Theorie computersystemen 2 van periode 1 en 2 aan kdg - toegepaste informatica. Aanvullingen aan theorie met eigen notities van tijdens de les. Inclusief verwijzingen naar antwoorden op voorbeeld examenvragen op het einde van elk hoofdstuk.
1.1.1 Wat is een besturingssysteem? ................................................................................................................. 5
1.3.1 Voorbeeld x86 .......................................................................................................................................... 11
1.3.2 BIOS HAL .................................................................................................................................................. 11
1.3.3 Laden van OS ........................................................................................................................................... 12
1.4.1 Het beeldscherm ...................................................................................................................................... 15
1.4.2 Het scherm ............................................................................................................................................... 15
1.5 Voorbeelden van examenvragen ............................................................................................................. 19
3.1.1 Laden van OS ........................................................................................................................................... 42
3.1.2 Laden van processen ................................................................................................................................ 43
3.1.2.1 Programma’s laden .......................................................................................................................... 43
3.1.2.2 Processen laden ............................................................................................................................... 44
3.1.2.3 Een Proces linken ............................................................................................................................. 45
3.1.2.4 Compile lab ...................................................................................................................................... 48
4.1 Wat is een proces? .................................................................................................................................. 65
2
, 4.2 Toestanden van een proces ..................................................................................................................... 67
4.3 Scheduling in de praktijk ......................................................................................................................... 70
4.3.1 Idle time ................................................................................................................................................... 70
4.3.3 Nieuw proces starten in Unix ................................................................................................................... 71
4.3.4 Nieuw proces starten in shell-scripts ....................................................................................................... 73
4.3.1 First come first served (FCFS) ................................................................................................................... 73
4.3.2 Shortest process next (SPN) ..................................................................................................................... 74
4.3.3 Shortest remaining time (SRT) ................................................................................................................. 74
4.3.4 Highest response ratio next (HRRN) ........................................................................................................ 74
4.3.5 Round Robin (RR) ..................................................................................................................................... 75
4.3.7 Scheduling in Linux .................................................................................................................................. 76
5.1 Interprocess communication (IPC) ........................................................................................................... 78
5.1.1 Unix en Windows pipes ............................................................................................................................ 78
5.1.3 Linux IPC................................................................................................................................................... 79
5.2.2 Threads in Linux ....................................................................................................................................... 84
6.1 User Interfaces ........................................................................................................................................ 91
6.1.2 Windowing systems ................................................................................................................................. 92
6.1.2.1 X Window system ............................................................................................................................ 92
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