: niets meer besteld, warehouse mgmt …
¨ Bv Meta (Fb, Insta, Whatsapp)
¨ Bv Taks-on-web
¨ Bv Tesla: zelfrijdende auto
¨ Bv Restaurants die enkel met bancontact werken …
ENKELE FEITEN
- Geert Noels: “IT is one of the major forces in our economy”
§ IS zeer belangrijk voor moderne samenleving
- 52% vd investeringen hebben betrekking tot IT
- Return on IT vs. IT investment paradox:
§ Hogere investeringen in IT ≠ altijd hogere productiviteit
¨ Positieve trend, maar je ziet ook bedrijven die heel veel
investeren in IS, en toch lage productiviteit hebben
- Het belang v coördinatie
§ Samenwerking v heel veel ≠ mensen (stakeholders, klanten, managers, degenen die het
systeem moeten ontwikkelen … à belang v coördinatie en duidelijke communicatie tss hen
BUSINESS / IT ALIGNMENT
- Belangrijk concept bij ontwikkeling v IS
§ Visie ≠ implementatie
- Onderscheid taak business & IT:
§ Bv quote Ford: if we had asked people what they wanted, they would have said: faster horses
§ Mgmt kan nood & probleem hightlighten (bv ‘traag vervoer’) à vereist basiskennis IT
§ Precieze implementatie, aanwending technologie (auto) à IT experts
HARDWARE
- = Apparatuur of machines die programma’s kunnen uitvoeren
- Alles wat je kan aanraken/fysiek vastnemen à kan ik het kapotslaan met een hamer?
- Bv machine learning in Tesla:
§ Aanspringen v ruitenwissers is via machine learning, data werd doorgestuurd naar Tesla wnr
klanten zélf de ruitenwitters af zetten omdat het niet nodig was
- Hoeft niet groot te zijn: bv nano-chips
- Moderne IS vereisen soms grote investeringen in hardware
§ Bv Google data-centra (enorme rekenkracht nodig om te berekenen)
§ Grafische kaarten (GPUs):
¨ Processor voor basisberekeningen + sequentiële à grafische kaarten goed in parallelle
berekeningen (bv om visuele zaken te renderen): goed voor crypto, trainen AI-modellen …
SOFTWARE
- = Programma’s en de algoritmes die ze voorstellen
§ Programma hoeft geen grafische weergave te hebben (hoeft niet zichtbaar te zijn, geen user
interface te hebben)
¨ Bv programma dat je computer opstart, virus …
- Ook data
§ Alles wat je niet kan kapotslaan met een hamer, software draait op hardware
§ Bv Microsoft Word, Android (besturingsstystemen), …
- Voor software kan uitgevoerd worden: omzetting v programmeertaal naar machinetaal
§ Van taal waarin ze geschreven staan (codeertaal) naar 1 & 0 (binaire) taal
DATABASE
- Collectie data in een computer systeem georganiseerd voor makkelijke opslag, toegang & beheer
- + Managen v veiligheid omtrent data
§ Bv relationele databank
COMMUNICATIE
- Verbinden v meerdere computers om te communiceren & data uit te wisselen
§ Bv grootste netwerk: internet
INFORMATIETECHNOLOGIE
- = Hardware + Software + Databases + Communicatie + Mensen
- ≠ het systeem zelf (IS)
- = De componenten waaruit informatiesystemen zijn opgebouwd, maar is niet apart gelijk eraan
§ Bv Huis = IS, alle bouwmaterialen (stenen, hamers …) = Informatietechnologie
,Samenvatting IT Yinthe Valcke
INFORMATIESYSTEEM
- = Set v onderling gerelateerde componenten die informatie verzamelen, verwerken, opslaan &
verspreiden om de besluitvorming in een organisatie te ondersteunen, gebruik makende v
informatietechnologie
§ Heeft input, verwerkt en heeft een output
- Informatie = data + nut
§ Data = alles wat je kan opslaan (audio, video, excel-data …)
§ Data kan omgevormd worden (door IS) tot informatie
¨ Door te verwerken in nuttige vorm (bv trend, gemiddelde berekenen, vergelijken met …)
§ Waarde v data zit in het potentieel om getransformeerd te worden door IS tot info
- Vb IS: onze hersenen
RELEVANTIE IS:
- IT/IS dikwijls belangrijkste tools v ondernemingen om hun operationale & strategische decision
making processen te ondersteunen à & zo effeciënter & effectiever te maken
§ Om kosten te besparen
§ Maar ook: extra inkomsten
- Vbn:
§ Gedigitaliseerde ziekenhuisinfo
¨ à Met AI nuttige info uithalen
§ Amazon
¨ Begon als fysieke boekenwinkel, nu alles via IS
§ Netflix
¨ Begon als mail-in dvd service, nu streaming (IS dus veel opgeschaald)
- Relevantie: hele maatschappij
§ V grote multinationals tot kleine, middelgrote bedrijven à gebruiken IS
¨ Om info te bewaren, verwerken & rapporteren à zo processen ondersteunen
§ Verandering in verwachting klanten
¨ Verwachten gebruik IT & IS om betere, real-time diensten te voorzien
§ Bv Bpost pakketjes tracen, NMBS dienstenschema, Bancontact …
§ Nog vb impact v IS: er bestaan geen film-, muziekverhuurwinkels meer
B. Begrippen: Informatica
- Informatica
- Programmeren
INFORMATICA
- = de wetenschap vd informatieverwerking (met computer)
§ Informatics à information (Cfr. Economics à economy)
- Wetenschappelijk onderbouwen v zaken als:
, Samenvatting IT Yinthe Valcke
§ Programmeren v computers & ontwerp v programmeertalen
§ Opslag v informatie
§ Algoritmes voor het oplossen v computationele problemen
§ Complexiteit & schaalbaarheid v algoritmes zelf
PROGRAMMEREN
- Het maken ve programma, structureren v instructies zodat een machine die kan uitvoeren à in
programmeertaal
§ Programmeertalen: bv Python, java …
- Het schrijven ve programma:
§ 1. Probleem definiëren
§ 2. Ontwerpen vd oplossing
¨ Dikwijls een algoritme: zoeken naar generale oplossingsmethodes om gelijkaardige
problemen met dezelfde methode op te kunnen lossen
§ 3. Programmeren
§ 4. Testen
§ EN… Onderhoud!
- à Moderne aanpak: iteratief, flexibel, modulair (stadia lopen vaak door elkaar)
H3. ALGORITMES
- Principes algoritme, programma & proces onderscheiden
- Basisconcepten & nut algoritmes begrijpen
- Algoritmepresentaties zoals pseudocode & flowcharts kunnen interpreteren & opstellen
Begrip: Algoritme
- = Reeks stappen die bepaalt hoe een taak wordt uitgevoerd à hoe tot oplossing wordt gekomen
§ Stappen: elementaire handelingen
§ Hoe taak uitgevoerd = hoe doel wordt bereikt vanaf beginsituatie
- Meest fundamentele concept vd informatica
Ook buiten computerwetenschappen:
§ Bv bereidingswijze ve recept à generale oplossingsmethoden, sequentieel stappenplan
§ Bv partituur ve muziekstuk
- Domeinspecifieke terminologie: bv verhit, schroei, fruit, stoven…
- Verder dan terminologie: notatie
§ Meerdere manieren om oplossingsmethode als algoritme neer te schrijven
¨ Bv recept ook schrijven via afbeeldingen, symbolen,
- In Wiskunde:
§ Generale oplossingsmethodes: niet leren om 1 specifiek probleem op te lossen, maar leren
optellingen doen, delingen doen …
§ Bv Euclidisch algoritme (staartdeling)
The benefits of buying summaries with Stuvia:
Guaranteed quality through customer reviews
Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.
Quick and easy check-out
You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.
Focus on what matters
Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!
Frequently asked questions
What do I get when I buy this document?
You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.
Satisfaction guarantee: how does it work?
Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.
Who am I buying these notes from?
Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller yinthevalcke. Stuvia facilitates payment to the seller.
Will I be stuck with a subscription?
No, you only buy these notes for $12.94. You're not tied to anything after your purchase.