100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached
logo-home
Samenvatting Human computer interaction (HCI)UVT CIW jaar 1 sem 1 $10.41   Add to cart

Summary

Samenvatting Human computer interaction (HCI)UVT CIW jaar 1 sem 1

 2 views  0 purchase
  • Course
  • Institution

Dit is een samenvatting van de volledige stof voor het tentamen van Human Computer Interaction (HCI). De onderwerpen die aan bod komen zijn: What is interaction design what is new media design usability goals interaction types design principles emotions: what&why design & emotion involving ...

[Show more]

Preview 4 out of 33  pages

  • November 25, 2024
  • 33
  • 2023/2024
  • Summary
avatar-seller
Lecture 1 - What is Interaction Design?

Productontwerp is niet hetzelfde als interactieontwerp!
Productontwerp: Vorm/materiaal/ergonomie/esthetiek
Interactieontwerp: Vorm/materiaal/ergonomie/esthetiek/output systeem/input
gebruiker

Interaction design=
• Het ontwerpen van interactieve producten ter ondersteuning van de manier waarop
mensen communiceren en interacteren in hun dagelijkse en werkende leven.” -> niet
alleen gericht op interactie tussen mensen
• Is het ontwerpen van interactieve producten en diensten waarbij de focus van een
ontwerper ligt naast het item dat in ontwikkeling is, omvat het ook de manier waarop
gebruikers ermee omgaan.

Twee types van interaction
• Ontwerpen van de interactie tussen gebruiker en product
• Ontwerpen van de interactie en communicatie tussen mensen

Goed interaction design zorgt ervoor dat een product/service:
- Verbetert hoe mensen werken, communiceren en interacteren  usefulness
- Mensen ondersteunt in hun dagelijkse activiteiten en het behalen van hun
doelen  effectiveness
- Makkelijk te gebruiken is  usability
- Aangenaam is om te gebruiken  user experience

Interactieontwerp vereist multidisciplinariteit
• Hardware
• Software
• Design
• Business (manufacturing, strategy, marketing etc.)
• Users (behavior, cognition, emotions, communication etc.)

, Lecture 2 - What is New Media Design?

Wat is een medium? Specifiek voor het domein Communicatie: verkooppunten en
hulpmiddelen die worden gebruikt om informatie of gegevens op te slaan en te
leveren.

• Het kanaal kan ook gezien worden als medium (je telefoon bijvoorbeeld)
• Bij massamedia is er geen mogelijkheid tot feedback
• Computerondersteunde communicatie (gebruik van een digitaal medium tussen
twee
mensen)




Dode media= media die verouderd zijn of vergeten zijn (videobanden of Victoriaanse
fenakistoscopen)

Oude media= Vormen van analoge, in plaats van digitale, media die nog steeds in
gebruik zijn (televisie, radio, kranten)

Nieuwe media = vormen van media die eigen zijn aan computers, computationeel
zijn en afhankelijk zijn van computers voor herdistributie, digitaal zijn en een hoog
niveau van interactie hebben (smartphones, games, robots enz.)

Remediation= de integratie van kenmerken van een oud medium in een nieuw
medium, de inhoud van media blijft hetzelfde (nieuwswebsites in plaats van een
krant)

Opkomende media= communicatieformaten of -kanalen die bekend worden als
onderdeel van een lange evolutie van onze communicatiearchitectuur

, Lecture 3 - Usability Goals

Usability goals:

Effectiveness:
 Hoe goed kan een product doen wat het moet doen?
 Hoe meten?  Task complete rate = aantal voltooide taken succesvol/totaal
aantal uitgevoerde taken en het aantal fouten

Efficient:
 Hoe kunnen de gebruikers productief blijven en veel werk gedaan krijgen?
 Weinig mogelijke stappen om de taak te voltooien

Safety:
 Ongewenste acties vermijden (terreur voorkomen)
 Herstelopties van de provider na fouten
 Hoe de inventaris van mogelijke fouten te meten

Utility:
 Biedt het product de juiste soort functionaliteit zodat de gebruikers dat kunnen
doen wat ze willen doen.

Learnability:
 Hoe gemakkelijk is het om een systeem te leren gebruiken (niet te veel
moeite)
 Hoe u de tijd kunt meten die nodig is om de taak te leren en de hoeveelheid
ervan fouten

Memorability:
 Hoe gemakkelijk het is om te onthouden hoe je een product moet gebruiken
als je het eenmaal hebt geleerd




Lecture 4 - Interaction Types

, User interface (UI): de interface (intermediair) waar de interacties tussen de
computer en mens plaatsvinden
 Input: controle elementen voor het uitvoeren van acties
 Output: informatie vanuit het systeem

Interactietypes:
 Instructing
Opdrachten geven en opties selecteren (=het geven van een opdracht aan de
computer, er komt niks terug)
 printen of opslaan van een bestand, bericht sturen, video afspelen
 Conversing  weinig voorkomend
Interactie met een systeem alsof je een gesprek voert (=je geeft de computer
een opdracht en krijgt iets terug)
 telefoon menu systeem, siri/google home
 Manipulating
Objecten in een virtuele of fysieke ruimte verplaatsen
 muis, aanraken, gebaren, VR bril
 Exploring
Bewegen door een virtuele of fysieke ruimte 
 Responding
Door de computer geïnitieerde interacties waarop gebruikers kunnen reageren
(geeft het systeem op het moment dat hij denkt dat dit interessant is)
 slimme thermostaat, findmyiphone

Waves (history) of HCI
1ste wave:
1960’s: instructing
- Context: mainframe computers bedienend door meerdere gebruikers
- Hci doel: optimaliseren van de aansluiting tussen computer en gebruiker om
bediening mogelijk te maken
- Onderzoek: informatica
Voorbeelden
 Ponskaart computers
Input: gebruikers ponsen gaatjes in kaarten. Deze werden vervolgens
ingevoerd in de computer
Output: ponskaarten (of geprinte rapporten)
 command-line interfaces
Input: tekst commando’s via het toetsenbord
Output: tekst op het scherm in unicolour




2de wave:
1980’s – 1990’s: instructing/manipulatie/exploring

The benefits of buying summaries with Stuvia:

Guaranteed quality through customer reviews

Guaranteed quality through customer reviews

Stuvia customers have reviewed more than 700,000 summaries. This how you know that you are buying the best documents.

Quick and easy check-out

Quick and easy check-out

You can quickly pay through credit card or Stuvia-credit for the summaries. There is no membership needed.

Focus on what matters

Focus on what matters

Your fellow students write the study notes themselves, which is why the documents are always reliable and up-to-date. This ensures you quickly get to the core!

Frequently asked questions

What do I get when I buy this document?

You get a PDF, available immediately after your purchase. The purchased document is accessible anytime, anywhere and indefinitely through your profile.

Satisfaction guarantee: how does it work?

Our satisfaction guarantee ensures that you always find a study document that suits you well. You fill out a form, and our customer service team takes care of the rest.

Who am I buying these notes from?

Stuvia is a marketplace, so you are not buying this document from us, but from seller niekvanbree05. Stuvia facilitates payment to the seller.

Will I be stuck with a subscription?

No, you only buy these notes for $10.41. You're not tied to anything after your purchase.

Can Stuvia be trusted?

4.6 stars on Google & Trustpilot (+1000 reviews)

64438 documents were sold in the last 30 days

Founded in 2010, the go-to place to buy study notes for 14 years now

Start selling
$10.41
  • (0)
  Add to cart