AGENDA SETTING
Limited effects model – Idee dat media weinig tot niet succesvol zijn in het veranderen v
Lazersfeld attitudes v stemmers (vraag is wat in media voorkomt ook wat
stemmers ! vinden no)
Selectieve perceptie Mensen grijpen enkel nr media die overeenkomt met wat ze al
vinden (visie verandert na McCombs en Shaw naar we consumeren
alle media)
Acapulco typology Nieuwe typologieën voor agendasetting om twijfel weg te halen. 4
perspectieven: competition, automaton, natural history, cognitive
portrait
1ste & 2e & 3e niveau AS 1: WAAROVER 2: HOE kenmerken (cognitieve & affectieve
component) 3: complexe relaties in brein, hoe topics met elkaar in
verband staan
Need for Oriëntation Continuüm v issues die je aanbelangen of niet: relevantie &
onzekerheid = hoge NFO, NFO = voorspeller & moderator
FRAMING
Attributietheorie Heider: neiging interpreteren uit Oorzaak-Gevolg frame
Frame analysis, primary Goffman: mensen gebruiken mentale interpretatieve schema’s om
frameworks situaties te kaderen + een bepaalde set v basis soc. geconstrueerde
interpretatiekaders. Kapstokken
Frames of reference , Sheriff & Kahneman & Tversky: betekenis geven vanuit een
reference dependency referentiekader, voor iedereen anders, we kunnen niet zonder =
dependend
Information effects Informatie beïnvloedt interpretatie, moeilijk te onderscheiden v
frame, frames = verbindend element v stukken info, beelden,
argumenten, …
Persuasion effects ≈ bepaalde presentatie v inhoud kan attitudes beïnvloeden in
voorspelbare richting: ≠ intentioneel, attitude effect VS niet perse,
interpreatie-effect
Agenda-setting effects ≈ beklemtonen bepaalde kenmerken v issue ≠ AS =accessibility VS
frame = applicability
Frame building Hoe een frame w gevormd. Frame contest: welke wint? veel
invloeden, nieuwsproductie, bewegingsgroepen & culturele context
Cultural resonance Wnr het frame overeenkomt met de cultuur
Cultural stock of frames Bepaalde set van frames die per cultuur gebruikt kunnen worden
– Van Gorp onze cultuur individualistisch frame
Frame setting Wat is de invloed vh frame hoe/. Slaagt media er in om een frame te
zetten
frame = voorspeller applicability v associaties tss topic &
, concepten erron
CULTIVATION THEORY
Cultural indicators – Institutional process analysis, message system analysis, cultivation
Gerbner analysis
bedrijf & beleid, hoe boodschap, wat effect
Cultivation differential Verschillend cultivatie-effect vr lichte kijkers vs zware kijkers
fear of victimization Kans inschatten dat je slachtoffer w groter bij heavy TV
Mean world syndrome Idee: wereld is gevaarlijk, niet te vertrouwen
Perceived reality – Tv is realistisch dus is moeilijker te onderscheiden vd echte
potter werkelijkheid
Mainstreaming Iedereen die tv kijkt komt in dezelfde hoofdstroom terecht, tv vlakt
verschillen uit/maakt kleiner, iedereen denkt een +- hetzelfde over
sociale realiteit
SHRUM’s SOCIALE COGNITIE
Heuristiekprincipe Info die voldoende w geacht w gebruikt afhankelijk v motivatie en
capaciteit
Toegankelijkheidsprinci Meest toegankelijke info w gebruikt -_> afhankelijk v frequentie,
pe recentheid, levendigheid, relatie met andere constructen
Procesmodel -Shrum Stellingen die 1ste orde cultivatie vatten en empirisch testbaar zijn:
1) tvkijken beïnvloedt toegankelijkheid
2) toegankelijkheid medieert cultivatie-effect
3) tv voorbeelden niet afgeschreven
4) verwerkingsmotivatie = laag
5) verwerkingscapaciteit = laag
Online judgements Oordeel w tijdens blootstelling gevormd (belangrijk mot & cap hoog)
hoe meer geëngageerd hoe meer beïnvloeding
PRIMING
Priming KT effect v voorgaande stimulus op hoe we reageren op een
volgende stimulus
General Affective Invloeden naast prime: pers & situ factoren + cogn affect arousal op
Aggression model – reactie + 2e reactie: controlled reappraisal
Anderson verkeerde conclusie: geen reactie prime heeft niet gewerkt want
veel ander invloeden. Effect is er wel ookal zie je geen reactie
Mental model Cognitieve tussencategorie tss situation model & schema dat
dynamisch, veranderlijk is
BANDURA SOCIAL GOCNITIVE THEORY
Agentic perspective Mensen plasticiteit: mensen beïnvloeden omgeving en omgeving
Limited effects model – Idee dat media weinig tot niet succesvol zijn in het veranderen v
Lazersfeld attitudes v stemmers (vraag is wat in media voorkomt ook wat
stemmers ! vinden no)
Selectieve perceptie Mensen grijpen enkel nr media die overeenkomt met wat ze al
vinden (visie verandert na McCombs en Shaw naar we consumeren
alle media)
Acapulco typology Nieuwe typologieën voor agendasetting om twijfel weg te halen. 4
perspectieven: competition, automaton, natural history, cognitive
portrait
1ste & 2e & 3e niveau AS 1: WAAROVER 2: HOE kenmerken (cognitieve & affectieve
component) 3: complexe relaties in brein, hoe topics met elkaar in
verband staan
Need for Oriëntation Continuüm v issues die je aanbelangen of niet: relevantie &
onzekerheid = hoge NFO, NFO = voorspeller & moderator
FRAMING
Attributietheorie Heider: neiging interpreteren uit Oorzaak-Gevolg frame
Frame analysis, primary Goffman: mensen gebruiken mentale interpretatieve schema’s om
frameworks situaties te kaderen + een bepaalde set v basis soc. geconstrueerde
interpretatiekaders. Kapstokken
Frames of reference , Sheriff & Kahneman & Tversky: betekenis geven vanuit een
reference dependency referentiekader, voor iedereen anders, we kunnen niet zonder =
dependend
Information effects Informatie beïnvloedt interpretatie, moeilijk te onderscheiden v
frame, frames = verbindend element v stukken info, beelden,
argumenten, …
Persuasion effects ≈ bepaalde presentatie v inhoud kan attitudes beïnvloeden in
voorspelbare richting: ≠ intentioneel, attitude effect VS niet perse,
interpreatie-effect
Agenda-setting effects ≈ beklemtonen bepaalde kenmerken v issue ≠ AS =accessibility VS
frame = applicability
Frame building Hoe een frame w gevormd. Frame contest: welke wint? veel
invloeden, nieuwsproductie, bewegingsgroepen & culturele context
Cultural resonance Wnr het frame overeenkomt met de cultuur
Cultural stock of frames Bepaalde set van frames die per cultuur gebruikt kunnen worden
– Van Gorp onze cultuur individualistisch frame
Frame setting Wat is de invloed vh frame hoe/. Slaagt media er in om een frame te
zetten
frame = voorspeller applicability v associaties tss topic &
, concepten erron
CULTIVATION THEORY
Cultural indicators – Institutional process analysis, message system analysis, cultivation
Gerbner analysis
bedrijf & beleid, hoe boodschap, wat effect
Cultivation differential Verschillend cultivatie-effect vr lichte kijkers vs zware kijkers
fear of victimization Kans inschatten dat je slachtoffer w groter bij heavy TV
Mean world syndrome Idee: wereld is gevaarlijk, niet te vertrouwen
Perceived reality – Tv is realistisch dus is moeilijker te onderscheiden vd echte
potter werkelijkheid
Mainstreaming Iedereen die tv kijkt komt in dezelfde hoofdstroom terecht, tv vlakt
verschillen uit/maakt kleiner, iedereen denkt een +- hetzelfde over
sociale realiteit
SHRUM’s SOCIALE COGNITIE
Heuristiekprincipe Info die voldoende w geacht w gebruikt afhankelijk v motivatie en
capaciteit
Toegankelijkheidsprinci Meest toegankelijke info w gebruikt -_> afhankelijk v frequentie,
pe recentheid, levendigheid, relatie met andere constructen
Procesmodel -Shrum Stellingen die 1ste orde cultivatie vatten en empirisch testbaar zijn:
1) tvkijken beïnvloedt toegankelijkheid
2) toegankelijkheid medieert cultivatie-effect
3) tv voorbeelden niet afgeschreven
4) verwerkingsmotivatie = laag
5) verwerkingscapaciteit = laag
Online judgements Oordeel w tijdens blootstelling gevormd (belangrijk mot & cap hoog)
hoe meer geëngageerd hoe meer beïnvloeding
PRIMING
Priming KT effect v voorgaande stimulus op hoe we reageren op een
volgende stimulus
General Affective Invloeden naast prime: pers & situ factoren + cogn affect arousal op
Aggression model – reactie + 2e reactie: controlled reappraisal
Anderson verkeerde conclusie: geen reactie prime heeft niet gewerkt want
veel ander invloeden. Effect is er wel ookal zie je geen reactie
Mental model Cognitieve tussencategorie tss situation model & schema dat
dynamisch, veranderlijk is
BANDURA SOCIAL GOCNITIVE THEORY
Agentic perspective Mensen plasticiteit: mensen beïnvloeden omgeving en omgeving