Universidad Nacional Mayor de San Marcos • Ingenieria de Sistemas
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Courses Ingenieria de Sistemas at Universidad Nacional Mayor de San Marcos
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Interface Hombre Computador 6
Latest notes & summaries Universidad Nacional Mayor de San Marcos • Ingenieria de Sistemas
Objetivos: 
Conocer el proceso de diseño de sistemas interactivos 
Apreciar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario 
Presentar técnicas para la construcción de prototipos de la interfaz
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- • 44 pages's •
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Universidad Nacional Mayor De San Marcos•Interface Hombre Computador
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Objetivos: 
Conocer el proceso de diseño de sistemas interactivos 
Apreciar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario 
Presentar técnicas para la construcción de prototipos de la interfaz
Los psicólogos cognitivos han acumulado datos empíricos y teorías sobre las capacidades y limitaciones del sistema cognitivo humano: 
cómo se percibe el mundo que nos rodea, 
cómo se almacena y recupera la información, etc. 
De esta forma es posible conocer qué cosas nos resultan difíciles de aprender o realizar
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- • 79 pages's •
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Universidad Nacional Mayor De San Marcos•Interface Hombre Computador
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Los psicólogos cognitivos han acumulado datos empíricos y teorías sobre las capacidades y limitaciones del sistema cognitivo humano: 
cómo se percibe el mundo que nos rodea, 
cómo se almacena y recupera la información, etc. 
De esta forma es posible conocer qué cosas nos resultan difíciles de aprender o realizar
Curso de la carrera de ing de sistemas, ciclo 7.
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- • 36 pages's •
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Universidad Nacional Mayor De San Marcos•Interface Hombre Computador
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Curso de la carrera de ing de sistemas, ciclo 7.
Entender qué es la interacción persona-ordenador 
Conocer la importancia de la disciplina 
Aprender los conceptos básicos y objetivos de la IPO 
Entender qué quiere decir que un sistema es usable 
Aprender a analizar si un sistema es usable 
Saber que hay muchas disciplinas que contribuyen a la IPO y valorar su aportación
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- • 63 pages's •
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Universidad Nacional Mayor De San Marcos•Interface Hombre Computador
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Entender qué es la interacción persona-ordenador 
Conocer la importancia de la disciplina 
Aprender los conceptos básicos y objetivos de la IPO 
Entender qué quiere decir que un sistema es usable 
Aprender a analizar si un sistema es usable 
Saber que hay muchas disciplinas que contribuyen a la IPO y valorar su aportación
Conocer principios y directrices de diseño 
Ver la importancia de usar guías de estilo y estándares 
Conocer algunos principios del diseño gráfico de la interfaz
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- • 100 pages's •
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Universidad Nacional Mayor De San Marcos•Interface Hombre Computador
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Conocer principios y directrices de diseño 
Ver la importancia de usar guías de estilo y estándares 
Conocer algunos principios del diseño gráfico de la interfaz
Aprender qué es una metáfora 
Conocer qué son las metáforas verbales, visuales y globales 
Conocer la metáfora del escritorio y su historia 
Ver el uso de las metáforas en las interfaces actuales, sus ventajas y sus inconvenientes 
Aprender a diseñar y aplicar metáforas con efectividad
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- • 57 pages's •
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Universidad Nacional Mayor De San Marcos•Interface Hombre Computador
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Aprender qué es una metáfora 
Conocer qué son las metáforas verbales, visuales y globales 
Conocer la metáfora del escritorio y su historia 
Ver el uso de las metáforas en las interfaces actuales, sus ventajas y sus inconvenientes 
Aprender a diseñar y aplicar metáforas con efectividad