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Interacción persona-ordenador Ingeniería de la interfaz

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Objetivos: Conocer el proceso de diseño de sistemas interactivos Apreciar la importancia de realizar un diseño centrado en el usuario Presentar técnicas para la construcción de prototipos de la interfaz

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Interacción persona-ordenador El factor humano

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Los psicólogos cognitivos han acumulado datos empíricos y teorías sobre las capacidades y limitaciones del sistema cognitivo humano: cómo se percibe el mundo que nos rodea, cómo se almacena y recupera la información, etc. De esta forma es posible conocer qué cosas nos resultan difíciles de aprender o realizar

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Interacción persona-ordenador Introducción a la IPO

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Entender qué es la interacción persona-ordenador Conocer la importancia de la disciplina Aprender los conceptos básicos y objetivos de la IPO Entender qué quiere decir que un sistema es usable Aprender a analizar si un sistema es usable Saber que hay muchas disciplinas que contribuyen a la IPO y valorar su aportación

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Interacción persona-ordenador -Guías de estilo y diseño gráfico

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Conocer principios y directrices de diseño Ver la importancia de usar guías de estilo y estándares Conocer algunos principios del diseño gráfico de la interfaz

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Interacción persona-ordenador Metáforas

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Aprender qué es una metáfora Conocer qué son las metáforas verbales, visuales y globales Conocer la metáfora del escritorio y su historia Ver el uso de las metáforas en las interfaces actuales, sus ventajas y sus inconvenientes Aprender a diseñar y aplicar metáforas con efectividad

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