HS1 Licht en kleur
Zie herhalingsoefeningen Colour Science p 16-19
Additieve kleurmenging
RGB, som = wit
Vertrekkende van een donkere omgeving
Optellen van licht door lichtstralen
Mening van kleuren door mening van lichtintensiteiten
Rood 600-700
Groen 500-600
Blauw 400-500
Subtractieve kleurenmening
CMY, som = zwart
Vertrekkende van een witte (lichte) omgeving
Absorberen van licht door pigment
Mening van kleuren door gebruik van rastertechnieken
Ezelbruggetje
RGB
CMY
,Hoe verschillende kleuren aanmaken in
• RGB
28 = 256 è 8-bit per kleur, dwz dat elke primaire kleur kan variëren van 0 (zwart) t.e.m. 225
(volle intensiteit)
100 R + 100 G + 100 B = donker grijs à hoe hoger uw waarde, hoe lichter de kleur
• CMYK
1. Door te werken met transparante inkten
Key color (zwart) geeft uw afdruk een accent
Transparante kleuren, zodat je de mengkleuren kunt zien
2. Door de volle proceskleuren te rasteren
Donkere tinten maken? Rasterpunten dichter bij elkaar
0 – 100%. Alles 100% à theoretisch zwart
Het waarnemen van kleuren
De kleur van een voorwerp wordt bepaald door de kleur van de lichtbron en de spectrale
transmissiefactor of spectrale reflectiefactor van dat voorwerp
Met andere woorden…
Indien er wit licht op een rood voorwerp valt, zal dit voorwerp enkel het rode gedeelte van het
opvallende licht weerkaatsen of doorlaten
Maar wat gebeurt er met een kleur indien er geen wit op valt, indien niet het volledig spectrum
aanwezig?
We bekijken een cyaan voorwerp onder een gele lichtbron. Welke kleur lijkt dat voorwerp?
Geel / grijs / groen? GROEN
Rode en groene tomaat. Onder welke kleur zien we geen onderscheid tussen deze tomaten? Blauw
,Atypische kleurenmening
= als we beide kleurenmengsystemen naast elkaar zien
100R + 0G + 100B
a) Donker magenta
b) Licht magenta (200-0-200)
c) Perfect magenta (255-0-255)
100C + 0M + 100Y
a) Donker groen
b) Licht groen
c) Perfect groen (100% is perfect)
Hoe maken we deze licht lichter?
255R + 0G + 255B
a) Door de aandelen groen
b) Groen toevoegen
c) …
, HS2 Eigenschappen van digitale beelden
2 soorten digitale beelden
Vectorbeelden
= product van een tekenprogramma zoals Illustrator, Freehand, Correldraw, …
(tekeningen, lijnwerk, teksten, e.d.)
Opgebouwd uit lijnen en vectoren (Bézier-curven)
à Beschrijft tekeningen als wiskundige berekeningen
Resolutie-onafhankelijk
Vergroten en verkleinen zonder kwaliteitsverlies
Pierre Bézier (Franse ingenieur)
Béziercurven
Meest voorkomende vectorbeelden
Postscriptfonts
Dergelijk font bevat pixeldate en vectordate
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
√ Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper ambergeeraerts. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €7,49. Je zit daarna nergens aan vast.