100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
Scriptie voorbeeld voorkomen game verslaving adolecenten, Universiteit Utrecht 2024 - definiering, knelpunten, risicofactoren en preventie - Geslaagd cijfer 8 €11,16
In winkelwagen

Scriptie

Scriptie voorbeeld voorkomen game verslaving adolecenten, Universiteit Utrecht 2024 - definiering, knelpunten, risicofactoren en preventie - Geslaagd cijfer 8

 2 keer bekeken  0 keer verkocht

Dit is een afstudeerscriptie over de preventie van gameverslaving onder jongeren. Eerst wordt onderzocht (literatuur en praktijkonderzoek) wat een verslaving is en hoe omgevingsfactoren een rol spelen (cognitief en sociaal). Vervolgens wordt gekeken of de verslaving kan worden tegengegaan door de o...

[Meer zien]

Voorbeeld 4 van de 49  pagina's

  • 21 december 2024
  • 49
  • 2024/2025
  • Scriptie
  • .
  • Onbekend
book image

Titel boek:

Auteur(s):

  • Uitgave:
  • ISBN:
  • Druk:
Alle documenten voor dit vak (1)
avatar-seller
Scriptiebibliotheek
,Abstract
Internet gaming disorder (IGD) is een relatief nieuw fenomeen en toont zich doordat zogenoemde
gamers compulsief spelen, met buitensluiting van andere activiteiten. In dit onderzoek wordt er
gekeken naar preventietechnieken voor IGD op het gebied van opvoeding. Allereerst wordt de
definitie van IGD geëvalueerd en wordt er gekeken naar wat de risicofactoren voor IGD zijn. De
belangrijkste gevonden risicofactoren voor IGD zijn: het mannelijke gender, adolescentie, een slecht
functionerend zelfregulatie systeem, een laag zelfvertrouwen, gamedesign en slechte familierelaties.
Vervolgens wordt er aan de hand van de risicofactoren ‘zelfregulatie’, ‘familierelaties’ en
‘zelfvertrouwen’ onderzocht welke opvoedkundige methoden invloed kunnen hebben om IGD te
voorkomen. De conclusie van het onderzoek is dat de democratische opvoedstijl het beste past bij het
voorkomen van IGD, waarbij communicatie en ouderlijke betrokkenheid centraal staan.

,Inleiding

Theoretisch kader 3
Onderzoeksvraag 4
Hypothese

Methoden
Deelvraag 1 5
Deelvraag 2 6
Deelvraag 3 6

Resultaten
Definitie Gameverslaving 7
1.1 IGD in het wetenschappelijke veld 7
1.2 De praktische aanvulling op de wetenschappelijke definitie van IGD 9
Uitvoering bronnenonderzoek 9
Analyse 10
1.3 Conclusie 10
Het ontstaan van een internet gaming disorder 11
2.1 Gamedesign 11
2.2 Cognitieve risicofactoren 11
Neurobiologische aspecten 11
Gedragsaspecten 12
2.3 Sociale risicofactoren 13
Sociale risicofactoren van games 13
Sociale risicofactoren binnen het gezin 13
2.4 Conclusie 14
Verkleining risicofactoren door opvoeding 15
3.1 Familie relaties 15
3.2 Zelfregulatie 16
3.3 Zelfvertrouwen 16

Discussie 17
Advies aan ouders 17

Literatuurlijst 19
Bijlage 1.1 Gebruikte bronnen voor de analyse 24
Bijlage 1.2 Frequentietabel meest voorkomende thema’s 25
Bijlage 1.3 Eerste onderverdeling van thema’s 27
Bijlage 2.1 Interview X 29
Bijlage 2.2 Interview X 35
Bijlage 2.3 Interview X 39
Bijlage 2.4 Interview X 40
Bijlage 3 Interdisciplinaire integratie 43

, Inleiding


Excessief online gamen is een groeiend probleem, wat kan leiden tot een internet gaming disorder
(IGD) (American Psychiatric Association, 2013). IGD is een relatief nieuw fenomeen en toont zich
doordat zogenoemde gamers compulsief spelen, met buitensluiting van andere activiteiten (American
Psychiatric Association, 2013). De (academische) carrière kan hieronder lijden, gamers ervaren onrust
en ze vertonen afkickverschijnselen, wanneer ze niet kunnen gamen. Sociale isolatie en toenemende
agressie zijn ook gevolgen van problematisch gamen (Sublette & Mullan, 2012). IGD is een
veelvoorkomend probleem bij adolescenten (Paulus et al., 2018) en de prevalentie ligt rond 4,6%
blijkt uit een analyse van literatuur van de afgelopen dertig jaar (Fam, 2018). Ook al treft IGD de
minderheid van de mensen, is onderzoek hiernaar toch gerechtvaardigd, door de schadelijke gevolgen
van problematisch gamen (Schivinski et al., 2018).
De kennis over de preventie van IGD is nog gering: een review paper van King et al. (2018)
kon maar dertien studies in de afgelopen tien jaar vinden over de preventie van IGD. In dit onderzoek
zal opvoeding worden onderzocht als preventiemethode. Bij het ontstaan van IGD zijn veel
verschillende factoren betrokken (Kuss, 2013) en een interdisciplinaire benadering, waarbij kennis uit
de disciplines neurobiologie, sociologie, kunstmatige intelligentie en pedagogiek wordt
samengebracht, zal dan ook worden gebruikt in dit onderzoek.
Om te onderzoeken welke aspecten van opvoeding van belang zijn voor het voorkomen van
een IGD zal er eerst naar de definitie van IGD worden gekeken. De definitie voor IGD is opgesteld in
2013 (American Psychiatric Association, 2013) en deze is in de afgelopen jaren onderzocht en
geëvalueerd op zijn diagnostische kracht. Waarna er geconcludeerd zal worden of de definitie volgens
de DSM-5 voor IGD nog steeds houdbaar is of moet worden aangepast. Daarna zullen de
risicofactoren voor IGD worden onderzocht, om zo aangrijpingspunten te creëren voor de
preventiemethode. Bij de risicofactoren zal er worden gekeken naar de risicogebieden gamedesign,
persoonlijkheidskenmerken en motivaties om te gamen (Kuss & Griffiths, 2012). Daarbij zal er ook
gekeken worden naar context van het individu (Kuss, 2013) en neurobiologische veranderingen (Lin et
al., 2015). Daarna wordt onderzocht welke aspecten van opvoeding ingrijpen op de gevonden
risicofactoren familierelaties, zelfvertrouwen en zelfregulatie en zo kunnen bijdragen aan de preventie
van IGD. Uiteindelijk zal dit leiden tot een advies met praktische tips voor ouders om IGD te
begrijpen en te herkennen en om de risicofactoren voor een IGD te verkleinen.

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, creditcard of Stuvia-tegoed voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper Scriptiebibliotheek. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €11,16. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 53920 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€11,16
  • (0)
In winkelwagen
Toegevoegd