Universidad Antonio de Nebrija (NEBRIJA) • Máster Universitario en Procesos Educativos de Enseñanza y Aprendizaje
Latest uploads for Máster Universitario en Procesos Educativos de Enseñanza y Aprendizaje at Universidad Antonio de Nebrija (NEBRIJA). Looking for Máster Universitario en Procesos Educativos de Enseñanza y Aprendizaje notes at Universidad Antonio de Nebrija (NEBRIJA)? We have lots of notes, study guides and study notes available for Máster Universitario en Procesos Educativos de Enseñanza y Aprendizaje at Universidad Antonio de Nebrija (NEBRIJA).
-
116
- 0
-
11
Courses Máster Universitario en Procesos Educativos de Enseñanza y Aprendizaje at Universidad Antonio de Nebrija (NEBRIJA)
Notes available for the following courses of Máster Universitario en Procesos Educativos de Enseñanza y Aprendizaje at Universidad Antonio de Nebrija (NEBRIJA)
-
Cerebro y Aprendizaje 12
-
Diseño de Investigación y Análisis de Datos 11
-
Educación Personalizada 10
-
Estrategias y Estilos de Aprendizaje 12
-
Iniciación a la Investigación Educativa 11
-
Juego, Gamificación y TIC como Herramienta 12
-
La Educación en la Sociedad Digital 11
-
La Inteligencia Ejecutiva en el Aula 9
-
Nuevos Modelos y Recursos en la Práctica Docente 9
-
Propuestas Educativas mediadas por TIC 7
-
Tendencias e Innovación en Educación 10
-
Trabajo de Fin de Máster 2
Latest notes & summaries Universidad Antonio de Nebrija (NEBRIJA) • Máster Universitario en Procesos Educativos de Enseñanza y Aprendizaje
Los llamados GameStudies empezaron hace ya más de quince años, pero lo hicieron de la mano del 
entretenimiento digital. EspenAarseth, en su introducción fundacional del primer número de 
GameStudies, ya hablaba tanto de las grandes relaciones industriales del videojuego como de las 
revoluciones de “código abierto” e independientes, pero todo giraba alrededor de los juegos digitales, 
que se convertían en algo esencial para entender el choque entre lo digital y lo popular. El trabajo ...
- Package deal
- Class notes
- • 6 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Juego, Gamificación y TIC como Herramienta
-
Juego, Gamificación y TIC como Herramientas para el Aprendizaje (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 2 out of 6 pages
Los llamados GameStudies empezaron hace ya más de quince años, pero lo hicieron de la mano del 
entretenimiento digital. EspenAarseth, en su introducción fundacional del primer número de 
GameStudies, ya hablaba tanto de las grandes relaciones industriales del videojuego como de las 
revoluciones de “código abierto” e independientes, pero todo giraba alrededor de los juegos digitales, 
que se convertían en algo esencial para entender el choque entre lo digital y lo popular. El trabajo ...
Tras la unidad anterior, que giraba en torno al esquivo concepto de juego (que es tan natural al ser 
humano como difícil de definir), esta unidad se focalizará en profundizar en las capas que lo forman. 
A primera vista, sería lógico pensar que en el juego sólo es relevante el sistema lúdico: sus reglas, sus 
mecánicas, sus objetivos e, incluso, sus personajes, si los hay. Pero eso sería demasiado simplista; ese 
núcleo duro es sólo una de las múltiples partes que se combinan en el s...
- Package deal
- Class notes
- • 7 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Juego, Gamificación y TIC como Herramienta
-
Juego, Gamificación y TIC como Herramientas para el Aprendizaje (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 2 out of 7 pages
Tras la unidad anterior, que giraba en torno al esquivo concepto de juego (que es tan natural al ser 
humano como difícil de definir), esta unidad se focalizará en profundizar en las capas que lo forman. 
A primera vista, sería lógico pensar que en el juego sólo es relevante el sistema lúdico: sus reglas, sus 
mecánicas, sus objetivos e, incluso, sus personajes, si los hay. Pero eso sería demasiado simplista; ese 
núcleo duro es sólo una de las múltiples partes que se combinan en el s...
La presente asignatura, “Juegos, gamificación y TIC” gira en torno a un único concepto: el juego. 
Concepto que quizás parezca sencillo, incluso natural, pero que durante el desarrollo de las dos 
primeras unidades se demostrará escurridizo. ¿Cómo se define el juego? Parte de dicha dificultad 
emana de lo instintivo que es el juego para los animales (entre los que se encuentra el ser humano). Y 
es que, en parte, somos humanos precisamente porque jugamos. Una habilidad tan innata puede...
- Package deal
- Class notes
- • 6 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Juego, Gamificación y TIC como Herramienta
-
Juego, Gamificación y TIC como Herramientas para el Aprendizaje (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 2 out of 6 pages
La presente asignatura, “Juegos, gamificación y TIC” gira en torno a un único concepto: el juego. 
Concepto que quizás parezca sencillo, incluso natural, pero que durante el desarrollo de las dos 
primeras unidades se demostrará escurridizo. ¿Cómo se define el juego? Parte de dicha dificultad 
emana de lo instintivo que es el juego para los animales (entre los que se encuentra el ser humano). Y 
es que, en parte, somos humanos precisamente porque jugamos. Una habilidad tan innata puede...
Objetivos: 
- Conocer recursos de realidad virtual
- Package deal
- Case
- • 5 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Tendencias e Innovación en Educación
-
Tendencias e Innovación en Educación (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 2 out of 5 pages
Objetivos: 
- Conocer recursos de realidad virtual
Objetivos: 
• Conocer las aplicaciones del aprendizaje adaptativo 
• Aprender a usar una herramienta de mind mapping
- Package deal
- Case
- • 1 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Tendencias e Innovación en Educación
-
Tendencias e Innovación en Educación (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 1 out of 1 pages
Objetivos: 
• Conocer las aplicaciones del aprendizaje adaptativo 
• Aprender a usar una herramienta de mind mapping
Objetivos: 
• Profundizar en la metodología dinámica. 
• Acercar a los estudiantes a nuevas formas de presentación de la 
información. 
• Generar recursos útiles para todos os estudiantes.
- Package deal
- Case
- • 3 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Tendencias e Innovación en Educación
-
Tendencias e Innovación en Educación (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 1 out of 3 pages
Objetivos: 
• Profundizar en la metodología dinámica. 
• Acercar a los estudiantes a nuevas formas de presentación de la 
información. 
• Generar recursos útiles para todos os estudiantes.
Todos los elementos virtuales que hemos visto en el tema anterior, nos permiten tener una información de cómo funcionan, como interactúan los 
alumnos. 
- ¿Qué es un sistema de gestión de aprendizaje? Son una categoría de software y aplicaciones web que permiten la entrega online de materiales 
de curso, así como el seguimiento y la presentación de informes acerca de la participación del estudiante. Básicamente es la plataforma digital, 
lo que trabajamos con Blackboard, un entorno vi...
- Package deal
- Class notes
- • 5 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Tendencias e Innovación en Educación
-
Tendencias e Innovación en Educación (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 2 out of 5 pages
Todos los elementos virtuales que hemos visto en el tema anterior, nos permiten tener una información de cómo funcionan, como interactúan los 
alumnos. 
- ¿Qué es un sistema de gestión de aprendizaje? Son una categoría de software y aplicaciones web que permiten la entrega online de materiales 
de curso, así como el seguimiento y la presentación de informes acerca de la participación del estudiante. Básicamente es la plataforma digital, 
lo que trabajamos con Blackboard, un entorno vi...
En el aprendizaje lo normal hasta ahora ha sido aprender de la interacción en el mundo físico. 
Por eso en Educación Infantil los niños y niñas experimentan con diferentes objetos, texturas, 
colores… en Educación Primaria o en Educación Secundaria realizan experimentos o utilizan 
microscopios para ver las células. Son todo interacciones o experimentaciones con el mundo 
físico. El mundo actual ha cambiado eso, ya no sólo interaccionamos con “cosas” físicas, ahora 
también pod...
- Package deal
- Class notes
- • 3 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Tendencias e Innovación en Educación
-
Tendencias e Innovación en Educación (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 1 out of 3 pages
En el aprendizaje lo normal hasta ahora ha sido aprender de la interacción en el mundo físico. 
Por eso en Educación Infantil los niños y niñas experimentan con diferentes objetos, texturas, 
colores… en Educación Primaria o en Educación Secundaria realizan experimentos o utilizan 
microscopios para ver las células. Son todo interacciones o experimentaciones con el mundo 
físico. El mundo actual ha cambiado eso, ya no sólo interaccionamos con “cosas” físicas, ahora 
también pod...
Si hay algo que hemos repetido en los temas anteriores ha sido que la sociedad de la 
información, las nuevas tecnologías, el aprendizaje móvil… llevan a una cada vez mayor 
necesidad de personalización del aprendizaje.
- Package deal
- Class notes
- • 6 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Tendencias e Innovación en Educación
-
Tendencias e Innovación en Educación (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 2 out of 6 pages
Si hay algo que hemos repetido en los temas anteriores ha sido que la sociedad de la 
información, las nuevas tecnologías, el aprendizaje móvil… llevan a una cada vez mayor 
necesidad de personalización del aprendizaje.
Todos conocemos el informe que mide el rendimiento académico de los estudiantes 
de 15 años de diferentes países, el informe PISA. Cada nueva edición aparece en 
prensa comparando países, viendo si hemos mejorado o empeorado y llenando 
debates educativos entorno, generalmente, al fracaso escolar. Este informe se basa en 
la evaluación de los estudiantes a partir de unos exámenes estandarizados. Esto tiene 
muchas limitaciones, pero además requiere mucho trabajo como seleccionar a esos 
...
- Package deal
- Class notes
- • 7 pages's •
-
Universidad Antonio de Nebrija•Tendencias e Innovación en Educación
-
Tendencias e Innovación en Educación (Sobresaliente: 9.9)• By epgsj
Preview 2 out of 7 pages
Todos conocemos el informe que mide el rendimiento académico de los estudiantes 
de 15 años de diferentes países, el informe PISA. Cada nueva edición aparece en 
prensa comparando países, viendo si hemos mejorado o empeorado y llenando 
debates educativos entorno, generalmente, al fracaso escolar. Este informe se basa en 
la evaluación de los estudiantes a partir de unos exámenes estandarizados. Esto tiene 
muchas limitaciones, pero además requiere mucho trabajo como seleccionar a esos 
...