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Apuntes Módulos 1-6 estructura computadores

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Apuntes Módulos 1-6 estructura computadores

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Modulo 6


Estructura de computadors (Universitat Oberta de Catalunya)




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Programación
en ensamblador
(x86-64)
Miquel Albert Orenga
Gerard Enrique Manonellas
PID_00218269




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CC-BY-SA • PID_00218269 Programación en ensamblador (x86-64)




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Índice




Introducción............................................................................................... 7


Objetivos....................................................................................................... 9


1. Arquitectura del computador........................................................ 11
1.1. Modos de operación ................................................................... 11
1.1.1. Modo extendido de 64 bits ........................................... 13
1.1.2. Modo heredado de 16 y 32 bits .................................... 14
1.1.3. El modo de gestión de sistema ...................................... 15
1.2. El modo de 64 bits ..................................................................... 15
1.2.1. Organización de la memoria ......................................... 16
1.2.2. Registros ......................................................................... 18


2. Lenguajes de programación............................................................ 22
2.1. Entorno de trabajo ...................................................................... 23


3. El lenguaje de ensamblador para la arquitectura x86-64....... 25
3.1. Estructura de un programa en ensamblador .............................. 25
3.2. Directivas ..................................................................................... 26
3.2.1. Definición de constantes ............................................... 26
3.2.2. Definición de variables .................................................. 27
3.2.3. Definición de otros elementos ...................................... 31
3.3. Formato de las instrucciones ...................................................... 33
3.3.1. Etiquetas ......................................................................... 34
3.4. Juego de instrucciones y modos de direccionamiento ............... 35
3.4.1. Tipos de operandos de las instrucciones x86-64 ........... 36
3.4.2. Modos de direccionamiento .......................................... 39
3.4.3. Tipos de instrucciones ................................................... 43


4. Introducción al lenguaje C.............................................................. 46
4.1. Estructura de un programa en C ................................................ 46
4.1.1. Generación de un programa ejecutable ........................ 47
4.2. Elementos de un programa en C ................................................ 48
4.2.1. Directivas ....................................................................... 48
4.2.2. Variables ......................................................................... 49
4.2.3. Operadores ..................................................................... 50
4.2.4. Control de flujo ............................................................. 52
4.2.5. Vectores .......................................................................... 54
4.2.6. Apuntadores ................................................................... 56
4.2.7. Funciones ....................................................................... 57
4.2.8. Funciones de E/S ........................................................... 58




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