100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
Samenvatting - Consumentengedrag €8,99
In winkelwagen

Samenvatting

Samenvatting - Consumentengedrag

 13 keer bekeken  1 keer verkocht

Alle hoofdstukken die te kennen zijn voor het examen

Voorbeeld 4 van de 66  pagina's

  • 16 januari 2024
  • 66
  • 2023/2024
  • Samenvatting
Alle documenten voor dit vak (16)
avatar-seller
calademesure1
Inleiding: consumentengedrag overview
consumertrends

Automatic Automation
Tech with a human touch
- Machines zorgen voor gemak en snelheid
o Maar belang van emotionele connective
o Nood aan persoonlijke touch
- Interactie met robots/machines
o Jongeren > oudere generaties
o Verschillend per fase van aankoopproces
- Hoe kan de consumerjourney worden verbeterd door machines en automatisatie?
o Mensen aanvaarden graag de hulp van machines, maar voor klantenservice en betalingen spreken ze toch
graag nog eens tegen een echt persoon
o Bekijk de customer lifecyle
 Automatiseren of interpersoonlijk houden?
- Als bedrijf moet je consumenten tonen dat technologie ook menselijk kan zijn
- Robotocs die de levenskwaliteit verhogen en menselijke expertise aanvullen beloond worden
o Vooral bij ouderen zou dit wel een mooie toepassing zijn

Budgeteers
Het dillemma
- Sparen/spenderen?
- Verminderde koopkracht zonder inflatie

Keuzes  mee bertalen/goedkoperen alternatieven/niet meer aankopen?

Shifts in…
- Brandloyalty naar betaalbaar
- E-commerce  waarom fysiek gaan kopen als je het vanuit huis kan bestellen
o Voorbeeld: Ikea 5% korting voor mensen die de winkel zelf te bezoeken
- Consumenten zijn ‘wary with thei wallets’
o Door de onzekere toekomst  veel veranderingen en niemand weeet hoe de toekomst er uit zien?
o Mensen zijn nu veel meer bewust van crisissen
- Als bedrijf kan hier alternatieven aanbieden van betaalmethodeden, betaalbare alternatieven voorzien en aan
partnerships doen

Control the scroll
 screen time well spent!
- Transformatie van mindeless (blijven srollen) to mindfull (bewust worden van de tijd die we online spenderen
- Als bedrijf
o Verbeteren van digitale ervaringen
 Voorbeeld: Niet hele tijd meldingen sturen
o TE veel opties  frustratie
- Geen digitale detox (niet omdat we onze online tijd anders gaan invullen, dat we minder tijd online gaan spenderen!
o Willen meer functionaliteit en effectiviteit
o Daarom meer waarde geven aan enkel waardevolle platformen
- Als bedrijf moet je voor oplossingen om online activiteiten te optimaliseren zorgen

1

,Voorbeeld: ‘opal’  hier kan je je screentime monitoren, blokkeert meldingen

- Schermtijd wordt selectiever
o Content gebaseerd op interesse
- Als bedrijf
o Zorgen dat je niet gezien wordt als ‘afleiding’
o Je moet een adaptatie doen naar relevant en intentioneel!

! De online experience moet zonder moeite en gemakkelijk zijn

Eco economic
- The ‘cost-effective option’
o Beperken en verminderen  ze willen niet meer betalen voor duurzame producten, maar ze willen wel minder
consumereen MAAR ze willen wel kwalitatieve producten voor hun geld
o Save money and the planet in combinatie met kostenreductie
- Shift bij consumenten
o Energiebesparende producten, homecooking, verminderd reizen
o Focus op ‘herstellen’, ‘tweedehands’, ‘huren’ (ipv ivesteren)
- Verlangen om verantwoord te leven

Voorbeeld: B.I.L.L.: bot initiated longevity lab (Nike)  sneaker repair

- Consumenten zijn terughouden om meer te betalen voor duurzame producten
- Als bedrijf is het belangrijk om een combinatie van kosten besparen en green commerce te doen!
- Aquisition (aankopen van producten) < reduction (verminderen producten)

Game on
- Top of entertainment
o Converteren van players to payers  hoe zorgen dat gamers ook meer willen aakopen zodat hun ervaring
beter wordt
o Outlet stress
o Sociaal aspect via communities
o Gericht naar iedereen
- Gamers investeren meer geld en tijd om hun ervaringen te verbeteren
o Physical assets (software) + digital assets (skins, lootboxes, …) aanbieden

Voorbeeld: MOD4  hier kan je je avatar kleden, als reward krijg je bonnen voor in het echt te gebruikten

- The gamer population wordt groter en groter
- Als bedrijf
o Zie het als vorm van mass-markering
o Investeren in sponsering, reclame, in-game purchases, product innovatie
 Virtuele kledij, handtassen, …
o AR/VR
o Hoe rekening met holistic gaming culture
 Game moet in lijn zijn met het idee van je bedrijf, anders heeft het geen zin




2

, Here and now
- Live a little!
o Kopen van verlangens
o Focus op plezier
o Directe consumptive
- Gevolg van covid 19
o Inspelen op onverwachte situaties
o Leven in het moment
o Geld, maar ook tijd, gezondheid en plezier!
o Belang van emotional benefit (= rekening houden met dat je er wel een verlangen mee kan bevredigigen)
Voorbeeld: Klarna, een app die er voor zorgt dat je uitgesteld kan betalen
+ gemakkelijk om dingen terug te sturen
+ je bent geen geld kwijt
- Misschien in schulden

- Gebaseerd op Instant gratification
o Je koopt iets, je bent gelukkig!
o Emotional equity = price
- Als bedrijf
o Juiste boodschap op juiste moment sturen!
o Track shopping trends
o Communiceer in real time  bv je ziet ze scrollen op de website, stuur dan recalme voor kortingen
o Zorg dat je top-of-mind blijft!

Revived routines
- Terug naar ‘de realiteit’
o Focus op
 Uitgaan
 Normaliteit
 Sociale interactie
Voorbeeld mango die event organiseert voor nieuwe lijn van bedrijfskledij
- Lange termijn relatie met herontdekkers opbouwen
- Als bedrifj
o Mensen motiveren en aanmoedigen
o Producten rond self-confidence
o Experiental retail (vb. Mango) /foodservice  merkbetrokkenheid

She rises (female equality)
- Diversity, equity and inclusion (DEI) central!
o Genderdiscriminatie nog steeds een problem
o Vrouwen doorbreken nu stigma’s
o Trotseren van stereotypes/sociale normen
- Correcte/eerlijke representative
o Uitgebreide assortimenten (vb. Fenti  foundation)
o Gepersonaliseerde producten
o Gelijkheid op de werkvloer
Voorbeeld: Victoria Secret  VS collective  machtige vrouwen die als voorbeeld worden gegeven voor iedereen  geen
modellen lichamen
- Eerlijke vertegenwoordiging gelijkheid en inclusiviteit
o In lijn met waarden
o Producten hebben een positieve impact
3

, - Als bedrijf
o Gehoor en respect
 Ga in gesprek met vrouwen!
o Tailored communicatie (= mooi afstemmen)
o Medelevend en herkenbaar



The thrivers
- Hitting pause, taking a step back
o Consumenten zijn overweldigd
o Consumenten zijn moe
o Inspelen op directe noden
o Focus op mental welzijn
o Zoektocht naar rust
Voorbeeld: Heiniken ‘the closer’  een felsopener die via bluetooth de apps die met werk te maken hebben de meldingen zal
dempen
- Op zoek naar de juiste balans
- Als bedrijf
o Inzetten op mentaal en fysiek welzijn, bij consument MAAR ook bij werknemers
o Voorzie producten met nut
o Stel jezelf de vraag: Hoe lever ik waarde?

Young and disrupted
- Expressice and progressive
o Gen Z
o No-nonsense consumenten
o Real, raw and relevant
o Technologie zit in DNA
o Eigen online persoanas creeëren en zoeken dat terug in personal brands
o Immuun voor traditionele reclame

Voorbeeld: aleyna tilki  samenwerking over national awerness depressie  deel van de inkomsten van de sneakers ging naar
goed doel  wokewashing?
- Social media engrained in Gen Z lifestyle
o Inspiratie, educatie, reviews
- Als bedrijf
o Gebruik van narratieven
o Authentiek
o Voldoe aan gemaakte beloftes
o Laat je product voor zichzelf spreken




4

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

√  	Verzekerd van kwaliteit door reviews

√ Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper calademesure1. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €8,99. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 53249 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€8,99  1x  verkocht
  • (0)
In winkelwagen
Toegevoegd