51. Nuevas tecnologías, robótica y automatismo en la industria española de la confección: panorama histórico y situación actual. Tecnología informática aplicada. Sistemas CAD-CAM. Parámetros y control de calidad.
Nuevas tecnologías, robótica y automatismo en la industria
española de la confección: panorama histórico y situación actual.
Tecnología informática aplicada.
Sistemas CAD-CAM.
Parámetros y control de calidad
Introducción
1. Tecnología informática aplicada en el diseño de indumentaria
1.1. Software para el diseño de moda estándar
1.2. Software específico. Sistemas CAD-CAM
1.3. Parámetros y control de calidad
2. Nuevas tecnologías
2.1. Panorama histórico
2.2. Situación actual
3. Bibliografía
Introducción
La moda es un reflejo cambiante de los tiempos en que vivimos.
Las últimas décadas han estado marcadas por los avances
tecnológicos. El mundo de la moda también ha sido testigo de esta
evolución tecnológica y al igual que otros sectores ha sabido
introducir con éxito la tecnología en su ciclo vital.
Los ordenadores personales y el software a precio asequible han
modificado la forma en la que los diseñadores de moda ejecutan las
tareas de creación y desarrollo de sus diseños. Todas las
empresas, incluso las más pequeñas pueden permitirse obtener
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,aplicaciones informáticas para la producción asistida de sus
prendas. De la misma manera, todas las escuelas y universidades
han adoptado dichos programas y los han introducido en sus planes
de estudio para dotar a sus alumnos de herramientas digitales para
elaborar sus diseños.
La industria textil tiene que satisfacer las necesidades de:
competitividad en calidad de producto y servicio al cliente, plazos de
producción y entrega extremadamente acotados, necesidad de
respuesta rápida y flexible a las demandas de un mercado cada vez
más exigente y diversificado; es ahí donde juega un papel
fundamental la informatización de esta industria.
Analizando el proceso de fabricación de una prenda de vestir,
encontraremos sistemas CAD-CAM en prácticamente todas las
fases de su desarrollo. Brevemente podríamos resumir dicho
proceso en los siguientes pasos: Inicialmente se crea el diseño de
la prenda empleando herramientas de diseño asistido por
ordenador, a continuación se realizan los patrones de la prenda
empleando sistemas CAM de patronaje y marcada asistido por
ordenador, después se procede al extendido del tejido y al cortado
automatizado del mismo, las prendas cortadas se trasportan a la
cadena de confección, y una vez la prenda está confeccionada y
tras pasar por el departamento de marketing, comienza su
distribución en el mercado.
La industria textil demanda competencias digitales integrales de los
diseñadores y es por ello que en el contexto de las Escuelas de
Arte y Diseño resulta del todo necesario facilitar el acceso al
alumnado de la tecnología puntera en la industria de la moda para
su diseño y su fabricación.
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, La comprensión y el uso de dichos sistemas informáticos
incrementan el desarrollo creativo del alumnado ya que disponen de
más tiempo para explorar diversas posibilidades de color, texturas,
visualizar los prototipos antes de ser confeccionados, y permite
desarrollar prototipos reduciendo el tiempo de ejecución. Los
programas digitales perfeccionan el producto y hacen posible
establecer medidas de control más certeras.
1. Tecnología informática aplicada en el diseño de
indumentaria
Existen innumerables posibilidades de elección de herramientas
que optimicen el proceso de diseño. Es el usuario el que decide
según sus necesidades individuales. No hay un software milagroso
que desarrolle automáticamente y sin participación humana todas
las fases de diseño desde la conceptualización hasta su
representación final. Una buena elección puede repercutir en un
ahorro sustancial de tiempo y de trabajo de los costes de
confección y elaboración de prototipos.
El software a utilizar dependerá de muchos factores, el precio, el
entorno de trabajo donde realizará sus diseños, la plataforma
utilizada en la empresa,… En el mercado encontrará software
específico: programas indicados para tareas muy concretas dentro
del ciclo de producción de un diseño para el diseño de modas
(ArtWorks Studio, Primavision, InvesStudio, SnapFashun,
TukaStudio, FashionStudio, TextilStudio, de empresas como Lectra,
Gerber, Investrónica, Nedgraphics, Tuka Tech, SnapFashun,..) y
software de diseño estándar: programas de diseño asistido por
ordenador adaptados para realizar diseño de moda (Corel Draw,
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