Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien
logo-home
Samenvatting Hard- en Software €6,57   Ajouter au panier

Resume

Samenvatting Hard- en Software

 6 vues  0 achat
  • Cours
  • Type

Dit is een uitgebreide samenvatting over alle hard- en software in een computer

Aperçu 2 sur 12  pages

  • 22 juin 2022
  • 12
  • 2021/2022
  • Resume
  • Lycée
  • 5
avatar-seller
Hard- en software

1. Drielagenmodel

| 1.1 Inleiding
De camera in je telefoon wordt nooit rechtstreeks gebruikt. Apps gebruiken de camera via een
besturingssysteem.
Besturingssysteem  een ander soort software dan de apps die je hebt geïnstalleerd. (IOS, Android,
Windows, Linux)
Software  Alles wat kan worden geïnstalleerd.
De hardware in een apparaat zijn fysieke voorwerpen die in het apparaat verwerkt zijn. (Camera,
beeldscherm, geheugen)
Hardware  de fysieke apparatuur

| 1.2 drie lagen
Er zijn 3 gestapelde lagen in de manier waardoor de hard- en software samen kunnen werken in een
apparaat.
De fysieke laag  deze laag bestaat uit de software die in een apparaat zit. (Hardware)
De logische laag  dit bestaat uit de software die de hardware aanstuurt. Deze software maakt het
mogelijk om toepassingen zoals apps op het apparaat uit te voeren of te beheren.
(Besturingssysteem)
De toepassingen laag  dit bestaat uit allerlei software zoals applicaties of toepassingen. Op een
smartphone kunnen die geïnstalleerd worden in de App Store of Google Play Store.
(Applicaties)
Software uit de toepassing laag kan alleen contact maken met de fysieke laag via de logische laag.
Een app kan dus niet de hardware aansturen en dat is belangrijk aangezien een besturingssysteem dan
de
locatiegegevens van een smartphone kan weigeren te geven aan een app. Als je een alarm hebt gezet
zorgt het
besturingssysteem ervoor dat de melding prioriteit krijgt boven de app die je op dat moment gebruikt en
die misschien ook
wel geluid afspeelt. Een ander belangrijk voordeel is dat om apps up te daten heb je alleen maar een
besturingssysteem
nodig. Als die er niet was zou er voor elke nieuwe update een niet smartphone model moeten worden
uitgebracht. Doordat de logische laag aanwezig is hoeft de app-ontwikkelaar alleen maar met het
besturingssysteem te makken te hebben anders moeten ze ook hardware specialist zijn.

Als je een knop wilt maken moet je op 2 dingen letten;
1. Alle eigenschappen van de knop
2. De code die beslist wat de knop uitvoert. (Event handler)
Event handler  een stuk code dat een gebeurtenis (events) verwekt.
Voorbeelden van events zijn press, swipe en zoom. Vrijwel alles wat op een apparaat gebeurt wordt door
events gestuurd. Dit principe heet event-driven.

| 1.3 Interfaces
Interfaces  verbindingen tussen de 3 lagen en onderdelen in die lagen.
Hardware-interfaces  elektronische overbindingen tussen fysieke onderdelen.
Die verbindingen zijn meestal geïnstalleerd in een printplaat. Onderdelen die een zeer snelle onderling
verbinding nodig hebben worden geïntegreerd in een IC (integrated Circuit) of chip.

Connectoren zijn voorbeelden van hardware-interfaces. Connectoren zorgen meestal voor bekabelde
verbindingen tussen verschillende apparaten. Bijvoorbeeld de kabel tussen de muis en de PC.
Drivers zijn een voorbeeld van interfaces tussen hard- en software. Een driver is een speciale software die
een besturingssysteem alle informatie geeft die het nodig heeft om een hardware onderdeel aan te
sturen en die communicatie daartussen regelt.

Software heeft ook communicatie nodig en die interfaces noem je application programming interfaces. De
API zorgt ervoor dat alle apps op een vergelijkbare manier werken en dat er samenwerking ontstaat in het
gebruik van het apparaat.
Meeste apps halen informatie van het internet, die apps maken dan gebruik van een web-API. Deze is de
interface tussen de app en de service die gegevens levert.

Via een userinterface communiceert een apparaat met de gebruiker. Dat gebeurt meestal via een GUI;
Graphical User Interface. Dat is de grafische verbinding tussen mens en apparaat zoals het beeldscherm
van een smartphone. Ze geven info via knoppen, pictogrammen, foto’s en meer.

, De Voice User Interface (VUI) en de Command line user interface (CLI) zijn ook bekend userinterfaces. De
VUI maakt stembedienning mogelijk en bij de CLI moet je opdrachten intypen.
Servers worden vaak op afstand (remote) gebruikt. Dat gebeurt via de Command line interface. Door het
typen van commando’s wordt de server bestuurd.
Leerdoelen in drielagenmodel:
1. Je kent het
drielagenmodel
2. met de fysieke, Het lagenmodel herkennen
logische en
| 2.1 Inleiding
ICT-producten kan je in 3 lagen scheiden. In dit hoofdstuk staat hoe de fysieke, logische en toepassing
laag samenwerken.

| 2.2 netwerken
De communicatie tussen computers verloopt via allerlei netwerken. In een gebouw heb je Local Area
Network (LAN) dat draadloos via wifi of bedraad via een netwerkkabel beschikbaar is. Ook heb je
communicatienetwerk dat geschikt is voor gegevensuitwisseling op grote afstand (5G).
Bij internet is het nuttig om de 3 lagen te onderscheiden;
- Fysieke laag
De fysieke laag bestaat uit allerlei hardware zoals,
Kabels  netwerkkabels, telefoonkabels, glasvezelkabels.
Signaalvormers  modems, zenders en ontvangers van draadloze communicatie (5G masten en wifi-
access points).
Apparaten die de datastroom regelen  routers en switches.
Servers  apparaten waarop een netwerkservice staat, DSN-server, Servers van grote bedrijven maar
ook scholen.
Clients  apparaten van netwerkgebruikers (computers of tv’s)

- Logische laag
Om data te kunnen transporteren over een. Netwerk is er allerlei software nodig. Die software behoort
tot de logische laag.
Op een router staat software die werkt als verkeersregelaar; het stuurt binnenkomende data de juiste
kant op in het netwerk.
Een belangrijk onderdeel van de logische laag zijn de netwerkprotocollen.
Qa4  afspraken over de manier waarop data getransporteerd moet worden en hoe ze binnen een
netwerk te vinden zijn.
Het Internet Protocol (IP) beschrijft hoe de datapakketjes eruit moeten zien zie over het (inter)net
gaan.
Het HyperText Transfer Protocol (HTTP) gaat over de manier waarop websites via het internet kunnen
worden bezocht.

- Toepassingslaag
Alle websites en (web)apps die gebruikmaken van het internet of een lokaal netwerk behoren tot de
toepassingen van netwerken. Daaronder vallen vrijwel alle apps op een smartphone en nog meer.

| 2.3 Websites en webapplicaties.
Websites en webapplicaties kan je ook in 3 lagen verdelen. Maar bij elke laag zijn er weer andere apps
betrokken aangezien er clients en servers bij betrokken zijn.
Een besturingssysteem heeft meerdere webbrowsers. Als jij zo een website opzoekt ben jij of jouw
computer een client. Je doet een aanvraag om naar een webpagina te gaan.
Op een server wordt zo’n pagina klaar gemaakt om te bezoeken.

Fysieke laag
De fysieke laag is bij de client de hardware zie hij gebruikt.
Voor de servers zijn dat de computers die worden gebruikt als
Servers.

Logische laag en toepassingslaag - client
Bij de client bestaat dit uit het besturingssysteem en webbrowsers. De webbrowser hoort hier ook bij
omdat voor websites en webapplicaties dit als besturingssysteem werkt. De webbrowser zorgt ervoor dat
de webapplicatie goed zichtbaar is voor de client, daarvoor voert de webbrowser een programma code uit
die vanuit een server afkomstig is. Door die code verschijnt de applicatie op je scherm. Een webapplicatie
draait dus helemaal in de webbrowser en communiceert via een server.

Les avantages d'acheter des résumés chez Stuvia:

Qualité garantie par les avis des clients

Qualité garantie par les avis des clients

Les clients de Stuvia ont évalués plus de 700 000 résumés. C'est comme ça que vous savez que vous achetez les meilleurs documents.

L’achat facile et rapide

L’achat facile et rapide

Vous pouvez payer rapidement avec iDeal, carte de crédit ou Stuvia-crédit pour les résumés. Il n'y a pas d'adhésion nécessaire.

Focus sur l’essentiel

Focus sur l’essentiel

Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.

Foire aux questions

Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?

Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.

Garantie de remboursement : comment ça marche ?

Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.

Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?

Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur je-julie. Stuvia facilite les paiements au vendeur.

Est-ce que j'aurai un abonnement?

Non, vous n'achetez ce résumé que pour €6,57. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.

Peut-on faire confiance à Stuvia ?

4.6 étoiles sur Google & Trustpilot (+1000 avis)

73314 résumés ont été vendus ces 30 derniers jours

Fondée en 2010, la référence pour acheter des résumés depuis déjà 14 ans

Commencez à vendre!
€6,57
  • (0)
  Ajouter