ONTWERPHAN
Ne w p rod uc t d e ve l op
R oos K l a a s s e n ( 5 0 0 8 7
2 5 m a a rt 2 0 2 2
,INLEIDING
Voor het vak New Product Development (NPD) heb ik deze
ontwerphandleiding gemaakt. In deze handleiding bespreek ik
verschillende methodes die je kunt gebruiken in een ontwerpproces. De
methodes zijn verdeeld onder verschillende ontwerp fases, die terug te
vinden zijn in deze ontwerphandleiding.
De methodes zijn omschreven in een doel, een korte beschrijving, een stap
voor stap uitleg en een korte reflectie met betrekking tot het gebruik van
de methode.
Daarnaast bespreek ik per ontwerpfase de betreffende artikelen. Elk artikel
is samengevat en voorzien van een persoonlijke reflectie.
, INHOUDSOPGAVE
VERKENNEN IDEE G
Bloemassociatie.....................................................6 Klassiek brai
Stakeholder map....................................................7 Brainwriting.
User trip..................................................................8 Eigen onder
(superstormi
Experience map.....................................................9
Value of balancing desirability, feasibility and Crazy 8.......
viability..................................................................10 Google sprin
How brainstorming questions, Not ideas, Spark
creativity................................................................11 CONC
DEFINIËREN Clusteren en
Programma
Ne w p rod uc t d e ve l op
R oos K l a a s s e n ( 5 0 0 8 7
2 5 m a a rt 2 0 2 2
,INLEIDING
Voor het vak New Product Development (NPD) heb ik deze
ontwerphandleiding gemaakt. In deze handleiding bespreek ik
verschillende methodes die je kunt gebruiken in een ontwerpproces. De
methodes zijn verdeeld onder verschillende ontwerp fases, die terug te
vinden zijn in deze ontwerphandleiding.
De methodes zijn omschreven in een doel, een korte beschrijving, een stap
voor stap uitleg en een korte reflectie met betrekking tot het gebruik van
de methode.
Daarnaast bespreek ik per ontwerpfase de betreffende artikelen. Elk artikel
is samengevat en voorzien van een persoonlijke reflectie.
, INHOUDSOPGAVE
VERKENNEN IDEE G
Bloemassociatie.....................................................6 Klassiek brai
Stakeholder map....................................................7 Brainwriting.
User trip..................................................................8 Eigen onder
(superstormi
Experience map.....................................................9
Value of balancing desirability, feasibility and Crazy 8.......
viability..................................................................10 Google sprin
How brainstorming questions, Not ideas, Spark
creativity................................................................11 CONC
DEFINIËREN Clusteren en
Programma