100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
FUNDAMENTALS OF GAME DESIGN LECTURE FINAL EXAM STUDY GUIDE QUESTIONS AND ANSWERS €8,76   In winkelwagen

Tentamen (uitwerkingen)

FUNDAMENTALS OF GAME DESIGN LECTURE FINAL EXAM STUDY GUIDE QUESTIONS AND ANSWERS

 3 keer bekeken  0 keer verkocht
  • Vak
  • GAME DESIGN
  • Instelling
  • GAME DESIGN

FUNDAMENTALS OF GAME DESIGN LECTURE FINAL EXAM STUDY GUIDE QUESTIONS AND ANSWERS

Voorbeeld 4 van de 243  pagina's

  • 24 september 2024
  • 243
  • 2024/2025
  • Tentamen (uitwerkingen)
  • Vragen en antwoorden
  • GAME DESIGN
  • GAME DESIGN
avatar-seller
Name: Score:


264 Multiple choice questions

Definition 1 of 264
require the player to take a set of given information and derive additional information to find
the solution

Ethics


Dynamic Luas

Logic

Prediction

Definition 2 of 264
test/integrate stage

To Deliver on Time

Aesthetics (mda)

Verification (SDLC)

Dynamic difficulty adjustment (dda)

Definition 3 of 264
things are usually "zero-sum," meaning there's only so much to go around, and when it's gone.
it's gone

Annexation


Military Intervention

Federal Supremacy


Territorial Acquisition

,Definition 4 of 264
How easy is it to learn how to use the system?
Mainly novice users.
Use tutorials to teach controls and mechanics.
Games may have moves that are hard to learn, but lead to new layers of skill once mastered.

Learnability

Usability


Memorability

Efficiency

Definition 5 of 264
Ratings To Deliver on Time Core Check

Difficulty level

Reasons to cut mechanics

Movement impetus

Constraints

Definition 6 of 264
a short (maybe 2-4 weeks) development cycle

Waterfall Development

Sprint

Timing


Agile Development

,Definition 7 of 264
Blue-Sky, Slow boil, Mechanic, MDA, IP, Story, and Research

The 2 Approaches to Game Design


The 6 Approaches to Game Design

The 1 Approaches to Game Design

The 7 Approaches to Game Design

Definition 8 of 264
Sequels and Spin-Offs
Remasters and Collections
Licensed Titles or Spokesperson
Original

Difficulty Level

Pre-Existing IP


Game Pacing

Linear Stories

Definition 9 of 264
If the ESRB rates the game as more mature than what was planned, mechanics may need to be
removed and the game resubmitted.

Gross Impressions

Ratings


Circulation

Response Rates

, Definition 10 of 264
When an intricate or complicated system simulation is used as the mechanics for a game,
without thought to how interesting that game will be
Author planned to build a highly-realistic traffic control system before realizing it wouldn't be
interesting to interact with

What is Bottom-Up Game Design?

What does the term, "IP", refer to?


What are Kim's puzzle modalities?

What is the difference between a spatial reasoning and exploration puzzle according to
Brathwaite and Schreiber?

Definition 11 of 264
A form of tradeoff where the player can take an action with multiple possible outcomes, some
beneficial and some detrimental. The player must analyze the situation and weigh potential
positive outcomes against negative ones

Minimal risk Design

Risk vs Reward

Asset pricing


Cost vs Benefit

Definition 12 of 264
games that involve running away from enemies or avoiding them

Chasing or Evading

Trading and Negotiation


Item Use

Remove Linearity

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

√  	Verzekerd van kwaliteit door reviews

√ Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper selftest. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €8,76. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 62491 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€8,76
  • (0)
  Kopen