,1 Hoofdstuk 1: klassen en objecten
1.1 Inleiding
Objectgeoriënteerd werken sluit nauw samen met de werkelijkheid
Software-objecten:
- Kunnen onderscheiden worden
- Hebben eigenschappen
- Hebben een gedrag
In de werkelijkheid is abstractie essentieel:
- Niveau van detail
- Context
Via abstractie ontstaan soorten of types van objecten
Soortgelijke objecten hebben:
- Dezelfde eigenschappen
- Hetzelfde gedrag
Een klasse bevat de omschrijving van de eigenschappen en het gedrag van soortgelijke
objecten
Dus:
Een klasse is een abstractie
Een object is een instantie van een klasse
Verschil:
Tijdens de software ontwikkeling Tijdens de uitvoering van de software
Er wordt nagedacht over objecten uit de Komen objecten tot leven (door
werkelijkheid, hun gemeenschappelijke instanties van de klassen te maken)
eigenschappen en gedrag Objecten worden gecreëerd, worden
Worden klassen ontworpen geconsulteerd, voeren operaties uit,
Worden klassen geïmplementeerd werken samen, veranderen, voeren
taken uit, worden vernietigd, …
1.2 Objecten
In de OO-wereld is alles een object, een object wordt beschreven door een klassen, een
object is een instantie van een klasse
Een object is:
- Iets tastbaar
Bijvoorbeeld: een auto, een pennenzak, …
- Een concept of abstract ding
Bijvoorbeeld: een bankrekening, een klasse, …
- Een organisatorische eenheid
Bijvoorbeeld: een departement, een manager, …
- Een interactie die moet onderhouden worden
Bijvoorbeeld: een aankoop, een verkoop, …
Elk object heeft een toestand, een gedrag en een identiteit
, 1.2.1 De toestand van een object
De toestand omvat alle eigenschappen en de huidige waarde voor elk van deze
eigenschappen
De toestand van een object is omschreven in zijn klasse
- Elke eigenschap wordt voorgesteld door een attribuut
- Een attribuut bestaat uit een naam en een type
Type: bepaalt de mogelijke waarden voor deze eigenschap
Boolean: ja/nee
Int: gehele getallen
String: karakterstrings
Float: kommagetallen
Double: kommagetallen
De toestand evolueert mogelijks met de tijd
De toestand kan gewijzigd worden of opgevraagd worden door zijn gedrag
De toestand verschilt mogelijks van object tot object
1.2.2 Het gedrag van een object
Een object heeft een gedrag
- Diensten die het object aanbiedt
- Wat het object kan doen
Objecten sturen boodschappen naar objecten
- Zo doet een object beroep op de dienst van een ander object
Objecten ontvangen boodschappen van objecten
- Een object doet iets op vraag van een ander object
- Als reactie op ontvangen boodschap voert een object een gedrag uit
Elke dienst die een object aanbiedt wordt omschreven via een methode
- Elke methode beschrijft een welomlijnde, duidelijk afgebakende taak
De klasse bevat de opsomming van alle methodes die objecten van die klasse aanbieden
Het gedrag wordt gecodeerd, maar niet getoond in de klasse
Een methode declaratie heeft:
- Een naam
Een werkwoord in gebiedende wijze
- Eventuele parameters
Laten toe extra informatie met een boodschap te sturen
Elke parameter heeft een naam en type
- Eventueel returntype
Laten toe een resultaat terug te keren
We bepalen het type van de terugkeerwaarde
- Code die de reactie beschrijft
Programmacode die zorgt dat een methode effectief doet wat verondersteld wordt
Ontwerp: eventueel pseudocode
De signatuur van een methode omvat de naamgeving, de keuze van de parameters en de
keuze van het returntype. De implementatie omvat de code die we schrijven.
Les avantages d'acheter des résumés chez Stuvia:
Qualité garantie par les avis des clients
Les clients de Stuvia ont évalués plus de 700 000 résumés. C'est comme ça que vous savez que vous achetez les meilleurs documents.
L’achat facile et rapide
Vous pouvez payer rapidement avec iDeal, carte de crédit ou Stuvia-crédit pour les résumés. Il n'y a pas d'adhésion nécessaire.
Focus sur l’essentiel
Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.
Foire aux questions
Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?
Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.
Garantie de remboursement : comment ça marche ?
Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.
Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?
Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur jaspergoegebeur. Stuvia facilite les paiements au vendeur.
Est-ce que j'aurai un abonnement?
Non, vous n'achetez ce résumé que pour €3,49. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.