100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
GAME DESIGN FINAL QUESTIONS AND ANSWERS €8,76   In winkelwagen

Tentamen (uitwerkingen)

GAME DESIGN FINAL QUESTIONS AND ANSWERS

 2 keer bekeken  0 keer verkocht
  • Vak
  • GAME DESIGN
  • Instelling
  • GAME DESIGN

GAME DESIGN FINAL QUESTIONS AND ANSWERS

Voorbeeld 4 van de 67  pagina's

  • 24 september 2024
  • 67
  • 2024/2025
  • Tentamen (uitwerkingen)
  • Vragen en antwoorden
  • GAME DESIGN
  • GAME DESIGN
avatar-seller
Name: Score:


84 Multiple choice questions

Term 1 of 84
A potential solution for difficulty levels being to widely spaced is:

header

sidebar

slider

banner

Term 2 of 84
Empty space is a consideration in the context of UI desig.

True

False

Term 3 of 84
It can be argued that because innovation is found in developing new game mechanics, it
(innovation) is not spoiled by working with an existing IP.

True


False

Term 4 of 84
Creating effective pacing in a game can be likened to musical composition.

True


False

Term 5 of 84
It is possible to mathematically evaluate a race to the end game.

True


False

,Term 6 of 84
how easy a system is to learn

utility


efficiency

memorability


learnability

Term 7 of 84
A game writer and a game designer are two distinctly different jobs that require different skill
sets.

True

False

Term 8 of 84
Chutes and Ladders is the United States version of Snakes and Ladders.

True

False

Term 9 of 84
While the exact core or message of an existing IP is not always perfectly translatable to the
core of a game, it is a designer's job to match them as closely as possible.

True

False

Term 10 of 84
Secrets of DDA should be published as part of your game manual.

True


False

,Term 11 of 84
A "sequel" always refers to new, stand-alone products.

True


False

Term 12 of 84
As a game developer, you can choose any existing IP with which to work.

True

False

Term 13 of 84
Communication via design documents is preferable over phone conversations and video
conferencing.

True

False

Term 14 of 84
these are the legitimate reasons to use a licensed IP for game development:

minimize expense
many sales will be based solely on the IP
mitigate risk
maximize sales


to have a rating changed
to get the game to market in a certain time frame
as a result of playtesting - a certain mechanic doesn't "work"

it is probably intended for an internal audience only

the design phase can be skipped

Term 15 of 84
Tempo in player movement is determined solely by game mechanics.

True

False

, Term 16 of 84
Publishers pay a fee on licensed or pre-existing IP, but not on original IP.

True


False

Term 17 of 84
Key features should be described in narrative form in a short paragraph or two.

True

False

Term 18 of 84
what are the weaknesses with DDA

narratology

it is probably intended for an internal audience only

test mechanics and user interfaces


players may exploit it
it doesnt work for all kinds of challenges
it can create absurdities
it obviates good level design

Term 19 of 84
In the article regarding Flow, the two games that were designed to discuss implementation of
flow in games were:

pure speed

anxiety

traffic light and FlOw

boredom

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

√  	Verzekerd van kwaliteit door reviews

√ Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper selftest. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €8,76. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 62491 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€8,76
  • (0)
  Kopen