Universidad de Alicante (UA) • Ingeniería Multimedia
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Se explica en que consisten los objetos, las clases y los métodos en la programación orientada a objetos, cómo se utilizan y cómo se relacionan entre sí. Además, se muestran ejemplos en Java de uso y sintaxis.
Se trata por encima el tema de la programación orientada a objetos y los paradigmas de programación que la precedieron.
Se trata el tema de memoria dinámica suponiendo que se comprende por la asignatura anterior de Programación II. Se enseña cómo reservar memoria de manera dinámica en Java y se muestran ejemplos de uso y de sintaxis.