100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na je betaling Lees online óf als PDF Geen vaste maandelijkse kosten
logo-home
Samenvatting - Ontwikkelingspsychologie H3 (H002094A) €3,19
In winkelwagen

Samenvatting

Samenvatting - Ontwikkelingspsychologie H3 (H002094A)

 0 keer verkocht

Samenvatting - Ontwikkelingspsychologie H3: Vroege Kindertijd ('23 - '24)

Voorbeeld 3 van de 23  pagina's

  • 18 december 2023
  • 23
  • 2023/2024
  • Samenvatting
Alle documenten voor dit vak (11)
avatar-seller
juliedestobere
H3: Vroege Kindertijd
 Hoe ontwikkelen peuters & kleuters zich fysiek & motorisch?
 Wat is de volgende stap id. cognitieve ontwikkeling?
 Hoe kan de sociale context deze cognitieve ontwikkeling bevorderen?
 Wat met de deelprocessen?
 Hoe zit het met de taalontwikkeling?

1: Fysieke Ontwikkeling
» 1.1 Lichaamsgroei

- 8 kg gewichtstoename (+- 20 kg totaal)
- lengte: 110 à 120 cm
- asynchronie
 ≠ lichaamsdelen volgen ≠ groeipatroon
 gewicht & lengte  algemeen groeipatroon
 hoofd, hersenen, genitaliën  geen algemeen groeipatroon
bv. tragere groei hoofd dan rest lichaam
- einde kleutertijd: verlies babytandjes




multidimesionaliteit & multidirectionaliteit
v/ ontwikkeling




» 1.2 Motorische ontwikkeling
1.2.1 Ruwe motorische ontwikkeling

- sterker evenwicht door hersenontwikkeling
- verschuiving zwaartepunt  meer motorisch zelfvertrouwen
 oorzaak: inhaalbeweging v/ groei rest lichaam
 gevolg: leren lopen als volwassene
 hielen & armen meebewegen
 springen
 lopen
 bal gooien & vangen
 op driewieler leren rijden




1.2.2 Fijne motorische ontwikkeling

,- sterke toename in fijne motorische ontwikkeling
- zelfredzaamheid ↑, meer initiatief
 3 à 4j – vork
 5j – mes & vork
 6j – schoenen knopen (vergt aandacht & herinnering)
 spelactiviteiten – prikken, schaar hanteren, tekenen, …


1.2.3 Tekenen

 2j – krabbelstadium = betekenisloze lijnen zonder verwijzingswaarde

 3 à 4j – toevallig realisme = achteraf benoemen v/ figuur
 betekenis/verwijzingswaarde toekennen = tekenen
 kopvoeter (tadpole)

 4 à 5j – mislukt realisme = op voorhand bepalen, maar niet
slagen

 5 à 6j – verstandelijk realisme = tekening is uitdrukking v/
belevingswereld
 niet per se overeenkomstig met realiteit

 8 à 9j – visueel realisme = dingen tekenen zoals ze er werkelijk uitzien
 meer aandacht diepte-elementen
 meer organisatie, geen losse figuren


1.2.4 Schrijven

letterschrijven: toenemende vaardigheid
- eerst in omgekeerde richting
- symmetrische letters (bv. b & d) door elkaar halen


1.2.5 Individuele verschillen

individuele ≠ in motorische vaardigheden
- oorzaken:
 genetica
 geslacht
 oefening
 aanmoediging door omgeving



2: Cogniti eve Ontwikkeling
» 2.1 Piaget
2.1.1 Einde sensori-motorische fase

fase 5: tertiaire circulaire fase
- systematisch variërende handelingen om tot oplossing te komen

, fase 6: geïnterioriseerd experimenteren
- symboolfunctie/semiotische functie = capaciteit om mentale voorstellingen te
maken
- loskoppelen handelen & denken
- accommodatie schema’s bij overgang
2.1.2 Pre-operati onele fase

capaciteit tot mentale voorstelling
- taal = symboolsysteem om objecten/situaties op te roepen die er niet zijn
 MAAR volgens Piaget speelt taal minimale rol in cognitieve ontwikkeling
 via handelen wereld leren kennen, intern beeld opbouwen & benoemen
- tekenen
 tekeningen stellen bepaalde belevingsinhoud voor
= realiteit die er fysiek niet is
make-believe (2,5j): verbeeldingsspel (fantasie)  socio-dramatisch spel
- meer los v/ reële levensomstandigheden
- minder zelf-gecentreerd
- complexere plotten (≠ rollen)
VOORDELEN socio-dramatisch spel
- schema’s inoefenen + versterken (Piaget)
- fantasiespel niet enkel reflectie v/ cognitieve vooruitgang, draagt ook bij
(Vygotski)
 sociale vaardigheden (coöperativiteit)
 cognitieve vaardigheden versterken: aandacht, creativiteit,
taalontwikkeling
 inzicht reële levenssituaties
Piaget: verbeeldingsspel komt er doordat kindjes betere inzicht hebben id. wereld

(bv. kindjes weten wat vampier doet, beelden het uit)
 Vygotski: door verbeeldingsspel trainen om wereld beter te begrijpen,
ondersteunt cognitieve ontwikkeling
tekenen, fantasiespel spelen  beseffen dat symbool naar gebeurtenis/situatie
verwijst

ontwikkelen duale representatie = idee dat symbolisch object …
- object op zich is
- symbool is dat naar iets anders verwijst
2.1.3 Beperkingen



egocentrisme: concept v/ zelf nog niet begrijpen
“wat ziet de pop? wat ziet de proefleider?’  moeite
eogcentrisme
- symbolische gezichtspunten andere mensen niet

Dit zijn jouw voordelen als je samenvattingen koopt bij Stuvia:

Bewezen kwaliteit door reviews

Bewezen kwaliteit door reviews

Studenten hebben al meer dan 850.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet jij zeker dat je de beste keuze maakt!

In een paar klikken geregeld

In een paar klikken geregeld

Geen gedoe — betaal gewoon eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard en je bent klaar. Geen abonnement nodig.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Studenten maken samenvattingen voor studenten. Dat betekent: actuele inhoud waar jij écht wat aan hebt. Geen overbodige details!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper juliedestobere. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €3,19. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 68175 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 15 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€3,19
  • (0)
In winkelwagen
Toegevoegd