100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached
logo-home
Samenvatting Nudge: Influencing Behavior Vrije Universiteit Amsterdam $7.55   Add to cart

Summary

Samenvatting Nudge: Influencing Behavior Vrije Universiteit Amsterdam

 58 views  4 purchases
  • Course
  • Institution

In deze samenvatting van het vak Nudge: Influencing Behavior binnen (onder andere) de Minor Understanding and Influencing Decisions in Business & Society, staat al de stof van de colleges en de artikelen die gepresenteerd zijn. Ook is deze samenvatting voorzien van duidelijke, uitgebreide voorbeeld...

[Show more]
Last document update: 4 year ago

Preview 8 out of 54  pages

  • December 12, 2019
  • December 12, 2019
  • 54
  • 2019/2020
  • Summary
avatar-seller
Hoorcollege 1: Introduction to Nudge - Influencing
Behavior
Tijdens dit eerste college werd er besproken dat dit vak uit ​twee delen​ bestaat, in eerste
instantie gaan we het hebben over ​Nudge​, om daarna dieper in te gaan op ​Social
Influence​. Er werd gesteld hoe de wetenschap zich voorheen uitsluitend focuste op de
economische blik. Tegenwoordig zien we dat ​Psychology ​hier ook erkenning bij heeft
gekregen, men ziet in dat mensen niet altijd rationele keuzes maken en dat andere
niet-economische factoren hier een belangrijke rol bij spelen.

Hierbij is een groot deel van de stof gebaseerd op het werk van Richard ​Thaler​. Hij
introduceerde de term ​Nudging​: A gentle push in the right direction in order to gain attention
or give a signal. ​Thaler ​geeft hierbij aan dat het ​belangrijkste ​van ​Nudging ​is dat het een
middel is om mensen vanuit zichzelf hun gedrag kan laten aanpassen, maar dat het niet de
opties weghaalt. Nudging is dus ​niet b ​ edoeld om iets te ​verbieden​. Het doel is om de
omgeving (​Environment​) dusdanig aan te passen dat mensen zelf de keuze gewenste
keuze maken. Dit wordt ook wel de ​Choice Architecture​ genoemd: Altering people’s
behavior in a predictable way without forbidding options or dramatically changing economic
incentives.

Om de ​Choice Architecture ​te verduidelijken is in het college een voorbeeld over ​Homer
Simpson​ gepresenteerd. In de afbeelding hieronder is te zien hoe de eigenaar van de
winkel bewust de ongezonde donuts ​verder ​weg heeft neergezet dan het gezonde ​fruit​.
Mede dankzij het feit dat Homer lui is, zal hij kiezen om het fruit te nemen in plaats van de
Donuts. Deze bewuste ​Nudge ​heeft dus het ​gedrag ​van Homer ​beïnvloed​, ​zonder ​de optie
van de donuts weg te nemen, aangezien Homer vooralsnog de donuts zou kunnen kopen
als hij dit zou willen.

,Ook kunnen we een ​Nudge ​zien in het concept van ​Holle Bolle Gijs​. Hierbij hebben de
kinderen een leuke ervaring wanneer zij hun afval weggooien in de mond van Holle Bolle
Gijs. Dit wordt ook wel de ​Fun Factor​ van een Nudge genoemd.

Nudges​ zijn nodig omdat mensen zich vaak ​niet ​het gedrag vertonen wat in hun “​Best
Interest​” is. We drinken veel alcohol, we slapen en eten slecht en geven vaak te veel geld
uit aan onnodige spullen. Dit is de reden dat de ​overheid ​door middel van Nudges deze
mensen de juiste richting in wil ​sturen​. N
​ udging ​is echter ​anders ​dan ​Persuasion​,
aangezien een ​Persuasion ​een ​Conscious i​ ntervention is en voor een ​korte ​tijd effectief is.
Een ​Nudge ​hoort daarentegen ​Unconscious​ te zijn om voor een ​langere ​tijd effectief te
blijven.

Een voorbeeld van een ​Nudge ​dat werd gepresenteerd was bij een situatie met een ​trap ​en
een ​roltrap​, hoe zorgen we ervoor dat mensen gezonder handelen door de trap te nemen in
plaats van de roltrap? ​Economici ​zouden als oplossing geven om ​kosten ​te koppelen aan
de ​roltrap ​en ​beloningen ​(​Incentives​) te geven wanneer men de t​ rap ​neemt. ​Policy
Makers​ (Degene die Nudges ontwerpen) zullen met een oplossing als de ​Pianotrap​ komen.
Hierbij zien we nogmaals de Fun Factor zijn werk doen waarbij mensen vaker de trap
namen, toch is er kritiek, hoe lang blijft dit leuk? werk ff meer uit.

Er werd vervolgens nogmaals aangegeven hoe ​Economists ​problemen zullen aanpakken.
Hierbij zijn er een aantal ​Assumptions​ gegeven wanneer er zich wordt gehouden aan ​The
Standard Economic Model​:
- Assumes the decision maker is rational​: Degene die de keuze maakt baseert zijn
keuzes op een rationele manier.
- Assumes the problem is clear and unambiguous​: Het probleem is duidelijk en kan
niet verkeerd worden geïnterpreteerd.
- Assumes the decision maker has complete information​: Degene die de keuze
maakt beschikt over alle mogelijk informatie om tot zijn keuze te komen.
- No time or cost constraints​: Er zit geen tijdslimiet verbonden aan de keuze of extra
kosten.
- Choice will be one with the maximum payoff​: De keuze die wordt gemaakt zorgt
voor optimalisatie van de situatie voor degene die de keuze maakt.

Traditional Economics ​gaat er dus vanuit dat mensen een soort optimal decision making
machines zijn. Echter weten we dat mensen erom bekend staan dat ze juist ​geen rationele​,
weloverwogen keuzes maken wat leidt tot keuzes gebaseerd op ​emotie ​en ​gevoel​.

Dit werd gekoppeld aan ​twee soorten systemen​ die mensen gebruiken voor het
beantwoorden van vragen of het oplossen van problemen.
- System 1 ​is de eerste reactie (response) die een individu heeft bij het zien van een
verschijnsel. Deze reactie gebeurt dan ook vaak ​intuïtief ​(​Little or no Effort​/​Faster​).
In het college werd de afbeelding hieronder gepresenteerd. Je eerste reactie
(​Operates quickly and automatically​/​Primary​) bij het zien van deze afbeelding is
dat er een boos/gemeen/kwaadaardig meisje op is afgebeeld. Hier hoef je vrijwel niet
voor na te denken.

, - System 2​ is het gedeelte van je hersenen/bewustzijn dat geactiveerd (moet) worden
wanneer de vragen wat ​complexer​ worden (​Lazy​/​Secondary​/​Slower​). Wanneer er
aan je wordt gevraagd; “​hoeveel is 13 x 26?​” dan kost dit meer moeite om te
beantwoorden, waardoor we er langer en specifieker over gaan nadenken (​Allocates
attention to Effortful mental activities​). Het toepassen van System 2 kan daarom
worden gekoppeld aan ​Rationaliteit​.

System 1 en System 2 werken dus samen​. Waarbij System 1 een snel, intuïtief antwoord
probeert te geven op vragen of problemen, dient System 2 als een soort ​beoordelaar ​van
deze “​Proposals​” van System 1. Soms kan je System 2 er dan voor kiezen om deze
voorstellen van System 1 te ​corrigeren​. Deze ​Heuristics​ (​Rules of Thumb​) die horen bij
System 1​ thinking, zijn leidend in de keuzes die we maken in het dagelijks leven. Dit is
opzich niet iets negatiefs, aangezien je niet over elke keuze lang na zou moeten denken, dit
kost simpelweg te veel tijd. Echter kan​ System 1​ thinking in bepaalde situaties leiden tot
Biases​: Systematic ​errors ​in j​ udgement​. Waarbij we dus fouten maken in onze
beoordeling. Dit kan ontstaan door ​Visceral Factors​, zoals wanneer mensen ​Rushed​ of
Tired​ zijn of wanneer mensen niet goed genoeg opletten (​Not paying attention​).

Hierbij werd er gesteld dat wanneer men uitsluitend gebruik zou maken van zijn/haar
System 2​, ​Nudging niet​ nodig geweest zou zijn, omdat mensen dan uitsluitend ​rationele
keuzes zouden maken. Aangezien dit niet het geval is worden er ​Nudges​ ontworpen!

De gedachte achter ​Nudging​ is ontstaan in de ​Verenigde Staten​. Hierbij weten we dat dit
een ​Liberaal​ land (​Liberalism​) is waarbij er gewenst wordt dat de ​overheid​ zich ​zo min
mogelijk bemoeit​ met de gang van zaken. Iedereen moet als ​gelijk​ worden gezien en ook
zo behandeld. Het enige ​legitimate Government Intervention​ mag optreden wanneer de
ene partij de andere partij pijn wil doen (​Harm others​).

,Paternalism ​gaat ​niet ​alleen uit van het “​No​ ​Harm​” ​Principle ​die de ​Liberalisten
vasthouden. Paternalisten stellen dat de overheid mensen ook moet beschermen tegen
zichzelf, zodat men zichzelf geen pijn/kwaad kan aandoen (​Psychological Illness​). De
overheid zou daarbij ook moeten ingrijpen wanneer dit een ​positieve​ bijdrage zou kunnen
leveren aan het leven van de burger.

Wanneer deze twee ​ideologieën​ worden gekoppeld zien we dat er ​Libertarian
Paternalism ​ontstaat, wat het uitgangspunt is van de term ​Nudging​. Hierbij zijn mensen vrij
om hun eigen keuzes te maken, maar wil de overheid wel een bepaalde sturing geven naar
het ​gewenste​ ​gedrag​. Belangrijk is dat men altijd de keuze blijft hebben om ​niet​ toe te
geven aan deze sturing! (​It does not mean we should not use incentives, prohibition
and informing people, we should also use subconscious nudges, peer-to-peer
persuasion, and social marketing among other things​).

Hieronder zijn de ​Principles ​of ​Nudging​ beschreven:
- Psychological ​and ​affective w ​ ays of changing behavior.
- Focus on “​guiding​” behavior (instead of influencing). Een Nudge is een ​sturing ​naar
het ​gewenste gedrag​.
- Instead of using incentives and information, ​we use cues​, ​frames​, ​defaults​. Dit is
dus een andere aanpak dan de ​Economists​! Je moet een Nudge dus niet zien als
een Punishment en/of Reward. Je krijgt een keuze gepresenteerd en mag zelf kiezen
voor of je dit wil doen of niet (​Opt-In vs Opt-Out​).
- No force or prohibition​! Preserve freedom of choice. Men zou altijd de keuze
moeten hebben om niet mee te doen aan de Nudge.
- Minimal Costs​. Een Nudge zou niet veel geld moeten kosten.
- Change of ​Choice Architecture​ (denk aan het voorbeeld van ​Homer Simpson​).
Hierbij wordt het gewenste gedrag aangemoedigd door het ​design ​(​Encourage
people to select a preferred choice). De ​Availability ​van ​Desirable Choices​ wordt
dus ​Easier​, en de ​Availability ​van ​Undesirable Choices​ wordt ​Harder​.
- Must be transparent​. Mensen moeten de Nudge kunnen zien en erover kunnen
praten, ​zichtbaarheid ​is ​key​.

In het college werd er gesteld: There is ​no ​such thing as a ​nudge-less ​choice, ​everything
matters​ (​Thaler​). Elk design stuurt mensen een bepaalde richting op. Dit werd verduidelijkt
met het voorbeeld over de ​deurklink​. Wanneer je een ​Doorknob​ ziet ben je geneigd om
aan de deur te ​trekken​, terwijl als je een ​vlakke schijf​ als deurklink ziet, je geneigd bent om
te ​duwen​. Hierom moet je dus goed nadenken over het ​Design ​en welk gedrag je mensen
wil laten vertonen!

Binnen de ​Behavioural Economics​ wordt ervan uitgegaan dat mensen niet de optimale
rationele keuzes maken door het volgende:
- Heuristics​: Shortcuts that sometimes backfire (​Biases​).
- Overreaction to losses​: People detest losing (​Loss Aversion​) (​College 2​).
- Status Quo​: Stick to what we have (​Inertia​) (​College 2​).
- Social Norms​: Other-regarding preferences, fairness concerns, herd mentality

, - Impulsivity​: We want rewards right now (​Temporal​ ​Proximity​, ​Visceral Factors​).
Mensen zijn ​Myopic ​en denken niet aan de toekomst (​College 3​).
- Optimism and Overconfidence​: Help us maintain ​positive Self-Concept​. Dit kan
echter leiden tot ​Biases ​(C
​ ollege 2​).

We zien hierbij dat er sprake is van de ​Empathy Gaps ​waarbij mensen te ​weinig ​bezig zijn
met ​Investment Goods ​(gezond eten en sporten) en daarbij ​teveel ​focussen op de ​Sinful
Goods​ (roken en drinken). We zien ook dat er sprake is van:
- Difficulty of the Problem​: Een keuze maken om een huis te kopen is lastig en kan
daarom leiden tot irrationele keuzes.
- Frequency​: Zulke lastige keuzes maak je niet vaak, waardoor je ook niet zo
makkelijk leert van je fouten.
- Feedback​: We krijgen alleen feedback op de keuzes die we wel hebben gemaakt en
niet op de keuzes die we ​niet​ hebben gemaakt. Dit geeft daarom een vertekend
beeld van je prestaties.
- Outcome of Choice Difficult to Predict​: Hierdoor kan ​Nudging ​effectief zijn.

Tot slot werd er aangegeven dat het belangrijk is om ​Humans ​te ​begrijpen​. Daarbij wordt er
gesteld dat mensen:
- Need ​the ​stimulus ​to be consistent with desired action (​Stimulus Response
Compatibility​).
- Use the ​default ​(Opt-In vs Opt-Out).
- Make Errors​ (​create forgiving systems​). Het is daarom belangrijk dat je mensen de
juiste richting in stuurt.
- Need Feedback​.
- Need Easy Comparisons​ (mapping, structure).

Al deze ​aspecten ​worden in de ​komende colleges​ verder ​behandeld​!

Een aantal voorbeelden van ​Nudges​ die gegeven zijn tijdens het college zijn:
- Een ​sticker ​van een ​vliegje ​op de plek waar mannen horen te plassen. Dit
verminderde ​het naast de pot plassen met ​80%​!
- Wanneer er op een ​vergadertafel ​de ongezonde ​brownies ​verder van de mensen
die aan de tafel zaten werden geplaatst (​moeilijker​ te pakken), terwijl de gezonde
appels makkelijk ​te pakken waren, zagen we dat er ​3 keer zoveel appels​ werden
gegeten!
- In de ​stiltecoupé ​van een ​trein ​werden ​afbeeldingen ​van ​boekenkasten ​geplaatst,
zodat men zich ervan bewust was dat het een stiltecoupé was, dit zorgde er ook
daadwerkelijk voor dat er ​minder ​werd ​gepraat​!

, Tutorial 1
In deze eerste tutorial werd het artikel van ​Ly et al. (2013)​ besproken. Hierin worden er
verschillende ​dimensies​ van een N ​ udging Intervention ​besproken, deze zijn:

- Boosting Self-Control​: With certain behaviors, such as saving money or exercising,
there is a discrepancy between what people would like to do and what people end up
doing. Nudges that help boost self-control will correct for this discrepancy. An
example is to avoid drunk driving by hiring a limo service beforehand (​Men maakt
zelf de gewenste/juiste keuze​).
- Activating Desired Behavior​: These behaviors are not at the top-of-mind for the
majority of people; hence people are unlikely to impose nudges that influence these
behaviors upon themselves. Therefore, nudges that seek to activate latent or
non-existent behavioral standards in people rely on exposing them to conditions in
which those standards become more salient. An example is to advertise that most
people are recycling, to increase recycling efforts (​De Nudge zorgt ervoor dat men
de juiste keuze maakt​).

- Self-Imposed​: These are Nudges that are voluntarily adopted by people who wish to
enact a behavioral standard that they feel is important. Such Nudges may include
using products, like metal straws, to prevent plastic from polluting the oceans (​Men
past het eigen gedrag aan​).
- Externally-Imposed​: These Nudges don’t require people to voluntarily seek them
out. Rather they passively shape behavior because of the way they present available
options without constraining them. This can also be described with the example of
metal straws. When a certain supermarket only sells these metal straws, they shape
our behavior without us even noticing it that much (​Het gedrag van mensen wordt
sturend aangepast​).

- Encouraging​: These Nudges facilitate the implementation or continuation of a
particular behavior. An example is to join a peer savings group to encourage saving
money (​Aanmoedigend​).
- Discouraging​: These Nudges on the other hand, hinder or prevent behavior that is
believed to be undesirable. An example is to use fake speed bumps to discourage
speeding (​Ontmoedigend​).

- Mindful​: This will show whether a nudge will guide the individual to take a more
cognitive, deliberate approach to decision-making and remove some of the effects of
the often unconscious behavioral influences present in the context; or whether it will
guide them towards a more automatic, implicit approach that utilizes well-established
behavioral influences or heuristics. Mindful nudges guide individuals towards a more
controlled state and help people follow through with a behavioral standard that they
would like to accomplish but have trouble enacting. Such nudges influence the
intention to eat healthier, stop smoking, exercise and save more. Mostly, these
nudges help people make better intertemporal choices so that their behavior in the

, present better reflects their wishes for the future. An example of these types of
Nudges is installing car dashboards that track mileage to reduce gas usage (​Mensen
worden bewust gemaakt van hun gedrag om het op die manier aan te passen​).
- Mindless​: These Nudges include the use of emotion, framing, or anchoring to sway
the decisions that people make. An example is to place unhealthy foods in harder to
reach places (​Men wordt op een onbewuste wijze gestuurd het juiste gedrag te
vertonen​).

Hierbij zien we dat er combinaties mogelijk zijn die belangrijk zijn om te herkennen binnen
Nudging​, dit is in het schema hieronder weergeven:




Hoorcollege 2: Intuition, Overconfidence and
Defaults
In dit college werden de ​Pitfalls of Intuition​ besproken. Zoals we weten val ​Intuïtie ​onder
System 1 Thinking​, waarbij we zien dat er sprake is van een​ Intuition Trap​: Mensen
focussen zich ​teveel ​op hun ​intuïtie ​en verbeteren hun (​irrationele​) keuzes ​te weinig​ met
hun ​System 2 Thinking​. Dit werd verduidelijkt met het voorbeeld van Nappies
(Babydoekjes). Toen dit product op de markt werd gebracht werd het gepromote als
“​Geldbesparend​” en “​Lekker makkelijk te gebruiken​”. De ​intuïtie ​(​System 1 Thinking​)
van de distributeurs was dat dit de termen waren waar mensen naar zochten. Echter bleek
dit ​geen succes ​te hebben, moeder willen namelijk ​kwaliteit ​en ​comfort ​voor hun baby.
Toen die als ​nieuwe kenmerken ​werden gepresenteerd (​System 2 Thinking​) zagen we dat
de ​Nappies ​toenamen in hun ​succes​.

, We zien dat er nog ​twee redenen​ zijn waarom een ​intuïtie ​vaak ​fout ​is, dit zijn:
- Confirmation Bias​: Wanneer we ervan overtuigd zijn dat iets waar is, kijken we
alleen naar hetgeen dat onze conclusies versterkt en vergeten of ontwijken we alle
argumenten die onze conclusies tegenzitten.
- Projection Bias/False Consensus​: We denken vaak dat onze voorkeuren voor
iedereen gelden, terwijl dit vaak juist ​niet​ het geval is!
- Ook maken we onze keuzes en beslissingen vaak gebaseerd op een aantal
theorieën (​Limited Theories​) en op slechts een aantal waarnemingen (​Few
Observations​) waarvan we denken dat ze juist zijn, echter hoeven deze niet altijd
correct te zijn wat kan leiden tot ​Bias​.
- Mensen gebruiken daarbij vaak ​Heuristics​ (​Rules of Thumb​) die niet altijd correct
hoeven te zijn.
- Overconfidence​ kan ervoor zorgen dat je opties over het hoofd ziet en daardoor
irrationele​ keuzes maakt.
- Infer Causality from Correlation​: Dit laat zien dat men vaak naar een ​Causaal
verband​ zoekt om dingen te verklaren, terwijl dit verband er in veel gevallen
helemaal niet is of hoeft te zijn.

Vaak zien we ook dat ​Overconfidence​ een belangrijke rol speelt in het nemen van
beslissingen ​of het doen van voorspellingen. Te veel vertrouwen in jezelf hebben is echter
een ​gevaar ​voor je ​Accuracy​, het kan daarbij ook leiden tot het nemen van ​domme
beslissingen en is daarom wellicht een van de meest ​gevaarlijkste​ ​Biases​. We zien dat
Overconfidence​ vaak optreedt door de ​Option Fixation​, waarbij mensen teveel focussen
op hun ​eerste gedachte​. Daarbij zien we dat ​Overconfidence​ vaker optreedt bij ​moeilijke
taken​ dan bij makkelijke taken, wat juist ontzettend gevaarlijk en problematisch is. Een
voorbeeld van te veel vertrouwen hebben werd geïllustreerd met koppels die gaan trouwen.
40%​ van de huwelijken eindigt in een ​scheiding​, terwijl ​alle​ koppels geloven dat ze ​voor
altijd ​bij elkaar zullen blijven. Ook wordt er door ​Gladwell​ gesteld dat de bankencrisis in
2008 niet is ontstaan door incompetentie, maar juist omdat de bankensector een cultuur
heeft ontwikkeld waarin ze ​Overconfident​ waren.

We zien hierbij vaak de ​Planning Fallacy​ waarbij we ​onderschatten ​hoe lang het duurt om
iets af of voor elkaar te krijgen. We onderschatten onze eigen agenda, maar we denken dat
we dit voor anderen wel goed kunnen voorspellen. We zien daarom dat ​Deadlines ​nodig
zijn, omdat men dan de ​motivatie​ krijgt om het werk af te maken en vaak ook pas begint
met het werk wanneer de Deadline nadert. Dit is daarom een vorm van ​Overestimation​,
omdat we bij vaak ​moeilijke ​taken denken dat we het wel aankunnen. ​Planning Fallacy​ is
niet alleen iets voor studenten, in de wereld wordt er ontzettend veel geld misgelopen
doordat mensen niet in staat zijn om een accurate planning te maken. De ​Noord-Zuidlijn ​is
hier een duidelijk voorbeeld van. In 2002 is dit project begonnen en werd er gedacht dat dit
in totaal 9 jaar zou duren met geschatte kosten van 681 Miljoen Euro. Uiteindelijk heeft het
project 16 jaar geduurd en heeft het 3.1 Miljard Euro gekost.

De ​Optimism Bias​ laat zien hoe mensen denken dat de bepaalde kans op iets niet voor hen
van toepassing is. Mensen zijn bewust dat roken de kans op kanker verhoogt met 30%,
maar denken vaak dat dat niet voor hen van toepassing zal zijn. Ook is er uit het onderzoek

The benefits of buying summaries with Stuvia:

Guaranteed quality through customer reviews

Guaranteed quality through customer reviews

Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.

Quick and easy check-out

Quick and easy check-out

You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.

Focus on what matters

Focus on what matters

Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!

Frequently asked questions

What do I get when I buy this document?

You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.

Satisfaction guarantee: how does it work?

Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.

Who am I buying these notes from?

Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller DeniVu. Stuvia facilitates payment to the seller.

Will I be stuck with a subscription?

No, you only buy these notes for $7.55. You're not tied to anything after your purchase.

Can Stuvia be trusted?

4.6 stars on Google & Trustpilot (+1000 reviews)

73918 documents were sold in the last 30 days

Founded in 2010, the go-to place to buy study notes for 14 years now

Start selling
$7.55  4x  sold
  • (0)
  Add to cart