CULTUUE 2.2 SAMENVATTING
1. Bruce Goff 1904-1982
Kenmerken
- Elk ontwerp begint van nul.
- Werkt niet voor klanten, maar met klanten.
- Verblij? bij de klant. -> totale inleving in het leven van de klant.
- Architectuur= resultaat van individueel creaGef proces.
- Louis Sullivan en FLW als soort vader voor Goff.
- Sullivan & Wright grondleger van moderne achGg stuur.
- Geen architecten opleiding.
- 12jaar werker in architectuur bureau.
- Werd als kitsch, decoraGef ongrijpbaar gezien.
- Pas na zijn dood pas aandacht gekregen.
- The naGve Americans, de Indiaan -> vol romanisGek, kleurenpracht en eenvoud
- Belangrijke referenGes:
o Veelheid
o Compliciteit
o Toch in een schema gieten
o Slakken, sterren -> geometrie/bolvormen/achthoeken/…
- InspiraGebron= Natuur.
- Indiaan cultuur (typisch tent) -> basis= stokken met huid op met een gat er in boven
als schoorsteen.
- Belangrijke kenmerken à Veelheid, complexiteit, dubbelzinnigheid, volks en
spiritueel, Dynamiek, beweging, het colorier, de vervoering die in elk van hen schuilt.
- Muziek is heel belangrijk
- Zoektocht ‘wat is de gee? van de mens?’
- Woningen zijn naar binnen gekeerd, naar de opengehaald zoals bij een Gpi.
- Bouwwerken als fantasie, droomwerken.
- Nooit plan helemaal tonen aan de klant, stap voor stap, deel voor deel.
-> Meenemen in het groter verhaal.
- Niets is ver weg, alles is dichtbij
- Binnen en buiten scheiden
- Buitenkant: afwerend, beschucng.
- Alles speelt binnen af
- Wonen is binnen zijn
- Wil men naar buiten gaan, dan is men ook buiten.
- De haart staat centraal zoals bij de Gpi’s
- Beleving
- EmoGe
- Huizen geen relaGe tot omgeving.
- Individualiteit van de bewonder, omgeving sluit hij buiten.
- Schaal en funcGe
- Mysterie en onbegrip
- Architectuur als groeiend organisme
- Japanse prentenkunst
- Les geven in Oklahoma universiteit
1
1. Bruce Goff 1904-1982
Kenmerken
- Elk ontwerp begint van nul.
- Werkt niet voor klanten, maar met klanten.
- Verblij? bij de klant. -> totale inleving in het leven van de klant.
- Architectuur= resultaat van individueel creaGef proces.
- Louis Sullivan en FLW als soort vader voor Goff.
- Sullivan & Wright grondleger van moderne achGg stuur.
- Geen architecten opleiding.
- 12jaar werker in architectuur bureau.
- Werd als kitsch, decoraGef ongrijpbaar gezien.
- Pas na zijn dood pas aandacht gekregen.
- The naGve Americans, de Indiaan -> vol romanisGek, kleurenpracht en eenvoud
- Belangrijke referenGes:
o Veelheid
o Compliciteit
o Toch in een schema gieten
o Slakken, sterren -> geometrie/bolvormen/achthoeken/…
- InspiraGebron= Natuur.
- Indiaan cultuur (typisch tent) -> basis= stokken met huid op met een gat er in boven
als schoorsteen.
- Belangrijke kenmerken à Veelheid, complexiteit, dubbelzinnigheid, volks en
spiritueel, Dynamiek, beweging, het colorier, de vervoering die in elk van hen schuilt.
- Muziek is heel belangrijk
- Zoektocht ‘wat is de gee? van de mens?’
- Woningen zijn naar binnen gekeerd, naar de opengehaald zoals bij een Gpi.
- Bouwwerken als fantasie, droomwerken.
- Nooit plan helemaal tonen aan de klant, stap voor stap, deel voor deel.
-> Meenemen in het groter verhaal.
- Niets is ver weg, alles is dichtbij
- Binnen en buiten scheiden
- Buitenkant: afwerend, beschucng.
- Alles speelt binnen af
- Wonen is binnen zijn
- Wil men naar buiten gaan, dan is men ook buiten.
- De haart staat centraal zoals bij de Gpi’s
- Beleving
- EmoGe
- Huizen geen relaGe tot omgeving.
- Individualiteit van de bewonder, omgeving sluit hij buiten.
- Schaal en funcGe
- Mysterie en onbegrip
- Architectuur als groeiend organisme
- Japanse prentenkunst
- Les geven in Oklahoma universiteit
1