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Samenvatting Businessmodellen voor digitale media voor openboekexamen

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Samenvatting van de lessen en slides van academiejaar . Ideaal voor openboekexamen: heel uitgebreid. Alle extra voorbeelden, uitleg en cases zijn erin verwerkt.

Aperçu 6 sur 98  pages

  • 7 janvier 2022
  • 98
  • 2021/2022
  • Resume
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Par: jokefrancois • 1 année de cela

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Goudlokje01
Samenvatting businessmodellen voor digitale media

Inhoudsopgave

1. Algemene introductie (Les 1)...................................................................................................................... 6

1.1. Media? Innovatie? Businessmodel?..............................................................................................................6

1.2. VUCA is het nieuwe normaal.........................................................................................................................6

1.3. Disruptieve spelers en ‘the perfect storm’.....................................................................................................7
1.3.1. GAFA en TUNA........................................................................................................................................7
1.3.2. Disruptie.................................................................................................................................................7
1.3.3. Media in ‘the perfect storm’..................................................................................................................8
1.3.4. Oplossing voor VUCA is VUCA................................................................................................................8

1.4. Media in tegenaanval....................................................................................................................................8

1.5. Hoe kunnen organisaties zich aanpassen? (March, 1991)............................................................................9
1.5.1. Adaptive circle (Miles & Snow, 2003).....................................................................................................9
1.5.2. Productinnovatie loont minder............................................................................................................10
1.5.3. Tijdperk van het businessmodel...........................................................................................................11

1.6. Media in digitale transformatie...................................................................................................................11

1.7. Innovatie van het businessmodel................................................................................................................12


2. Creatieve destructie in media en techmarkten (Les 1)...............................................................................13

2.1. Golven van innovatiecycli............................................................................................................................13
2.1.1. Creatieve destructie in de praktijk:......................................................................................................14
2.1.2. Tektonische platen in media en technologie.......................................................................................15


3. Innovatie in media en techmarkten (Les 2)............................................................................................... 16

3.1. Drie kanten aan innovatie van een bedrijf:.................................................................................................16
3.1.1. Productinnovatie..................................................................................................................................16
3.1.2. Procesinnovatie:...................................................................................................................................17
3.1.3. Businessmodelinnovatie.......................................................................................................................17

3.2. Soorten innovaties:.....................................................................................................................................18

3.3. Disruptieve technologie...............................................................................................................................18

3.4. Red vs blue ocean strategy..........................................................................................................................18



1

, 3.5. Waarom zouden bedrijven niet innoveren?................................................................................................19
3.5.1. Innovators dilemma.............................................................................................................................19
3.5.2. Tirannie van succes: ‘Myopia’..............................................................................................................19
3.5.3. Conservatieve bedrijfsstructuur...........................................................................................................20


4. De essentie van competitief voordeel (Les 2)............................................................................................20

4.1. Generieke concurrentiestrategieën:............................................................................................................21
4.1.1. Kostenleiderschap................................................................................................................................21
4.1.2. Productleider........................................................................................................................................21
4.1.3. Customer intimacy...............................................................................................................................22
4.1.4. Ecosysteem en lock-in: het meest disruptieve.....................................................................................22

4.2. Hoelang blijft concurrentieel voordeel duren?............................................................................................23

4.3. Ultieme doel van strategie: unieke waardencreatie...................................................................................23


5. Analyse van de waardenketen (Les 3)....................................................................................................... 24

5.1. Marktmacht als centraal begrip (om bedrijfsstructuren te begrijpen).......................................................25

5.2. Waardeketen op organisatieniveau............................................................................................................26

5.3. Waardeketen op industrieniveau................................................................................................................26
Voorbeeld televisie: productie, aggregatie en distributie:............................................................................27
5.3.1. Vervlechting waardeketens..................................................................................................................27
5.3.2. Mondiale waardeketen (Gereffi, 1994)................................................................................................27
5.3.3. Smiling curve: (SHIH 1992)...................................................................................................................28
5.3.4. Industrial upgrading.............................................................................................................................29

5.4. Verschillende distributiemodellen...............................................................................................................30


6. Analyse v/d competitieve omgeving: 5-krachtenmodel (Les 3)..................................................................31

6.1. Uitleg vijfkrachtenmodel.............................................................................................................................31
6.1.1. Kracht 1: rivaliteit in de markt..............................................................................................................31
6.1.2. Kracht 2: onderhandelingsmacht leverancier......................................................................................32
6.1.3. Kracht 3: onderhandelingsmacht afnemers.........................................................................................33
6.1.4. Kracht 4: bedreiging nieuwe toetreders..............................................................................................33
6.1.5. Kracht 5: bedreiging substitutieproducten..........................................................................................34

6.2. Gebruik vijfkrachtenmodel..........................................................................................................................34

6.3. Beperkingen model.....................................................................................................................................34


1. Wat is een businessmodel? (les 4)............................................................................................................ 36


2

, 1.1. Definiëring...................................................................................................................................................36

1.2. Businessmodelanalyse.................................................................................................................................38

1.3. Dimensies van het businessmodel in detail.................................................................................................40

1.4. Wat als businessmodellen falen..................................................................................................................42


2. Businessmodelpatronen (les 4)................................................................................................................. 43


3. Platformen als businessmodel (les 5)........................................................................................................ 48

3.1. Platform als businessmodel: kenmerken.....................................................................................................49
3.1.1. Platform verbindt verschillende zijden van de markt..........................................................................49
3.1.2. Platform creëert (in)directe netwerkeffecten......................................................................................50
3.1.3. Netwerkeffecten worden versterkt door data.....................................................................................50
3.1.4. Platform kampt met kip-of-eiprobleem...............................................................................................51

3.2. Vier belangrijke trends binnen de strijd naar platformoorlogen.................................................................51
3.2.1. Expansie................................................................................................................................................51
3.2.2. Positionering.........................................................................................................................................52
3.2.3. Convergentie........................................................................................................................................52
3.2.4. Silovorming...........................................................................................................................................52

3.3. Why platforms are eating the world...........................................................................................................53


4. Typologie van platformen (Les 5).............................................................................................................. 53

4.1. Soorten platformen volgens Cusumano et al., 2019...................................................................................53
4.1.1. Transactieplatform...............................................................................................................................54
4.1.2. Innovatieplatform.................................................................................................................................54
4.1.3. Hybride platform..................................................................................................................................54

4.2. Soorten platformen volgens Srnicek, 2017..................................................................................................55
4.2.1. Advertising platform.............................................................................................................................55
4.2.2. Cloud platform......................................................................................................................................55
4.2.3. Industrial platform................................................................................................................................56
4.2.4. Product platform..................................................................................................................................56
4.2.5. Lean platform.......................................................................................................................................57


5. Platformen: groei of winst? (Les 6)........................................................................................................... 57

5.1. Groei en schaalbaarheid..............................................................................................................................58
5.1.1. Exponentiële groei van platformen......................................................................................................58
5.1.2. Schaalbaarheid.....................................................................................................................................58
5.1.3. Unicorns................................................................................................................................................61

3

, 5.1.4. Zero sum competition  category kings.................................................................................................61

5.2. Uitdagingen voor businessmodellen:..........................................................................................................63
5.2.1. Cash burning vs cash earning...............................................................................................................63
5.2.2. Waardecreatie vs waardecaptatie.......................................................................................................64

5.3. Extra: Warren Buffet....................................................................................................................................65


6. Platformfaling (Les 6)............................................................................................................................... 66

6.1. Platformanie................................................................................................................................................66

6.2. Redenen voor platformfaling.......................................................................................................................66
6.2.1. Inefficiënte prijszetting (mispricing).....................................................................................................66
6.2.2. Gebrek aan vertrouwen tussen marktzijden (mistrust).......................................................................67
6.2.3. Overmoed en arrogantie (Hubris)........................................................................................................69
6.2.4. Foutieve timing.....................................................................................................................................70


7. Businessmodelinnovatie (les 7)................................................................................................................ 72

7.1. Waarom een businessmodel innoveren?.....................................................................................................72

7.2. Hoe een businessmodel innoveren?............................................................................................................73
7.2.1. Stappen:................................................................................................................................................73
7.2.2. Hoe innoveren?  door op andere manieren over je bedrijf na te denken ...........................................74
7.2.3. Nodig voor businessmodelinnovatie:...................................................................................................75

7.3. Wanneer een businessmodel innoveren?....................................................................................................76

7.4. Nodig: een robuust businessmodel..............................................................................................................76

7.5. Businessmodel framework (BMF) (Chesbrough, 2007)...............................................................................77

7.6. Mythes over businessmodelinnovatie.........................................................................................................78


8. Duurzame innovatie (Les 7)...................................................................................................................... 79

8.1. Donuteconomie: groei die niet ten koste gaat van mens & planeet (boek)................................................79

8.2. Maatschappelijke kost van innovatie..........................................................................................................80

8.3. Naar duurzame groei...................................................................................................................................81

8.4. E-commerce en terreur van gratis retour....................................................................................................81

8.5. Gig economie, de toekomst van het werk?.................................................................................................82


1. Platformen in de audiovisuele sector (Les 8).............................................................................................84

1.1. Chaos leidt tot nieuwe allianties.................................................................................................................85


4

, 1.2. Opbouwen van platformcapaciteit: 4 factoren nodig om de concurrent te verslaan.................................86
1.2.1. Content.................................................................................................................................................87
1.2.2. Connectivity..........................................................................................................................................88
1.2.3. Customer..............................................................................................................................................89
1.2.4. Capital...................................................................................................................................................90

1.3. Is Netflix een burning platform?.................................................................................................................91


2. Platformen in nieuwsmedia (Les 8)........................................................................................................... 91

2.1. New York Times: we don’t do strategy.......................................................................................................91
2.1.1. Prints vs digital subs.............................................................................................................................91
2.1.2. Andere abonnementen: games, cooking.............................................................................................92

2.2. The guardian: turnaround strategy.............................................................................................................92
2.2.1. Make money from digital, not print.....................................................................................................92
2.2.2. Make money from subs, not advertising..............................................................................................93
2.2.3. Compensate losses in print with digital gains......................................................................................93

2.3. Conclusie van de cases: platform power en frenemies................................................................................94

2.4. Platformen als frenemies.............................................................................................................................95

2.5. Langzaamaan meer weerstand van kranten tegen platform power (socials)............................................96
2.5.1. Inzetten op service innovation & user experience...............................................................................97

2.6. Engagement funnel: conversiestrategie......................................................................................................97

2.7. Innovatie van het businessmodel................................................................................................................97

2.8. Conclusie......................................................................................................................................................98




5

, DEEL 1: STRATEGIE EN COMPETITIEVE POSITIE

1. Algemene introductie (Les 1)

1.1. Media? Innovatie? Businessmodel?

Media zit in een veranderende omgeving.

Voorbeeld vergelijking kikker in warm water en media/mediaorganisaties:

- Kikker
o Als water traag opwarmt, blijft kikker erin zitten
o Als ze kikker in heet water gooien, springt die er direct uit
- Media
o Omgeving verandert geleidelijk aan door veranderende technologie, concurrentie,…
o Organisaties hebben niet direct de neiging om eruit te springen, te veranderen,… en
zullen bijgevolg zichzelf verbranden (en verdwijnen door wijzigende
omstandigheden)

Oplossing voor mediabedrijven: veranderingen monitoren, omgeving leren kennen, omgeving
begrijpen en ernaar handelen




1.2. VUCA is het nieuwe normaal

Door digitalisering vervagen industriegrenzen

- Iedereen kan ieders concurrent worden
- Iedereen probeert gatekeeper te zijn
= Iedereen wil de centrale machtspositie afdwingen

Gevolg: VUCA

= turbulente en onstabiele (media)omgeving

V Volatility = frequente, snelle en significante veranderingen
U Uncertainty = onvoorspelbare ontwikkelingen
C Complexity = samenspel van veelheid aan factoren
A Ambiguity = geen duidelijkheid, moeilijk te interpreteren




6

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