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Resume

Samenvatting CrossMediaTechnologie (1GMB)

Note
-
Vendu
1
Pages
52
Publié le
18-04-2021
Écrit en
2019/2020

Samenvatting vak CrossMediaTechnologie. Gegeven door Bart Calis aan 1GMB

Aperçu du contenu

CROSSMEDIATECHNOLOGIE


3D TOEPASSINGEN
3D INPUT
1. 3D Scanning
Resultaat = puntenwolk


Een point cloud legt dus een ruimte vast door de punten te registreren die de
oppervlakken binnen die ruimte bedekken


Hoe werkt de afstandsmeting?
• Laser in verschillende invalshoeken
• 10000’en impulsen per s
• Tijd tussen verzenden en ontvangst bepaalt afstand
• Kleur? Via extra RGB camerasensor


Toepassingen
Bouw en architectuur, immo, industrie, 3D Printing, Drone mapping (2D foto’s -> 3D
beeld)


2. 3D Modeling
= vectorieel tekenen in 3D
• Industrie: CAD “computer aided design”
• 3D animatie: CGI ‘computer generated imagery’
• Software: Blender, Cinema 4D, 3D Studio Max, Maya,Sketchup…
• Bestandsformaten: Collada (.DAE), .OBJ, .STL, …

,3D INPUT
1. Driedimensionele productieprocessen




a. Subtractieve manufacturing
3D Engraving & Laser cutting
• CAD/CAM
• CNC machines




b. Additive manufacturing
3D printing (.STL bestand)

, c. Formative manufacturing
Spuitgieten, smeden, buigen, keramiek…
Niet digitaal aan te sturen? (geen 3D output?)




2. Digitaal 3D projectie
3D cinema/TV
Holograms
3D LED fan


3. Digitaal 3D
a. Virtual Reality – je beweegt je in een virtuele wereld
b. Augmented Reality – je voegt iets toe aan de bestaande wereld


4. Digitaal 2D
3D gerenderd naar 2D visualisatie (gaming, animatie)


2.5D
Pseudo 3D
• Technologie die een 3D-indruk geeft maar dat niet is…
• 2.5D animatie
• 2.5D printing
• Lenticulars

, 3D ANIMATIE
PRODUCTIEPROCES




1. Modeling
Creëren van de vorm
Te vergelijken met beeldhouwen: van grove vorm naar fijn detail




Het ontwerpen (tekenen) van een voorwerp in drie dimensies
Een reeks van punten met x, y en z coördinaten. Deze vormen lijnen en vlakken
(polygonen)


a. Polygonal modeling
Boxmodeling: Voortbouwen op basisvormen: primitives
Resultaat = mesh models (bestaande uit driehoeken of vierkanten)
2 belangrijke technieken:
• Split & average

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Publié le
18 avril 2021
Nombre de pages
52
Écrit en
2019/2020
Type
RESUME

Sujets

€8,99
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