Deze samenvatting is gebaseerd op de slides en eigen notities uit de hoorcolleges van prof. Verbeke. Het omvat alle theorie over het deel "basis programmeren" van het vak "Grondslagen van de Beleidsinformatica".
à Nood aan technologieën (mobiliteit, informa/e, communica/e, energie)
à In meeste toekoms@ge technologieën zit een ICT-component ingebouwd
à Huidige chips = kleiner + grotere rekenkracht
Gartner Hypecycle for Emerging Technologies = curve die verwach@ngen in de industrie
m.b.t. een technologie aangeeM (eerst hype, hoge verwach@ngen)
Digitale technologie: informa@e opgeslagen als sequen@e van bits (0 en 1)
Analoge technologie: informa@e opgeslagen op analoge manier bv. horloge is analogie voor het
verdergaan van de 1jd
Data = alles wat je kan opslaan als sequen@es van bits
ó Informa@e = data die nuXg is voor gebruiker bv. handboek
ó Kennis / wijsheid = bij gebruiker intern in het hoofd bv. handboek gestudeerd
à Informa@esystemen om data te verwerken, transformeren, rapporteren…
à SoMware + programmeren
Impact van IT op macro-economisch niveau (over bedrijven heen):
1) Digitalisa@e (switch naar services industry / dienstenindustrie, geen fysieke nood)
bv. van videotheken naar ne5lix
2) Innova@e (nieuwe manieren van produceren vervangen oude / oude manieren worden vernie/gd
= crea/ve destruc/on)
bv. Nokia produceert geen telefoons meer maar so<ware
3) Globalisa@e (diensten ona>ankelijk van loca/e + outsourcing + offshoring)
è Impact kan posi@ef of nega@ef zijn
Impact van IT op micro-economisch niveau (binnen bedrijf):
1) Produc@viteit
2) Compe@@ef voordeel à kosten verlagen, inkomsten verhogen
3) Posi@eve impact op bedrijfsvoering
è Nood aan goed beleid over gebruik van IT
,H2: ALGORITMEN EN PROGRAMMEREN
2.1 Algoritmen
Algoritme
= eindige reeks instruc;es die vanuit een gegeven begintoestand naar een beoogd doel leidt
à Lost bepaald probleem op + bepaalt stappen die nodig zijn om vanaf een bepaalde
beginsitua@e een vooropgestelde uitkomst te bereiken (Al-Chwarizmi)
à Instruc@es = welbepaalde elementaire handelingen, specifiëring a_ankelijk van
uitvoerder van het algoritme !! EINDIGE reeks instruc@es in aantal + @jd
à Instan;a;e van een probleem = specifieke begintoestand en doel
>> correct algoritme bereikt voor iedere instan@a@e het beoogde doel
Andere defini1es fout / onvolledig
bv. verzameling ≠ reeks, begintoestand niet besproken, beperkt tot computerprogramma’s…
2.2 Computeralgoritmen
Computeralgoritme
= duidelijk gedefinieerde computa;onele procedure die een waarde of verzameling van
waarden als invoer neemt en een waarde of verzameling van waarden als uitvoer produceert
à Instruc@es = computa@onele procedure, eindige reeks computer-uitvoerbare instruc@es
à Begintoestand / probleem = waarde of verzameling van waarden als invoer (in bits)
à Doel = waarde of verzameling van waarden als uitvoer (in bits)
Computa;onele procedure
= geordende reeks ondubbelzinnige, computer-uitvoerbare stappen die een eindig proces
beschrijven
!! Begin- en eindtoestand + instruc1es kunnen vervat ziLen in begrip “proces”
1) Geordend: volgorde belangrijk, anders andere uitkomst MAAR niet al@jd belangrijk, soms
uitkomst door samenvoegen van deelresultaten
à Parallel compu@ng >> parallele / mul@-threaded algoritmen omvaden meerdere
reeksen stappen die expliciet bepaald zijn en afzonderlijk kunnen uitgevoerd worden
2) Ondubbbelzinnig: computer kan niet interpreteren DUS exacte instruc@es nodig
!! bij Chat GPT misschien wel mogelijkheid tot interpreta/e?
3) Computer-uitvoerbaar: uitvoerbaarheid van de stap door een computer
, à Stap kan bestaan uit reeks instruc@es >> instruc@es computer-uitvoerbaar? Stap ook
à Gebruikmakend van instruc@es op verschillende niveaus
1. Laagste niveau = ondubbelzinnige basisinstruc@es
2. Bestaande algoritmes als hogere orde instruc@es herbruikt
4) Eindig: doel = resultaat bekomen
!! ook zinnige toepassingen met con/nue algoritmen zoals levenssignalen van
ziekenhuispa/ënt, thermostaat
Proces
= ac@viteit waarbij een algoritme wordt uitgevoerd, dat op zijn beurt geïmplementeerd is als
een programma / ac@viteit waarbij een programma wordt uitgevoerd dat een bepaald
algoritme implementeert
Programma
= uitvoerbare representa@e of implementa@e van een algoritme
2.3 Eerste programma’s in Python
Programmeeromgeving: Codeboard (online)
2.4 Programmeren
Algoritme ≠ tastbaar à nood aan manier van noteren, materialisa@e
ó Abstrac@e maken = van nota@e naar algoritme
Representa;e van algoritme
- Exact gedefinieerde primi@even = ondubbelzinnige bouwstenen
à Bestaat uit:
(1) Symbolische representa@e (leders, woorden)
(2) Seman@ek (betekenis)
à Syntax = verzameling regels voor de manier waarop primi@even kunnen
gecombineerd worden tot correcte uitdrukkingen / instruc@es
è Primi@even + syntax = programmeertaal ! indien de primi1even computer-uitvoerbare
instruc1es betreffen
Programmeren
= implementeren van een algoritme in termen van een reeks computeruitvoerbare
instruc@es met behulp van een programmeertaal
(+ ontwikkelen / bedenken van het algoritme)
à Resultaat = computerprogramma
à Implementeren = uitschrijven in een programmeeromgeving die toelaat het
resulterende programma uit te voeren op een computer
Les avantages d'acheter des résumés chez Stuvia:
Qualité garantie par les avis des clients
Les clients de Stuvia ont évalués plus de 700 000 résumés. C'est comme ça que vous savez que vous achetez les meilleurs documents.
L’achat facile et rapide
Vous pouvez payer rapidement avec iDeal, carte de crédit ou Stuvia-crédit pour les résumés. Il n'y a pas d'adhésion nécessaire.
Focus sur l’essentiel
Vos camarades écrivent eux-mêmes les notes d’étude, c’est pourquoi les documents sont toujours fiables et à jour. Cela garantit que vous arrivez rapidement au coeur du matériel.
Foire aux questions
Qu'est-ce que j'obtiens en achetant ce document ?
Vous obtenez un PDF, disponible immédiatement après votre achat. Le document acheté est accessible à tout moment, n'importe où et indéfiniment via votre profil.
Garantie de remboursement : comment ça marche ?
Notre garantie de satisfaction garantit que vous trouverez toujours un document d'étude qui vous convient. Vous remplissez un formulaire et notre équipe du service client s'occupe du reste.
Auprès de qui est-ce que j'achète ce résumé ?
Stuvia est une place de marché. Alors, vous n'achetez donc pas ce document chez nous, mais auprès du vendeur elTEE. Stuvia facilite les paiements au vendeur.
Est-ce que j'aurai un abonnement?
Non, vous n'achetez ce résumé que pour €6,99. Vous n'êtes lié à rien après votre achat.