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Summary Design research: introduction + chapter 1: design thinking

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Aperçu 2 sur 5  pages

  • 4 novembre 2023
  • 5
  • 2023/2024
  • Resume
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emmabogaert50
Design research
a) Definition

A designer: A person who plans the looks or workings of something before it is made.

- Thinks & works visually - Starts with the customer
- Doesn’t fly solo - Keeps it simple
- Tells a story - Sets up small experiments and learns shit
- Embraces uncertainty

b) Research methods
* Explorative research

- Open discussion, not tightly defined
- Design inspiration purpose/ generate directions
- No assumptions defined upfront

* Generative research

- Measures needs, also unconscious/ intangible latent needs
- Using co-creation techniques

* Evaluative research

- Identifying the pain points in existing services
- Combining qualitative and quantitative techniques is of crucial importance

* Confirmatory research

- Validate assumptions is the main purpose
- Good for testing ideas

c) Research rapportage/techniques
* Explorative research

- Observations
o Process of closely monitoring - Contextual interviews
something or someone o People are interviewed while they
are in their environment
- Depth-interviews
o Intensive individual interviews with - Focus group
a small number of people

- Street interviews - Expert interview
o Real-time data collecting by
approaching people on the street
- Co-creation workshop

, * Generative research

- Context mapping - Cultural probe
- Client safari - Diary study
- Co-creation workshop

* Evaluative research

- User test - Net promoter score
- Enquête - Pop-up survey
- Analytics analysis - Customer support data
- Journey workshop

* Confirmatory research

- User test live - A/B testing
- User test lab - Eye-tracking


1. Design thinking
a) Definition
= a methodology designers use to solve complex problems and find desirable client solutions.

It’s a non-linear, iterative process that seeks to understand users, challenge assumptions, redefine
problems, and create innovative solutions to prototype and test.

It’s a discipline that uses the designer’s sensibility and methods to match people’s needs with what is
technologically feasible and what a viable business strategy can convert into customer value and market
opportunity.
It is a mixture of
- Desirability: it being wished for
- Viability: capable of working successfully
- Feasibility: possible to do it easily

b) For what is design thinking usable

- New product and service development/improvement
- Customer engagement and co-creation
- Service and experience design improvement
- Improving the innovation process
- Internal staff training for a customer-centric mindset

c) Evolution
* 1960s
- Attempts were made to make design * 1980s
scientific - Solutions-focused problem solving was
- The term ‘wicked problems’ is invented observed

* 1970s * 1987
- The principles of design thinking started to - Design thinking was compared to
emerge architecture

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Focus sur l’essentiel

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Foire aux questions

Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?

Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.

Garantie de remboursement : comment ça marche ?

Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.

Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?

Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur emmabogaert50. Stuvia facilite les paiements au vendeur.

Est-ce que j'aurai un abonnement?

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