ONTWERPMETHODIEK
Inleiding
Een ontwerpproces gaat niet in een lijn, maar kan langs meerdere kanten orden gezien.
Analyse Concept Ontwerp Presentatie
Programma Interpretatie Vormstudie Constructie
context duurzaamheid Typologie materialen
Ergonomie De nitief ontwerp
Ordening
Behoeftenpiramide
Piramide van Maslow Piramide van ontwerp
Het moet eerst aan de basis eisen voldoen voor we naar boven klimmen.
Vijf Lagen:
1. Functionaliteit (=Een gsm moet kunnen bellen)
2. Betrouwbaarheid (=Stabiel zijn)
3. Gebruiksgemak (=Op een gsm moeten de knoppen op de juiste plek)
4. Bekwaamheid (=Mensen betere zaken laten doen dan voorheen)
5. Creativiteit (=Na de bovenstaande te vervullen, maakt men een interactie met ontwerpen)
fi
, TipTon stoel
Deze ‘Tip Ton stoel’ werd ontworpen vanuit hoe mensen werkelijk een stoel
gebruiken, in klaslokalen of tijdens vergaderingen. Wanneer men luistert,
leest of ontspant, dan leunt men achterover. Wanneer men schrijft of eet,
leunt men voorover. Een nieuw concept van stoel was geboren.
De naam verwijst naar de twee standen, de stoel is niet gebaseerd op de
ergonomie maar op hoe vaak de mens beweegt op een stoel.
Een lade opnieuw ontworpen. Met oog op de volledige productiecyclus, vervoer, gebruik tot en
met de afdanking. Een ontwerper is de enige die zicht heeft op dit hele proces. Een belangrijke
opdracht als duurzaam ontwerper. (=TA’OR BOX)
Design with intention
Hierbij wordt er een kleine opening gemaakt zodat er geen ander afval erin kan
voor brandveiligheid, ook is de bovenkant schuin zodat mensen er geen blikjes
op achterlaten.
Snelheidsremmers, en hekken die ervoor zorgen dat kinderen aan school niet
zomaar zouden overlopen.
A ordance
Sommige voorwerpen geven we een functie aan de manier van de vorm, wielen kunnen rollen…
Wanneer sommige voorwerpen niet overeenkomen met die functie.
Bij deuren hangen er daarom ‘trekken’ of ‘duwen’.
Stapelstoelen kunnen best maar op één manier gestapeld worden, zodat er geen verwarring is.
Lego heeft een mannelijke en vrouwelijke kant, de vlakke zijdes maken dit duidelijker.
Non intentional design
Sommige voorwerpen worden niet gebruikt waarvoor ze dienen:
-Trapleuning om te skaten
-Wijn es voor kaars in te steken
ff fl
, Ergonomie
Standaard maat maken voor de mens is onmogelijk sinds iedereen anders is. De wetten die de
menselijke arbeid beheersen.Ergonomie is de de discipline die zich bezighoud met de interactie
tussen mens en omgeving
ERGON= Werk
NOMOS= Wet, regel
Doel
-Het kan van de beginfase in acht worden genomen en dan noemt men dit Ontwerp-ergonomie
-Het kan later worden toegepast om een ruimte te verbeteren, dan is het Correctie-ergonomie
Onderzoeksproces
1. Tastbare context
(materiële context, technische context, ruimtelijke context, functionele context)
2. Niet- tastbare context
(menselijke interactie, socio- culturele context, historische context)
Stappen van onderzoeksproces
1: Onderzoeksvraag
Wat is er nodig
2: Onderzoeksmethode
Research, beelden, korte duiding, voorbeelden, resultaten
3: Ontwerpend onderzoek
Literatuur onderzoek, stappenplan, Output, prototypes
Organisatie in een ruimte
De organisatie van een woning kan op verschillende manieren gebeuren. Dus is een grondige
analyse van de omgeving nodig: waar kunnen de plekken en bewegingsruimte georganiseerd
worden, welke plekken hebben verbinding nodig met elkaar, is er genoeg licht en zicht voor
bepaalde functies, zitten de doorgangen op de juiste plek,...
-Vertrekken uit een hoofdplek
Deze kan het midden, einde of begin zijn (=leefruimte)
-Vertrekken uit verschillende plekken
Deze kan afhangen van de hoofdcirculatie
-Vertrekken uit circulatie
Dit kan plekken aan plekken verbinden, niet ideaal voor privacy