100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached
logo-home
Samenvatting tekst 6 - learning from multimedia and hypermedia $4.31   Add to cart

Summary

Samenvatting tekst 6 - learning from multimedia and hypermedia

 31 views  0 purchase
  • Course
  • Institution

Samenvatting van de reader - deel 6 Educatieve technologie - Ku Leuven - onderwijskunde

Preview 2 out of 6  pages

  • October 28, 2019
  • 6
  • 2018/2019
  • Summary
avatar-seller
Tekst 6
Learning from multimedia and hypermedia Gerjets & Kirschner


Learning from multimedia and
hypermedia
SLEUTELWOORDEN; multimedia, hypermedia, learner control, use-inspired basic research, design
research (definitie design research: http://afdelingbuitengewonezaken.nl/tag/design-research?_locale=nl)


INHOUD ARTIKEL
 overzicht van onderzoek naar leren met multi- en hypermedia

 schoolse voordelen van meerdere representaties (multiple representations)

 schoolse voordelen van controle van de lerende (learner control)

 recente wetenschappelijke trends in het onderzoeksveld naar multimedia/hypermedia

KLOOF TUSSEN ONDERZOEKERS

interesse in ‘serieuze’ schoolse gebruik van interesse in serieus experimenteel onderzoek
MM en HM van leren met MM en HM
design-based research use-inspired research



INLEIDING
DEFINITIES

MULTIMEDIA
= een set van externe representaties die verschillende vormen van coderen (vb. tekst/foto’s) en
modaliteit (vb. visueel en auditief) gebruiken om het publiek te informeren of te entertainen.
= het gebruik van elektronische tools en media om te bewaren, te presenteren, over te brengen en multimedia
te beleven
 de controle ligt bij het systeem!

HYPERMEDIA
= multimedia materialen zijn georganiseerd als netwerkstructuren waar fragmenten informatie
verbonden zijn en die toegankelijk zijn door elektronische hyperlinks
 controle ligt bij de leerlingen (en het exploreren)


Er wordt steeds meer gebruik gemaakt van multimedia in onderwijs WANT dit is de eerste bron tot
academische informatie  dus wordt er vandaag meer onderzoek naar gevoerd!


MULTIMEDIA LEARNING AND BENEFTIS OF MULTIPLE
REPRESENTATIONS
multiple repersentations = er worden verschillende kanalen gebruikt om info aan te bieden (vb
auditief & visueel)

studies naar de werking van het menselijke geheugen zijn de basis voor onderzoek naar leren en
instructie (en hoe we deze kunnen verbeteren)

bevindingen:

, Tekst 6
Learning from multimedia and hypermedia Gerjets & Kirschner
 alle herinneringen gaan via het kort-termijn naar het langtermijn

 capaciteit lange termijngeheugen is ongelimiteerd + permanente database van al wat je ooit geleerd
hebt

 werkgeheugen (korte termijn) is gelimiteerd: maximum 7 items voor 20 seconden

 werkgeheugen heeft een visueel-spatiaal en fonologische component

 limitatie KTG en code-specifieke substructeren KTG = basis van onderzoek naar hoe we
multimediainstructie kunnen verbeteren!

onderzoek naar adjunct aids bij leren en instructie:

 Ausubel: lerenden moeten gebuik maken van organisatoren om actief nieuwe kennis aan
hun bestaande kennis te koppelen

 Rothkopf: leren ligt bij lerende zelf, niet bij de leerkracht of de omgeving (a matter of choise)
 vb: let ik op ofniet, lees ikd e tekst, …?


Multimedia laat toe verschillende geheugensystemen (kanalen) samen te voegen en daarbij het leren
te verbeteren:
 het combineren van ≠ representaties kan het aantal beschikbare cognitieve processen verhogen
 dieper begrijpen van leerstof

Onderzoek: hoe ontwikkelen leerlingen hun interne kennis representaties (in verschillende
omstandigheden)?

 Sommige representaties – meer informatie – dieper leren

 Ervaren leerlingen kunnen omgaan met diepere representaties  reeds ontwikkelde
adequate mentale schema’s die het mogelijk maken om met info om te gaan van externe
representaties

DUS:
we moeten representaties ontwerpen die aanpasbaar zijn  mogelijkheid voor instructeurs om
optimale koppeling tussen de interne mogelijkheden van leerlingen en de representationele diepte in
verschillende contexten te creëren




HYPERMEDIA LEARNING AND THE BENEFITS OF
LEARNER CONTROL
multimedia = door systeem gecontroleerde linaire structuren
hypermedia = door leerder gecontroleerde niet-lineaire structuren

VOORDELEN
Door de locus of control van leerkracht naar leerling te verschuiven

 meer intrinsieke motivatie

 meer voldoening uit leerervaring

= verbeterde academische prestaties!
 = groot voordel van leren met hypermedia

NADELEN

The benefits of buying summaries with Stuvia:

Guaranteed quality through customer reviews

Guaranteed quality through customer reviews

Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.

Quick and easy check-out

Quick and easy check-out

You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.

Focus on what matters

Focus on what matters

Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!

Frequently asked questions

What do I get when I buy this document?

You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.

Satisfaction guarantee: how does it work?

Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.

Who am I buying these notes from?

Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller brittkallaerts. Stuvia facilitates payment to the seller.

Will I be stuck with a subscription?

No, you only buy these notes for $4.31. You're not tied to anything after your purchase.

Can Stuvia be trusted?

4.6 stars on Google & Trustpilot (+1000 reviews)

67474 documents were sold in the last 30 days

Founded in 2010, the go-to place to buy study notes for 14 years now

Start selling
$4.31
  • (0)
  Add to cart