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Samenvatting - 3-Software Design (1534FTISOD) €5,49
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Samenvatting - 3-Software Design (1534FTISOD)

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Een samenvatting voor het vak 5-Software Design. Deze samenvatting is naslag werk van de eigen notities, powerpoints en de website

Aperçu 3 sur 21  pages

  • 21 mai 2023
  • 21
  • 2022/2023
  • Resume
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robels
3-Software Design
Table of Contents
UML (Unified Modelling Language)...................................................................................................3
Voordelen.........................................................................................................................................3
Soorten.............................................................................................................................................3
Gebruik............................................................................................................................................3
Soorten variabelen in een class.............................................................................................................3
OOP......................................................................................................................................................4
Soorten relaties.....................................................................................................................................4
Use Case Diagrams...............................................................................................................................5
Bestaat uit........................................................................................................................................5
Relaties.............................................................................................................................................5
Sequentie diagrammen.........................................................................................................................6
Bestaat uit........................................................................................................................................6
Patterns.................................................................................................................................................7
Startegy Pattern................................................................................................................................8
Used in........................................................................................................................................8
Observe Pattern................................................................................................................................9
Publisher:....................................................................................................................................9
Subscriber:..................................................................................................................................9
Used in........................................................................................................................................9
Decorator Pattern...........................................................................................................................10
Used in......................................................................................................................................10
Singleton........................................................................................................................................11
Used in.......................................................................................................................................11
Factory Pattern...............................................................................................................................12
Used in......................................................................................................................................12
Command Pattern..........................................................................................................................13
Used in......................................................................................................................................13
Adapter pattern..............................................................................................................................14
Soorten......................................................................................................................................14
Object Adapter......................................................................................................................14
Class Adapter........................................................................................................................14
Used in......................................................................................................................................14
Facade Pattern................................................................................................................................15
Used in.....................................................................................................................................15
Proxy pattern..................................................................................................................................16
Types.........................................................................................................................................16
Iterator Pattern...............................................................................................................................17
Types.........................................................................................................................................17
Uses...........................................................................................................................................17
Composite Pattern.........................................................................................................................18
Uses...........................................................................................................................................18
State Pattern...................................................................................................................................19
Uses...........................................................................................................................................19
Template Method Pattern...............................................................................................................20

1

, Uses...........................................................................................................................................20
SOLID Principles...............................................................................................................................21



https://refactoring.guru/design-patterns/composite Goede site




2

, UML (Unified Modelling Language)
Een visuele representatie van een software design.


Voordelen
• Georganiseerde code
• gemakkelijk debuggen (Snel de oorzaak vinden)
• flexibel onderhoud (Maar een klein deeltje aanpassen)
• Minder errors tijdens programmeren


Soorten
• Use case diagram → Hoe iets werkt met een gebruiker
• Structural/ class diagram → definieert de opbouw van een design
• Dynamic (sequence) diagram → Hoe objecten met elkaar praten


Gebruik
• Om een groot software systeem te schetsen
• Om de source code van een groot project te begrijpen
• Om source code te genereren van een diagram


Soorten variabelen in een class
- private
+ public
# protected
~ package/ default




3

Les avantages d'acheter des résumés chez Stuvia:

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L’achat facile et rapide

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Focus sur l’essentiel

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Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.

Foire aux questions

Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?

Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.

Garantie de remboursement : comment ça marche ?

Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.

Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?

Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur robels. Stuvia facilite les paiements au vendeur.

Est-ce que j'aurai un abonnement?

Non, vous n'achetez ce résumé que pour €5,49. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.

Peut-on faire confiance à Stuvia ?

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