Spelregels
1) Het einde van de handdoek wordt aan de grond vastgemaakt met stevige tape. De wasmand wordt
5 meter verderop geplaatst.
2) Als de tijd begint, mag de speler een pingpongbal op een willekeurige plek van de handdoek
leggen. De speler moet de handdoek met 2 handen zodanig bewegen, dat het balletje in de wasmand
terecht komt.
3) De deelnemer mag slechts 1 pingpongbal tegelijkertijd op de handdoek leggen.
4) Om de opdracht met succes te volbrengen, moet de speler binnen 60 seconden 1 pingpongbal in
de wasmand krijgen.
OPDRACHT 2: OVER DE KOP
De speler moet een halfvolle fles water rechtop, op een tafel gooien.
Benodigdheden
- 10 dezelfde plastic flessen, voor de helft gevuld met water
- Lijn om de afstand te markeren
- Tafel
Spelregels
1) Trek een lijn op 1,5 meter van de tafel.
2) Als de tijd begint, moet de speler een fles met water met 1 hand op een tafel gooien zodanig dat
deze rechtop op de tafel blijft staan.
3) De speler heeft 10 pogingen om uiteindelijk 1 fles rechtop op de tafel te laten landen.
4) Om de opdracht met succes te volbrengen, moet er binnen 60 seconden 1 fles rechtop op de tafel
blijven staan.
, OPDRACHT 3: LEPELTJE LEPELTJE
Sla op een lepel zodanig dat een tweede lepel in een glas wordt gekatapulteerd.
Benodigdheden
- Minimum 10 lepels
- 5 glazen
Spelregels
1) Zet 5 dezelfde glazen op een rij.
2) Als de tijd begint, mag de speler de lepels op de tafel leggen en erop slaan om ze in het glas te
katapulteren.
3) De lepel moet in één beweging in het glas belanden. De speler mag slechts 1 lepel raken in zijn
poging de andere lepel in het glas te laten belanden.
4) Om deze opdracht met succes te volbrengen, moet de speler in elk van de 5 glazen 1 lepel krijgen.
De lepels moeten op de bodem belanden en op de bodem blijven tot de 60 seconden verstreken zijn.
OPDRACHT 4: SNOEPREISJE
De speler moet met een rietje in de mond een snoepje transporteren van een schaal naar 4 andere
rietjes die rechtop zijn vastgemaakt aan een tafel.
Spelregels
1) Bevestig 4 buigzame rietjes verticaal op de tafel. Op een afstand van 2 meter staat de tweede tafel
met een schaal snoepjes en 1 buigzaam rietje.
2) Als de tijd begint, mag de speler met alleen de mond en het rietje een snoepje uit de schaal zuigen
om deze naar 1 van de verticale rietjes te transporteren en hierop te laten balanceren.
3) Als een snoepje valt, telt dit niet meer mee.
4) Om de opdracht met succes te volbrengen, moet er binnen 60 seconden op alle 4 de verticale
rietjes 1 snoepje liggen. De snoepjes moeten 3 seconden blijven liggen.
The benefits of buying summaries with Stuvia:
Guaranteed quality through customer reviews
Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.
Quick and easy check-out
You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.
Focus on what matters
Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!
Frequently asked questions
What do I get when I buy this document?
You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.
Satisfaction guarantee: how does it work?
Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.
Who am I buying these notes from?
Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller motormuis. Stuvia facilitates payment to the seller.
Will I be stuck with a subscription?
No, you only buy these notes for $6.02. You're not tied to anything after your purchase.