100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten
logo-home
Hoe kunnen hulpverleners virtual reality gebruiken bij patiënten met acute pijn €8,99
In winkelwagen

Overig

Hoe kunnen hulpverleners virtual reality gebruiken bij patiënten met acute pijn

 0 keer verkocht

Een onderzoek naar de effecten van virtual reality bij patiënten met acute pijn. Hierbij hebben we onderzocht hoe dit in de praktijk toegepast kan worden bij verschillende hulpverleners en zorgverleners.

Voorbeeld 3 van de 27  pagina's

  • 16 februari 2023
  • 27
  • 2021/2022
  • Overig
  • Onbekend
Alle documenten voor dit vak (2)
avatar-seller
victoriavanderpas
HOE KUNNEN
HULPVERLENERS VIRTUAL
REALITY GEBRUIKEN BIJ
PATIENTEN MET ACUTE PIJN
Onderzoek Pijn en Afleiding

Minor Pain: the Basics for Health Professionals
Hogeschool Rotterdam
24-01-2022




1

,Inhoudsopgave
Samenvatting .......................................................................................................................................... 3
Summary ................................................................................................................................................. 4
Inleiding ................................................................................................................................................... 5
Doel- en vraagstelling .......................................................................................................................... 6
Methode .................................................................................................................................................. 7
Literatuuronderzoek ........................................................................................................................... 7
Kwalitatief praktijkonderzoek ............................................................................................................. 7
Kwantitatief praktijkonderzoek ........................................................................................................... 8
Resultaten ............................................................................................................................................... 9
Bij welke vormen van acute pijn kan VR toegepast worden? ....................................................... 11
Welke vormen van VR worden er toegepast bij het behandelen van acute pijn? ........................ 11
Welke effecten heeft VR op het ervaren van pijn bij patiënten met acute pijnklachten? ............ 12
Discussie ................................................................................................................................................ 13
Conclusie ............................................................................................................................................... 14
Kennisclip .......................................................................................................................................... 15
Literatuurlijst ......................................................................................................................................... 16
Bijlagen .................................................................................................................................................. 18
Bijlage 1: Zoekstrategie ..................................................................................................................... 18
Bijlage 2: interviewschema’s ............................................................................................................. 20
Bijlage 3: Behoeftepeiling.................................................................................................................. 26
Bijlage 4: Informatiebrief .................................................................................................................. 27




2

, Samenvatting
In Nederland hebben meer dan twee miljoen volwassenen dagelijks pijn. In de niet-medicamenteuze
pijnbehandeling staat afleiding centraal. Er bestaan diverse methoden van afleiding met name bij
chronische pijn. Een van deze methoden is Virtual Reality (VR); een redelijk nieuwe vorm, die steeds
vaker wordt ingezet bij pijn. Omdat weinig literatuur afleiding bij acute pijn beschrijft, is besloten te
onderzoeken hoe hulpverleners virtual reality kunnen gebruiken bij patiënten met acute pijn.

Doel
Het doel van dit onderzoek is inzicht krijgen in de toepasbaarheid en effectiviteit van diverse vormen
van virtual reality therapie bij het behandelen van acute pijn.

Methode
Er is een systematisch literatuuronderzoek uitgevoerd volgens de PRISMA-richtlijn. Met de
zoektermen “Virtual reality OR VR therapy OR VR OR Virtual reality therapy”, “Distraction therapy OR
Distraction”, “Acute pain” en “Pain OR pain management” is gezocht in de medische databanken
Pubmed en Medline. Er is kwalitatief onderzoek uitgevoerd met semigestructureerde interviews met
zorgverleners die ervaring hebben met de toepassing van VR binnen (acute) gezondheidszorg. De
interviews zijn getranscribeerd en in 3 fasen gecodeerd: openlijk, axiaal en selectief. Aanvullend is
een behoeftepeiling gedaan van VR binnen de spoedeisende hulp onder personeel van het St.
Antonius Ziekenhuis. De uitkomsten hiervan zijn in Excel verwerkt.

Resultaat
Doordat er in de 5 artikelen verschillende meetinstrumenten zijn gebruikt en er niet beschreven is
welke vorm van VR-therapie er is gebruikt bij de verschillende pijnbehandelingen, zijn de effecten
van VR-therapie niet eenduidig te meten. Wel is duidelijk geworden dat VR-therapie, door de
afleidende eigenschap, een pijnverminderend effect heeft bij acute pijnklachten.

Conclusie
Virtual Reality is effectief in het verminderen van acute pijn door middel van afleiding. Het kan
gebruikt worden bij diverse pijnlijke medische procedures en bij verschillende lichamelijke klachten,
maar in de literatuur verschillen de effecten van VR-therapy per indicatie en patiëntenpopulatie en
daarom zijn de uitkomsten niet generaliseerbaar op de gehele populatie.

Trefwoorden
• Acute pijn
• Virtual reality (VR)
• Afleiding
• Hulpverleners
• Patiënten




3

Dit zijn jouw voordelen als je samenvattingen koopt bij Stuvia:

Bewezen kwaliteit door reviews

Bewezen kwaliteit door reviews

Studenten hebben al meer dan 850.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet jij zeker dat je de beste keuze maakt!

In een paar klikken geregeld

In een paar klikken geregeld

Geen gedoe — betaal gewoon eenmalig met iDeal, creditcard of je Stuvia-tegoed en je bent klaar. Geen abonnement nodig.

Direct to-the-point

Direct to-the-point

Studenten maken samenvattingen voor studenten. Dat betekent: actuele inhoud waar jij écht wat aan hebt. Geen overbodige details!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper victoriavanderpas. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €8,99. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 63950 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 15 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Begin nu gratis
€8,99
  • (0)
In winkelwagen
Toegevoegd