100% satisfaction guarantee Immediately available after payment Both online and in PDF No strings attached 4.2 TrustPilot
logo-home
Summary

Samenvatting Design Thinking Onderzoeksmethoden op basis van Teun den Dekker

Rating
-
Sold
7
Pages
23
Uploaded on
22-03-2021
Written in
2020/2021

In deze samenvatting staan alle onderzoeksmethoden uit het boek 'Design Thinking' van Teun den Dekker samengevat. Bij sommige heb ik een template of voorbeeld bijgevoegd in de bijlage, dit zijn niet de voorbeelden of formulieren uit het boek!

Show more Read less
Institution
Course











Whoops! We can’t load your doc right now. Try again or contact support.

Connected book

Written for

Institution
Study
Course

Document information

Summarized whole book?
No
Which chapters are summarized?
Onderzoeksmethoden
Uploaded on
March 22, 2021
Number of pages
23
Written in
2020/2021
Type
Summary

Subjects

Content preview

,Inhoud
Denk flexibel ............................................................................................................................................ 4
1. Brainwriting ..................................................................................................................................... 4
2. Brainstorming .................................................................................................................................. 4
3. COCD-Box ........................................................................................................................................ 4
4. Decision matrix ................................................................................................................................ 5
5. Exercitie post-its .............................................................................................................................. 5
6. Highlighter ....................................................................................................................................... 5
7. HMW-vragen ................................................................................................................................... 5
8. Inzichtkaarten .................................................................................................................................. 6
9. Probleemparadox ............................................................................................................................ 6
Werk integraal ......................................................................................................................................... 6
1. Business Model Canvas ................................................................................................................... 6
2. Design Critique ................................................................................................................................ 7
3. Scenario’s ........................................................................................................................................ 7
4. Spinnenweb ..................................................................................................................................... 7
5. Stakeholdersmap ............................................................................................................................. 7
6. Uitkijktoren ...................................................................................................................................... 7
7. Verhuisdoos ..................................................................................................................................... 8
Leef je in .................................................................................................................................................. 8
1. 10 minuten Google .......................................................................................................................... 8
2. Empathy Map .................................................................................................................................. 8
3. Focusgroep ...................................................................................................................................... 8
4. Interviewen...................................................................................................................................... 9
5. Observeren ...................................................................................................................................... 9
6. Reis der emoties .............................................................................................................................. 9
7. Schaduwen ...................................................................................................................................... 9
8. User diaries .................................................................................................................................... 10
9. Vragenlijsten .................................................................................................................................. 10
Werk samen........................................................................................................................................... 10
1. Offertraject .................................................................................................................................... 10
2. Pitching .......................................................................................................................................... 11
3. Roadshow ...................................................................................................................................... 11
4. Roadmap voor een designproject ................................................................................................. 11
5. Rolinvulling .................................................................................................................................... 11
6. Teamvergadering........................................................................................................................... 12

, 7. Workshop ...................................................................................................................................... 12
Verbeeld het je ...................................................................................................................................... 12
1. Karakterprofielen .......................................................................................................................... 12
2. Klantreis (Customer Journey Map) ................................................................................................ 12
3. Persona’s ....................................................................................................................................... 13
4. Magazinecover .............................................................................................................................. 13
5. Moodboard.................................................................................................................................... 13
6. Storyboard ..................................................................................................................................... 13
Experimenteer erop los ......................................................................................................................... 14
1. Aannames verbreken (Assumption Busting) ................................................................................. 14
2. Desktop walkthrough .................................................................................................................... 14
3. Feedbackformulier prototypes ...................................................................................................... 14
4. One hour prototype....................................................................................................................... 14
5. Rollenspel (Roleplay) ..................................................................................................................... 14
6. Vuistregeltest ................................................................................................................................ 14
Bijlagen .................................................................................................................................................. 15
Bijlage 1: Empathy Map..................................................................................................................... 15
Bijlage 2: COCD-Box ........................................................................................................................... 16
Bijlage 3: Decision Matrix .................................................................................................................. 17
Bijlage 4: Business Model Canvas...................................................................................................... 18
Bijlage 5: Invloed/belangrijkheidsmatrix ........................................................................................... 19
Bijlage 6: Voorbeelden observeren ................................................................................................... 20
Bijlage 7: Customer Journey .............................................................................................................. 21
Bijlage 8: Persona’s............................................................................................................................ 22
Bijlage 9: Storyboards........................................................................................................................ 23

, Denk flexibel
1. Brainwriting
Dit is een stille brainstormsessie met de volgende stappen:
- Iedereen krijgt een papier en schrijft daar het onderwerp van de sessie op
- In twee minuten schrijft iedereen drie ideeën op
- Iedereen schuift zijn papier door naar de persoon naast zich
- Iedereen leest de ideeën op het papier en reageert daarop met drie nieuwe ideeën
- Ga zo 5 rondes door
- Na de laatste ronde omcirkelt iedereen de drie ideeën op het papier wat hij/zij voor zich
heeft die hen het meest aanspreken
- Je kunt nu gelijksoortige ideeën groeperen (bijvoorbeeld met de Exercitie Post-its methode)
en verder uitwerken

2. Brainstorming
Een brainstormsessie heeft een aantal regels:
- Er is een begeleidende rol voor de facilitator. Zij kadert de problemen in en zorgt ervoor dat
iedereen evenveel aan het woord komt. Zij zorgt er ook voor dat ideeën niet worden
afgebrand
- Een assistent noteert alle oplossingen
- Er moet worden voortgebouwd om de ideeën
- Ideeën worden in eerste instantie niet geordend
- Later kunnen ideeën gecombineerd worden in bruikbare concepten

De stappen van een brainstormsessie zijn:
- Zorg voor materiaal en een goede omgeving
- Wijs een facilitator en assistent aan
- Geef geen kritiek, alle ideeën worden aanvaard en genoteerd
- Gebruik geen ‘Ja, maar’ maar ‘Ja, en’
- Stel een tijdlimiet voor de sessie en elke deelvraag

3. COCD-Box
Het COCD, Centrum voor de Ontwikkeling van het Creatief Denken, onderscheid drie soorten
oplossingen:
1. Blauwe oplossingen: Gewone, realiseerbare oplossingen die al bestaan. (NOW)
2. Rode oplossingen: Realiseerbare maar originele oplossingen (WOW)
3. Gele oplossingen: Nog niet realiseerbare originele oplossingen (HOW)
Verzamel alle ideeën en geef elk teamlid vijf stickers van elke kleur die ze verdelen over de
oplossingen. De oplossingen met de meeste rode stickers krijgt prioriteit. Een COCD-Box
template staat in bijlage 2.

Get to know the seller

Seller avatar
Reputation scores are based on the amount of documents a seller has sold for a fee and the reviews they have received for those documents. There are three levels: Bronze, Silver and Gold. The better the reputation, the more your can rely on the quality of the sellers work.
suzannekruyswijk Hogeschool Windesheim
Follow You need to be logged in order to follow users or courses
Sold
162
Member since
9 year
Number of followers
151
Documents
9
Last sold
9 months ago

Toen ik altijd complimenten kreeg over mijn samenvattingen van medeleerlingen en docenten stelde mijn economie docent voor om ze te delen en dat vond ik een goed idee, dus al mijn werk is nu hier te vinden!

3.8

28 reviews

5
8
4
12
3
4
2
1
1
3

Recently viewed by you

Why students choose Stuvia

Created by fellow students, verified by reviews

Quality you can trust: written by students who passed their tests and reviewed by others who've used these notes.

Didn't get what you expected? Choose another document

No worries! You can instantly pick a different document that better fits what you're looking for.

Pay as you like, start learning right away

No subscription, no commitments. Pay the way you're used to via credit card and download your PDF document instantly.

Student with book image

“Bought, downloaded, and aced it. It really can be that simple.”

Alisha Student

Frequently asked questions