100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten 4.2 TrustPilot
logo-home
Overig

Samenvatting Fysica 1

Beoordeling
-
Verkocht
-
Pagina's
34
Geüpload op
24-12-2021
Geschreven in
2021/2022

Fysica 1 is een eerstejaars vak voor BLT en chemie van het eerste trimester, elk hoofdstuk is samengevat + extra info van vragen doorheen het jaar.

Instelling
Vak











Oeps! We kunnen je document nu niet laden. Probeer het nog eens of neem contact op met support.

Geschreven voor

Instelling
Studie
Vak

Documentinformatie

Geüpload op
24 december 2021
Aantal pagina's
34
Geschreven in
2021/2022
Type
Overig
Persoon
Onbekend

Onderwerpen

Voorbeeld van de inhoud

Fysica 1

H1: Meten en schatten

1.1 Standaard SI-eenheden


Naam Symbool Naam Symbool

lengte l meter m

massa m kilogram kg

tijd t seconde s

stroomsterkte I ampère A

temperatuur T Kelvin K

hoeveelheid materie n mol mol


H2: Kinematica

2.1 Rechtlijnige beweging

Def. rechtlijnige beweging = positie en verplaatsing in één dimensie, plaats (y-as) in functie
van de tijd (x-as).
- tijd ALTIJD op x -as

Verplaatsing:
- ∆𝑥 = 𝑥2 − 𝑥1

Afgelegde afstand:
- ∆𝑠 = 𝑠2 − 𝑠1

2.2 Snelheid en versnelling

Gemiddelde snelheid:
∆𝑠
- 𝑣𝑔𝑒𝑚 = ∆𝑡


Gemiddelde vectoriële snelheid:
∆𝑥
- 𝑣= ∆𝑡
- rico van de koorde berekenen bij t,x grafiek
- als v > 0 is verloopt de beweging volgens de gekozen x-as
- als v < 0 is verloopt de beweging tegen de zin van de gekozen x-as
→ betekent dus niet meteen dat het voorwerp vertraagt
→ is gelijk aan 0 als de koorde horizontaal loopt


1

,Ogenblikkelijke snelheid:
∆𝑥
- 𝑣= ∆𝑡
- rico van de raaklijn berekenen bij t,x grafiek (rico van de raaklijn = helling)
- als v en Δx > 0 is de verplaatsing in de zin van de gekozen x-as
- als v en Δx < 0 is de verplaatsing tegen de zin van de gekozen x-as
→ betekent dus niet meteen dat het voorwerp vertraagt




-

Gemiddelde vectoriële versnelling:
∆𝑣𝑥
- 𝑎= ∆𝑡
- rico van de koorde berekenen bij een t,v grafiek

Ogenblikkelijke versnelling:
∆𝑣𝑥
- 𝑎= ∆𝑡
- rico van de raaklijn berekenen bij een t,v grafiek

Versnellen / vertragen?
- versnelling = wanneer de snelheid in grootte toeneemt
- vertraging = wanneer de snelheid in grootte afneemt
- teken hangt af van de gekozen as

Rico berekenen:
∆𝑦 𝑦2−𝑦1
- ∆𝑥
= 𝑥2−𝑥1




2

,Extra info:
- als v en a hetzelfde teken hebben, neemt de snelheid van het voorwerp toe
→ tegengesteld teken, neemt de snelheid niet toe
- de gemiddelde snelheid van een auto die met een constante versnelling rijdt
gedurende een bepaalde tijd = aan het gemiddelde van de snelheden aan begin en
einde van dat tijdsinterval
- de verplaatsing is altijd kleiner dan of gelijk aan de afgelegde afstand
- de afstand tussen de begin- en eindpositie = aan de grootte van de verplaatsing
tussen de begin- en eindpositie
- de gemiddelde snelheid is altijd groter dan of gelijk aan de grootte van de
gemiddelde snelheid
- de ogenblikkelijke snelheid is altijd gelijk aan de grootte van de ogenblikkelijke
snelheid
- als de lijn in een x, t grafiek horizontaal is is het object in rust
- als de lijn in een x, t grafiek verticaal is beweegt het object met oneindige snelheid
- als de lijn in een v, t grafiek horizontaal is beweegt het object met een constante
snelheid die niet 0 is
- als de lijn in een v, t grafiek een rechte is onder een hoek van 30 ° beweegt het
object met een constante versnelling die niet 0 is
- als de snelheid constant is is de gemiddelde snelheid gelijk aan de ogenblikkelijke
snelheid
- een voorwerp beweegt met constante snelheid = in gelijke tijden verandert de
snelheid met gelijke hoeveelheden
- de snelheid van een object kan van richting veranderen ook al is de versnelling
constant, bv. een steen die in de lucht gegooid wordt
- als een object beweegt met constante snelheid, is de versnelling 0
- als de versnelling constant is, is het in een v,t grafiek een horizontale lijn
- als een object met constante snelheid die niet 0 is beweegt op de +x as, dan is dit in
een x t grafiek een rechte die een hoek maakt met de oorsprong




- =




-
→ eerst daalt de snelheid, en daarna neemt deze toe


3

, H3: vectoren

Vector bestaat uit:
- richting
- zin
- grootte
- aangrijpingspunt

3.1 Coördinaten van een vector

Cartesische coördinaten:




-
- A (A x , A y)

Poolcoördinaten:




-
- A (Ө, |A|)

Verband tussen deze twee coördinaten is de stelling van pythagoras:




-
- Ax en A y kunnen berekend worden door SOS CAS TOA
2 2
- grootte van A kan berekend worden door 𝐴𝑥 + 𝐴𝑦


Overgang van poolcoördinaten naar cartesische coördinaten:
𝐴𝑦 𝐴𝑥
- 𝑠𝑖𝑛 (θ) = 𝐴
⇒ 𝐴𝑦 = 𝐴 * 𝑠𝑖𝑛 (θ) & 𝑐𝑜𝑠 (θ) = 𝐴
⇒ 𝐴𝑥 = 𝐴 * 𝑐𝑜𝑠 (θ)



4

Maak kennis met de verkoper

Seller avatar
De reputatie van een verkoper is gebaseerd op het aantal documenten dat iemand tegen betaling verkocht heeft en de beoordelingen die voor die items ontvangen zijn. Er zijn drie niveau’s te onderscheiden: brons, zilver en goud. Hoe beter de reputatie, hoe meer de kwaliteit van zijn of haar werk te vertrouwen is.
laurabrouwers Thomas More Hogeschool
Volgen Je moet ingelogd zijn om studenten of vakken te kunnen volgen
Verkocht
37
Lid sinds
4 jaar
Aantal volgers
14
Documenten
27
Laatst verkocht
3 maanden geleden

4,0

4 beoordelingen

5
1
4
2
3
1
2
0
1
0

Recent door jou bekeken

Waarom studenten kiezen voor Stuvia

Gemaakt door medestudenten, geverifieerd door reviews

Kwaliteit die je kunt vertrouwen: geschreven door studenten die slaagden en beoordeeld door anderen die dit document gebruikten.

Niet tevreden? Kies een ander document

Geen zorgen! Je kunt voor hetzelfde geld direct een ander document kiezen dat beter past bij wat je zoekt.

Betaal zoals je wilt, start meteen met leren

Geen abonnement, geen verplichtingen. Betaal zoals je gewend bent via iDeal of creditcard en download je PDF-document meteen.

Student with book image

“Gekocht, gedownload en geslaagd. Zo makkelijk kan het dus zijn.”

Alisha Student

Veelgestelde vragen