100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
Samenvatting Media technologie en innovatie - ugent richting communicatiewetenschappen - prof: Lieven De Marez - 2018 €3,99   In winkelwagen

Samenvatting

Samenvatting Media technologie en innovatie - ugent richting communicatiewetenschappen - prof: Lieven De Marez - 2018

6 beoordelingen
 756 keer bekeken  48 keer verkocht

Zelfgemaakte samenvatting van het vak Media, technologie en innovatie. VOLLEDIGE BOEK & LESSEN. Dit is een NIEUW VAK sinds 2017, dus er zijn jammer genoeg online (bijna) geen andere samenvattingen te vinden hiervan. Heb er zeer veel werk in gestoken, en had dan ook een 14/20 (!) door dit te leren, ...

[Meer zien]

Voorbeeld 4 van de 101  pagina's

  • 24 november 2018
  • 101
  • 2017/2018
  • Samenvatting
Alle documenten voor dit vak (12)

6  beoordelingen

review-writer-avatar

Door: elsvandenbrande295 • 1 jaar geleden

review-writer-avatar

Door: justinevmn • 5 jaar geleden

review-writer-avatar

Door: shauniverheyen1 • 5 jaar geleden

review-writer-avatar

Door: marievandemoortele • 5 jaar geleden

Op zich wel een goede samenvatting, maar niet representatief voor volgende jaren...

reply-writer-avatar

Door: LouiseDG • 4 jaar geleden

Well I can't really do anything about that ... It was representative for 2018, the year in which it was created.

review-writer-avatar

Door: chloedebruyne1 • 5 jaar geleden

review-writer-avatar

Door: imaanijacobsen • 5 jaar geleden

avatar-seller
LouiseDG
MEDIA, TECHNOLOGIE & INNOVATIE – SAMENVATTING
HOOFDSTUK 1: INTRODUCTIE (p. 4-38)
Concepten
- DIGITAL NATIVE: iedereen geboren na 1985, voor hen is digitaal het ‘nieuwe
normaal’.
- DIGITAL DARWINISM/TRANSFORMATION: de uitdaging om zich digitaal en
innoverend aan te passen in een snel veranderende informatemaatschappii &
digitale economie, om te kunnen overleven.
Bv. mislukt bii Google glass
- DIFFUSION OF INNOVATIONS-THEORIE: innovate houdt inherent onzekerheid in.
- USER-CENTRIC: op maat & tempo van de gebruiker.
- STAKEHOLDERS: alle belanghebbenden van een onderneming.
- PARADOX VD KAPITALISTISCHE VOORUITGANG/INNOVATIEPARADOX: bedriiven
moeten steeds sneller nieuwe producten maken om zich vd nog sneller toenemende
concurrente te onderscheiden; en om sneller te produceren, hebben ze minder tid,
waardoor meer technologieën falen  INNOVATIESPIRAAL.
- INFORMATIESAMENLEVING: samenleving waar we door technologie en digitalisering
van technologie alsmaar meer toegang ziin gaan kriigen tot informate, die we ook
uitwisselen, en ook zelf meer kennis ziin gaan creëren.
- DIGITALE AGENDA: agenda die zich richt op breed toepassen van ICT in de
maatschappii en het stmuleren van innovate, en als doelstelling vooral economische
groei + een verbeterde concurrenteposite vd EU.
- INCUMBENTS: gevestgde waarden.
- CREATIEVE DESTRUCTIE (Schumpeter): een proces waarbii creatviteit/innovate de
‘driving force’ van een economie is. Bestaande spelers/markten/waarden worden
uitgedaagd door nieuwe ideeën en innovates. Als die laatsten erin slagen om aan
marktaandeel en populariteit te winnen, dan leidt dat geleideliik tot de ‘createve
destructe’ van de bestaande technologieën, etc. (Om innovatef te ziin, moet men
ook bestaande dingen kapot maken).
- ETHER: de lucht waar beelden en geluid door komen. Medium van de radio. (golven)
Wordt gebruikt om aan te geven dat de signalen uit de lucht en dus via een antenne
worden ontvangen. Er bestaat geen kabelverbinding tussen zender en ontvanger.
- DIGITAL DIVIDEND: analoge communicate gaat over bepaalde distributekanalen en
dat pakt zeer veel plaats in, dus indien die analoge signalen wegvallen, creëer ie
overschot – dividend – voor een digitale vorm van communicate.
- INCREMENTELE INNOVATIE: kleine verbetering op bestaande processen en
systemen. Ze brengen nieuwe elementen met zich mee maar het
product/systeem/proces bliif herkenbaar.
- OVER-THE-TOP-TELEVISION: speelt haasie over op het netwerk vd domestc player
 bv. Netlix; speelt haasie over, geen samenwerking/communicate met telenet of
belgacom, zii worden voorbiigestoken op eigen bits en bytes,
 bv. Skype, WhatsApp, Gmail
- DUMB PIPE: vrees dat men gewoon een transporteur wordt van bits en bytes en er
niks op verdient.
- GAFA: Google, Amazon, Facebook & Apple.
- FAKE NEWS: nepnieuws als echt nieuws verkopen en de wereld insturen



1

, - FILTERBUBBEL: ie kriigt enkel te zien wat ie wilt zien, ie bladert niet door al het
nieuws, want de selecte van wat ie te zien kriigt, gebeurt door algoritmes.
- PUBLIEKE SFEER (Habermas): platorm waarop mensen/actoren uit de maatschappii
met elkaar in debat gaan over politeke besluitvorming.
- GENERAL DATA PROTECTION REGULATION (GDPR): verhoogt de
verantwoordeliikheid van bedriiven. Maar bedriiven zoals Netlix ziin hier niet aan
onderhevig.
- AGAF-ECONOMY: het ziin die partien die in die connected economy onze data
verkopen.
- SILICON VALLEY-MODEL: beste universiteiten (bv. Stanford), bedriiven, innovators,
investeerders ziten daar samen. (Het hart van elk digitaal toestel = chip = gemaakt
uit silicon.) Ondernemerschap wordt enorm beloond/gepromoot.
- ANALOGE COMMUNICATIE: contnue stroom van bolleties/streepies, fysische
eigenschappen die een boodschap vormen  stroom aan trillingen/frequentes op
eenzelfde manier gaan reproduceren.
- ENTROPIE: basis voor digitalisering en compressie.
- ANALOG SWITCH OFF: het analoge signal afschafen, het wordt niet meer
uitgezonden.
- DIGITAL DIVIDE = digitale kloof; het verschil tussen de mensen die internet hebben
en zii die het niet hebben (+/- kloof tussen oud en iong)

Een technologie wordt pas een succesvolle innovate als die …
- user-centric genoeg is
- op een duurzaam business model is gestoeld, dat society-proof is
- en als op elk van die niveaus de iuiste communicate en afoetsing is gebeurd aan
zowel gebruiker als maatschappii.

4 types van communicate;
- beeld
- spraak
- geluid
- tekst

De veranderende omgeving waarin we door die digitalisering en convergente terecht
komen, heef een grote impact op 3 grote stakeholders;
- mens
- markt
- maatschappii




2

,1.1 A new era
Informatiesamenleving
Informatesml = digitale economie = innovate-economie = netwerksamenleving: nieuwe
vorm v samenleving waarin technologie en innovate heel erg centraal staan.
 termen hebben elk hun eigen nuance.

1e golf = verandering naar een op-landbouw-gebaseerde maatschappij

2e golf = industriële revolute

3e golf = informaterevolute  leidt tot de postndustriële/informatesamenleving
 zorgt voor breuk tussen ‘pre-connected prehistorie’ en ‘everyone connected-tidperk’

Techno-optmisten vs. techno-pessimisten:
OPTIMISTEN PESSIMISTEN
- empowerment, slim - afhankeliikheid, slaafs, dom
- partcipate - polarisate
- personalisate - fragmentate
- heterogeniteit, diversiteit - homogeniteit – flter bubble
- informaton abundance - informaton overload
- wisdow of the crowds  global - stupidity of the crowds  fears of
village ‘mob rule’
- benefts are free - costs are free
VOORAL:
- impact van technologie op leren & cultuur
- de rol van experten vs. amateurs
- de voor- en nadelen van personalisering
 pragmatc optmism

5 perspecteven waaruit men de verandering naar het postndustriële tidperk defnieert;
1. Technologische verandering:
Informatesamenleving = maatschappii die door technologie gedreven/veranderd
wordt. De snelheid & veelheid van de ontwikkelingen is volgens dit perspectef de
onderliggende tendens ve veranderende samenleving.
3 grote golven van technologische revolutes;
- Agrarische revolute
- Industriële revolute
- Informaterevolute
 de komst van micro-elektronica (computers worden steeds kleiner & sneller)
stuurde die 3e revolute aan
(Bv. mensen hun iobs gaan overgenomen worden door robots)
2. Economische verandering:
Alsmaar meer sectoren hebben informate en data centraal staan, en veelal o.b.v.
hun biidrage tot het BNP, zien we een stigend belang van deze sectoren. We spreken
ve economie gedreven door informate.




3

, Opdeling in:
- Primaire sector: sectoren waar de economische waarde van informate duideliik is,
bv. massamedia, reclame, educate
- Secundaire sector: industrieën met belangriike informatonele actviteiten die geen
rechtstreekse impact op de economie hebben, bv. research en development
- Tertaire sector: industrieën die op geen enkele manier informatonele actviteiten
uitvoeren.
Probleem met deze benadering, is de accuraatheid van de metng.
(bv. data analytcs)
3. Beroepsmatge verandering:
Veranderingen op de arbeidsmarkt; het werk verandert door de informate zelf, niet
door de technologie. Volgens Bell evolueren we naar een postndustriële
maatschappii waarbii iobs vooral betrekking hebben tot kenniswerk. (blue collar 
white collar)
4. Ruimteliike verandering:
Klemtoon op de veranderingen op vlak van tid & ruimte, en op de sociale interactes
die daarbinnen plaatsvinden  informatenetwerken; alles is met elkaar verbonden
(netwerkmaatschappii)  informaton flows/space of flows.
Netwerksamenleving = parallel aan informatesamenleving
(bv. betalingen hoeven niet op een bepaalde plaats te gebeuren)
5. Culturele verandering:
Informate wordt steeds belangriiker voor alledaagse actviteiten, en daardoor gaat
ook onze identteit veranderen.

Beleid
Informaton society = centraal in het beleidsdiscours. De OH hoopt via innoverende
bedriiven de economie te kunnen aanzwengelen, en bedriiven hopen de concurrente te snel
af te ziin met innovates.
Vlaams niveau: minister van innovate = Philippe Muyters (NVA)
Geloof in de kracht van ‘quadruple helices’; samenwerkingen tussen gebruiker, industrie,
research en beleid.
Commercieel: bedriiven als Gartner, Forrester, PWC.
Digimeter van IMEC (maken chips, opdracht OH om onderzoek te doen rond technologie en
innovate).
Europees niveau: de digitale agenda. De digitale agenda is de enige post waar Europa niet op
bespaart.
 sinds 2010 is er een eurocommissaris voor deze digitale agenda. Momenteel is dat Mariya
Gabriel.
Haar voorganger, Neelie Kroes, had plannen om ervoor te zorgen dat digitale innovate
prioriteit kreeg binnen het EU beleid, zodat Europa de aansluitng met landen als de V.S en
China niet zou missen op vlak van innovate en ICT.
Doelstellingen:
1. Een Europese digitale markt:
Europa moet 1 digitale markt worden; bestaande barrières die vrii digitaal verkeer
verhinderen, zullen worden weggewerkt.




4

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

√  	Verzekerd van kwaliteit door reviews

√ Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper LouiseDG. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €3,99. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 64438 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€3,99  48x  verkocht
  • (6)
  Kopen