Zeer uitgebreide samenvatting Besturingssystemen. Bevat geen oefeningen voor Windows en/of Linux. Compleet met uitgebreide inhoudstafel. Verbetering tegenover het gebruik van slides.
WAT IS LINUX ........................................................................................................................................................... 8
AAN DE SLAG MET LINUX ............................................................................................................................................ 8
De terminal ...................................................................................................................................................... 8
Het Linux bestandssysteem.............................................................................................................................. 8
Oriëntatie in het bestandssysteem .................................................................................................................. 8
Met de shell leren werken ................................................................................................................................ 8
Enkele commando’s ....................................................................................................................................................... 8
WAT IS EEN BESTURINGSSYSTEEM ............................................................................................................................... 10
NOODZAAK TOT SCHEDULING..................................................................................................................................... 14
DOELSTELLINGEN VAN SCHEDULING ............................................................................................................................ 14
UITVOEREN VAN EEN PROCES ..................................................................................................................................... 15
SYSTEEMBEELD VAN EEN PROCES ................................................................................................................................ 16
Process Control Blocks (PCB) .......................................................................................................................... 18
Niveaus van scheduling.................................................................................................................................. 18
STRATEGIEËN VOOR LOW-LEVEL SCHEDULING................................................................................................................ 18
Round Robin scheduling (RR) ......................................................................................................................... 19
First-In-First-Out scheduling (FIFO) of First-Come-First-Served scheduling (FCFS) ........................................ 19
SCRIPTING IN LINUX ................................................................................................................................. 22
Eigenschappen van een goed script ............................................................................................................... 22
Structuur van een shell script ......................................................................................................................... 22
Instructies bovenaan het script ................................................................................................................................... 22
Debuggen van een bash script ....................................................................................................................... 22
VARIABELEN EN PARAMETERS .................................................................................................................................... 23
Lokale variabelen ......................................................................................................................................................... 23
Werken met invoer......................................................................................................................................... 24
Return en test................................................................................................................................................. 28
If then else ...................................................................................................................................................... 30
Case ................................................................................................................................................................ 31
For .................................................................................................................................................................. 31
While / until ................................................................................................................................................... 31
REKENEN IN EEN SCRIPT ............................................................................................................................................ 32
WAT IS CONCURRENCY? ........................................................................................................................................... 35
PROGRAMMEREN VAN WEDERZIJDSE UITSLUITINGEN ...................................................................................................... 36
Eerste poging ................................................................................................................................................. 36
Tweede poging ............................................................................................................................................... 36
Derde poging.................................................................................................................................................. 36
ALGORITME VAN DEKKER .......................................................................................................................................... 37
ALGORITME VAN PETERSON ...................................................................................................................................... 38
Aspecten van deadlock .................................................................................................................................. 45
PROCESSEN IN LINUX ................................................................................................................................ 47
WAT IS EEN PROCES? ............................................................................................................................................... 47
Uitgebreide info ............................................................................................................................................. 48
top commando ............................................................................................................................................... 49
Proces aanmaken ........................................................................................................................................... 51
Proces beëindigen .......................................................................................................................................... 51
7
,Jakob Lierman Besturingssystemen
Inleiding
Wat is Linux
Besturingssysteem ontwikkeld vanuit UNIX door Linus Torvalds.
Aan de slag met Linux
De terminal
# commando [-opties] [argument(en)]
# Bijvoorbeeld:
ls -l /etc
Het Linux bestandssysteem
Oriëntatie in het bestandssysteem
Absoluut pad: start vanaf de root en begint met een slash (/).
Relatief pad: start vanaf de huidige map.
Met de shell leren werken
Een shell is een programma dat wordt opgestart in een terminal venster.
Enkele commando’s
Werken met mappen:
8
,Jakob Lierman Besturingssystemen
# Map aanmaken (meerdere namen mag)
mkdir
# Map verwijderen (enkel lege mappen) (meerdere namen mag)
rmdir
Werken met tekstbestanden:
# Laat de inhoud van een tekstbestand over het scherm lopen
cat
# Toon tekst in omgekeerde volgorde
tac
# Laat toe om de tekst scherm per scherm te bekijken
less
Vaak ook bij het commando beschikbaar als optie --help.
Wat is een besturingssysteem
Besturingssysteem = programma dat het mogelijk maakt de hardware van een computer te
gebruiken.
Functies
- Opslaan en ophalen van informatie
- Programma’s afschermen
- Gegevensstroom regelen
- Prioriteiten regelen
- Het mogelijk maken om bronnen te delen
- Tijdelijke samenwerking tussen onafhankelijke programma’s mogelijk maken
- Reageren op fouten
- Tijdsplanning maken
Historisch overzicht
1e computers → Geen OS
Jaren 50 → Eenvoudig OS:
- Sequentieel opladen & opstarten v programma’s
- Alle bronnen bruikbaar door slechts 1 programma
Begin jaren 60 → Geavanceerder OS:
- Verscheidene programma’s konden tegelijk opgeslagen worden in geheugen
- Beurtelingse uitvoering programma’s
- Gemeenschappelijke bronnen
10
The benefits of buying summaries with Stuvia:
Guaranteed quality through customer reviews
Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.
Quick and easy check-out
You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.
Focus on what matters
Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!
Frequently asked questions
What do I get when I buy this document?
You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.
Satisfaction guarantee: how does it work?
Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.
Who am I buying these notes from?
Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller jakoblierman. Stuvia facilitates payment to the seller.
Will I be stuck with a subscription?
No, you only buy these notes for $4.77. You're not tied to anything after your purchase.