Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien
logo-home
Samenvatting Computersystemen 1 - theorie hardware periode 1 €5,99
Ajouter au panier

Resume

Samenvatting Computersystemen 1 - theorie hardware periode 1

 13 vues  0 fois vendu

Een samenvatting van de theorie van hardware 1 uit periode 1, een subvak van computersystemen 2 uit toegepaste informatica aan kdg.

Aperçu 4 sur 47  pages

  • 17 janvier 2023
  • 47
  • 2021/2022
  • Resume
Tous les documents sur ce sujet (8)
avatar-seller
compie
HARDWARE -P1




KDG | 2021

,Inhoudsopgave

1. Taltelsels ..................................................................................................................................................... 3

1.1 Getalvoorstellingen....................................................................................................................................... 3
1.1.1 Het decimaal talstelsel .......................................................................................................................... 3
1.1.2 Het binaire talstelsel ............................................................................................................................. 3
1.1.3 Het hexadecimaal talstelsel .................................................................................................................. 4
1.1.4 Het octale talstelsel .............................................................................................................................. 4
1.1.5 Willekeurige talstelsels ......................................................................................................................... 4

1.2 Veranderen van talstelsel ............................................................................................................................. 4
1.2.1 Van G-tallig naar decimaal .................................................................................................................... 4
1.2.2 Van decimaal naar G-tallig .................................................................................................................... 5
1.2.3 Van binair naar hexadecimaal en omgekeerd ...................................................................................... 5

1.3 Negatieve getallen ........................................................................................................................................ 6
1.3.1 Sign-bit .................................................................................................................................................. 6
1.3.2 1-complement....................................................................................................................................... 7
1.3.3 2-complement....................................................................................................................................... 8
1.3.4 Offset .................................................................................................................................................... 9

1.4 Het binaire talstelsel in de informatica ......................................................................................................... 9
1.4.1 Datatypes in Java ................................................................................................................................ 10
1.4.2 Getallen omzetten met Java ............................................................................................................... 10
1.4.3 Literals in Java ..................................................................................................................................... 10
1.4.4 BigIntiger ............................................................................................................................................. 10
1.4.5 Grootheden......................................................................................................................................... 10
1.4.6 MSB en LSB ......................................................................................................................................... 11
1.4.7 Little endian en big endian.................................................................................................................. 12

1.5 Karaktersets ................................................................................................................................................ 12
1.5.1 Oude systemen ................................................................................................................................... 13
1.5.2 ASCII .................................................................................................................................................... 13
1.5.3 Unicode: code-points .......................................................................................................................... 13
1.5.4 Unicode encodering ............................................................................................................................ 14
1.5.5 Glyphs ................................................................................................................................................. 15

1.6 Rekenen met binaire getallen ..................................................................................................................... 16
1.6.1 Optellen en aftrekken ......................................................................................................................... 16
1.6.2 Vermenigvuldigen ............................................................................................................................... 17

2. Komagetallen ............................................................................................................................................ 21

2.1 Kommagetallen in het binaire talstelsen .................................................................................................... 21

2.2 Omzetten van decimaal naar binair ........................................................................................................... 21
2.2.1 Iteratieve methode ............................................................................................................................. 21
2.2.2 Directe methode ................................................................................................................................. 22

2.3 Fixed point .................................................................................................................................................. 23

2.4 Floating point.............................................................................................................................................. 24




1

, 2.5 Floating point in de computer: IEEE 754 ..................................................................................................... 25
2.5.1 De waarde van een IEEE 754 getal ...................................................................................................... 25
2.5.2 Van decimale notatie naar IEEE 754 ................................................................................................... 26
2.5.3 Denormalisatie .................................................................................................................................... 26

2.6 Bereik en fout.............................................................................................................................................. 27
2.6.1 Bereik .................................................................................................................................................. 27
2.6.2 Fout ..................................................................................................................................................... 29

2.7 Rekenen met floating point getallen .......................................................................................................... 30
2.7.1 Optellen en aftrekken ......................................................................................................................... 30
2.7.2 Vermenigvuldigen ............................................................................................................................... 30
2.7.3 Eigenschappen .................................................................................................................................... 31

2.8 kommagetallen in Java ............................................................................................................................... 31

3. Logische schakelingen ............................................................................................................................... 32

3.1 Definitie ...................................................................................................................................................... 32

3.2 Eenvoudige logische schakelingen .............................................................................................................. 34
3.2.1 De NOT poort ...................................................................................................................................... 34
3.2.2 De AND poort ...................................................................................................................................... 34
3.2.3 De OR poort ........................................................................................................................................ 34
3.2.4 De XOR poort ...................................................................................................................................... 35
3.2.5 De NAND poort ................................................................................................................................... 35
3.2.6 De NOR poort ...................................................................................................................................... 35
3.2.7 De XNOR poort.................................................................................................................................... 36

3.3 Implementatie van een logische schakeling ............................................................................................... 36
3.3.1 De relais .............................................................................................................................................. 36
3.3.2 Transitors ............................................................................................................................................ 37
3.3.3 TTL integrated circuits......................................................................................................................... 38
3.3.4 Programmeren .................................................................................................................................... 38

4. Booleaanse algebra ................................................................................................................................... 39

4.1 Definitie ...................................................................................................................................................... 39

4.3 De wetten van De Morgan .......................................................................................................................... 40

4.4 Vereenvoudigen van logische schakelingen................................................................................................ 40

4.5 Omzetten naar NAND poorten ................................................................................................................... 41

4.6 Tabellen omzetten naar formules ............................................................................................................... 42
4.6.1 De normaalvorm ................................................................................................................................. 42
4.6.2 Programmmable logic arrays (PLA) ..................................................................................................... 43
4.6.3 Karnaugh kaarten................................................................................................................................ 44
4.6.4 Don’t care toestanden ........................................................................................................................ 45




2

, 1. Taltelsels

1.1 Getalvoorstellingen

We zijn zo gewoon om getallen te lezen en schrijven dat niemand nog stil staat bij de manier
waarop dit gebeurd. Een getal wordt altijd voorgesteld door een reeks symbolen. Ons
syteem is niet het enige: vroeger werden er vele andere systemen gebruikt: streepjes,
symbolen,…

1.1.1 Het decimaal talstelsel
Het grootste verschil tussen de voostelling van getallen bij de Romeinen en ons, is dat bij ons
de plaats van een symbool belangrijk is. Bv bij 44 heeft de eerste 4 een andere betekenis dan
de tweede 4. Een ander verschil is dat wij een nul nodig hebben om alle getallen voor te
kunnen stellen. Voordeel: ook mogelijk negatieve getallen en kommagetallen voor te stellen.

Waarde positief geheel decimaal getal:

a4a3a2a1a0= a4⋅10.000 + a3⋅1.000 + a2⋅100 + a1⋅10 + a0 à We spreken dus van
eenheden, tientallen,
honderdtallen, duizendtallen,…



à telt zoals een kilometer teller


[101] à gewichten aanhangen


100 10 1
1.1.2 Het binaire talstelsel
Een compiler gebruikt elektrische signalen. Als deze met het decimale talstelsel zou moeten
kunnen werken: 10 verschillende signalen à veel fouten.

à enkel 0 en 1 (= bv 0 en 5 volt)

Aangezien maar 2 cijfers: getallen anders voorstellen. Zelfde wijze als decimaal, maar 10
vervangen door 2: eenheden, tweetallen, viertallen, achttallen,… + telt ook als km teller

a4a3a2a1a0 = a4⋅16 + a3⋅8 + a2⋅4 + a1⋅2 + a0


[101] à gewichten aanhangen


4 2 1

3

Les avantages d'acheter des résumés chez Stuvia:

Qualité garantie par les avis des clients

Qualité garantie par les avis des clients

Les clients de Stuvia ont évalués plus de 700 000 résumés. C'est comme ça que vous savez que vous achetez les meilleurs documents.

L’achat facile et rapide

L’achat facile et rapide

Vous pouvez payer rapidement avec iDeal, carte de crédit ou Stuvia-crédit pour les résumés. Il n'y a pas d'adhésion nécessaire.

Focus sur l’essentiel

Focus sur l’essentiel

Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.

Foire aux questions

Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?

Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.

Garantie de remboursement : comment ça marche ?

Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.

Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?

Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur compie. Stuvia facilite les paiements au vendeur.

Est-ce que j'aurai un abonnement?

Non, vous n'achetez ce résumé que pour €5,99. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.

Peut-on faire confiance à Stuvia ?

4.6 étoiles sur Google & Trustpilot (+1000 avis)

48298 résumés ont été vendus ces 30 derniers jours

Fondée en 2010, la référence pour acheter des résumés depuis déjà 15 ans

Commencez à vendre!
€5,99
  • (0)
Ajouter au panier
Ajouté