Garantie de satisfaction à 100% Disponible immédiatement après paiement En ligne et en PDF Tu n'es attaché à rien
logo-home
samenvatting cursus motorische controle matthieu Lenoir €3,99
Ajouter au panier

Resume

samenvatting cursus motorische controle matthieu Lenoir

 79 vues  4 fois vendu

Complete samenvatting in het Nederlands van de engelse cursus motorische controle en motorisch leren, gegeven door Dr. Matthieu Lenoir. Het is een combinatie van mijn notities uit de les en de slides die we kregen.

Aperçu 3 sur 25  pages

  • 28 août 2019
  • 25
  • 2018/2019
  • Resume
Tous les documents sur ce sujet (1)
avatar-seller
lo123
Motorische controle en motorisch leren
1. Definities en onderverdelingen
- Wat?
 Verschillende disciplines: psycho, filo, biomechanica/ bewegingsanalyse, (neuro)fysio
 Controle, leren, ontwikkeling
 C: proces in een actie triggeren
 L : verandering in deze processen tijdens oefening/ training/ leren
 O: veranderingen in deze processen door ouder worden

- Skill en movement
 Motorische skill= actie= bewuste uitvoering ve aangeleerde, consistente, efficiënte,
doelgerichte actie met gecoördineerde beweging van 1 of meer lichaamsdelen
 Movement= component van de skill; kan op ≠ manieren tot dezelfde skill leiden
Vb. Biomechanica: afstoot hoogspringen bestuderen

- Skill en ability
 Skill: doelgericht, consistent, efficiënt (minimaal energieverbruik), optimale timing
 Ability: persoonlijke, + stabiele trek, vormt basis voor potentieel voor een taak
Vb. Reactiesnelheid, fijne motoriek => genetisch aangeboren, skill mee samenstellen
 Motorische ability: voor specifieke motorische taak, perceptueel/ psychomotorisch
 All-round performers of learners

 FLEISCHMAN:
 Perceptuele mot. Abilities vb. Controleprecisie, reactietijd, doel richten,
armsnelh.
 Physical abilities vb. Statische/ dynamische/ explosieve kracht, core stability

 Algemene vs specifieke mot. Ability
 Algemene: allemaal gerelateerd aan elkaar, reflecteren 1 onderliggende ability (je
hebt ze of niet, heb je de ene dan heb je de andere) vb arm-hand stabiliteit en
controleprecisie
 Specifieke: geen relatie met elkaar

 1960: veel experimentele designstudies; conclusie: geen correlatie tussen abilities
= belangrijk voor structuur vd leercyclus + revalidatie (wrm eerst staan dan
wandelen)

 Balans:
 Bestaat niet als factor maar balanscontrole in een specifieke taakcontext wel
 Statisch, dynamisch, op 1 been
 In specifieke omgeving voor specifieke persoon => interactie skill-omgeving-pers.


1

,  6 evenwichtstests: verander 1 iets dan zal een ander beter scoren
 niet zoiets als general mot. Ability
 Timing:
 Extern (anticipatie): richten naar extern object of signaal vb baseball, 100m start
 Intern: zelf timing bepalen: ritme, cadans, tempo: joggen, wandelen, dansen
 Timing door gemeenschappelijk structuur/ concept of door interactie taak
(lopen) – omgeving (water) – persoonlijkheidstrekken (flexibiliteit)
 Experiment: gn correlatie timing in ≠ taken (geen timing in cerebellum)
 Timing is taakspecifiek

Skill Ability
Traininggericht Genetisch gedreven
Kneedbaarheid (door training) Stabiel, blijft
Theoretisch ongelimiteerd Gelimiteerd (ongeveer 50)
Gebaseerd op abilities Fundamenteel voor skills
“All round”: veel abilities op hoog niveau

 Taakanalyses: toegepast op schrijven: welke abilities ad basis van een vlotte
schrijfstijl
 Visuele processing is belangrijk in fijne mot. Skill.

- Information processing stages: (3 fases van bewegen)
1) Stimulus identification: relevante info bekomen van omgeving en lichaam
Vb. Zebrapad: kijken of er auto’s komen
2) Respons selection and programming: bepalen wat te doen en hoe
Vb. Stappen of lopen/ welke spiergroepen gebruiken
3) Respons execution: productie van de georganiseerde spieractiviteit

- Componenten van skill:
1) Posturale: blijft in evenwicht vb. Rechtzitten om te schrijven
2) Locomotorische: verplaatsen van de hand
3) Manipulatie: fijne beweging vingers

- Classificaties van gedrag
 1-Dimensionaal:
 Mot. cognitie/ ratio: onevenwicht fysieke vs mentale input vb lopen vs schaken
 Wat vraagt de taak: open of gesloten? (Stabiliteit omgeving), Discreet, serieel of
continu? Grote of fijne motor skills?
 2-Dimensionaal: GENTILE’S TAXONOMY
 Omgeving: regulatoire condities (beweegt de omgeving); variabiliteit tussen de
processen (verandert de omgeving tussen process 1,2,3… vb finse piste n
voetpad)


2

,  Taakfunctie: lichaamsoriëntatie (verandert individu van plaats); manipulatie
(object gemanipuleerd?)
Taak Lichaam: statisch Lich.: statisch Lich.: motorisch Lich.: motorisch
omgeving Manipulatie: - Man.: + Man.: - Man.: +
RC: statisch 1: geen activiteit 2: stilstaand bal 3: zeggen links – 4: bal gooien
IT: - gooien rechts: naar rechts – links
lopen
RC: statisch 5: bal vangen op 6: stilstaand 7: lopen op 8: persoon komt
IT: + verschil. plaatsen versch soorten verschillende naar je toestapt,
ballen gooien grond bal onregelmatig
ernaar gooien
RC: motorisch 9: loopband op 10: basket 11: dansen met 12: verdedigers
IT: - zelfde snelheid stilstaan, groep vastzetten
verdediger voor
RC: motorisch 13: loopband aan 14: vissen op 15: basket zonder 16: teamsport
IT: + verschillende boot en telkens bal
snelheden hengel anders
uitgooien
RC: regulatoire condities IT: intertrial variability

2. Meten van motor skills
- Studie van interne processen
 Structuur vd hersenen, functie, manipulatie van info (jnd)
 Kwalitatief (uitvoering, proces), kwantitatief (resultaat, product), combinatie

- Productvariabelen: reactietijd
 RT= tijdspan tussen signaal en eerst merkbare beweging (vooral extern)
 MT (movement time) = tijd nodig om een beweging/actie aft e werken beginnend
van de eerst merkbare beweging
 RsT (response time) = MT + RT

RT:
o eerst premotorische tijd dan motorische tijd; doel = veranderingen van
infoprocessing documenteren; limitatie: complexe processen zijn gereduceerd naar 1
nummer
o Drie types van RT:
1) Simpele: 1 stimulus, 1 reactie vb. Startschot 100m sprint
2) Keuze: x aantal stimuli met x aantal reacties vb. Basket
3) Discriminatie: meer stimuli, 1 reactie

- Productvariabelen: 1dimensionale errorscores (=consistentheid en doelrichting)


3

Les avantages d'acheter des résumés chez Stuvia:

Qualité garantie par les avis des clients

Qualité garantie par les avis des clients

Les clients de Stuvia ont évalués plus de 700 000 résumés. C'est comme ça que vous savez que vous achetez les meilleurs documents.

L’achat facile et rapide

L’achat facile et rapide

Vous pouvez payer rapidement avec iDeal, carte de crédit ou Stuvia-crédit pour les résumés. Il n'y a pas d'adhésion nécessaire.

Focus sur l’essentiel

Focus sur l’essentiel

Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.

Foire aux questions

Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?

Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.

Garantie de remboursement : comment ça marche ?

Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.

Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?

Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur lo123. Stuvia facilite les paiements au vendeur.

Est-ce que j'aurai un abonnement?

Non, vous n'achetez ce résumé que pour €3,99. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.

Peut-on faire confiance à Stuvia ?

4.6 étoiles sur Google & Trustpilot (+1000 avis)

53340 résumés ont été vendus ces 30 derniers jours

Fondée en 2010, la référence pour acheter des résumés depuis déjà 14 ans

Commencez à vendre!
€3,99  4x  vendu
  • (0)
Ajouter au panier
Ajouté