100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
Samenvatting Ontwerpen I €3,49   In winkelwagen

Samenvatting

Samenvatting Ontwerpen I

 42 keer bekeken  1 keer verkocht

Volledige samenvatting van het vak "Ontwerpen". Alle examen leerstof wordt besproken.

Voorbeeld 3 van de 27  pagina's

  • 12 juni 2019
  • 27
  • 2018/2019
  • Samenvatting
Alle documenten voor dit vak (3)
avatar-seller
jaspergoegebeur
ONTWERPEN I




Jasper Goegebeur

,1 Hoofdstuk 1: klassen en objecten
1.1 Inleiding
 Objectgeoriënteerd werken sluit nauw samen met de werkelijkheid
 Software-objecten:
- Kunnen onderscheiden worden
- Hebben eigenschappen
- Hebben een gedrag
 In de werkelijkheid is abstractie essentieel:
- Niveau van detail
- Context
 Via abstractie ontstaan soorten of types van objecten
 Soortgelijke objecten hebben:
- Dezelfde eigenschappen
- Hetzelfde gedrag
 Een klasse bevat de omschrijving van de eigenschappen en het gedrag van soortgelijke
objecten

Dus:

 Een klasse is een abstractie
 Een object is een instantie van een klasse

Verschil:

Tijdens de software ontwikkeling Tijdens de uitvoering van de software
 Er wordt nagedacht over objecten uit de  Komen objecten tot leven (door
werkelijkheid, hun gemeenschappelijke instanties van de klassen te maken)
eigenschappen en gedrag  Objecten worden gecreëerd, worden
 Worden klassen ontworpen geconsulteerd, voeren operaties uit,
 Worden klassen geïmplementeerd werken samen, veranderen, voeren
taken uit, worden vernietigd, …
1.2 Objecten
 In de OO-wereld is alles een object, een object wordt beschreven door een klassen, een
object is een instantie van een klasse
 Een object is:
- Iets tastbaar
Bijvoorbeeld: een auto, een pennenzak, …
- Een concept of abstract ding
Bijvoorbeeld: een bankrekening, een klasse, …
- Een organisatorische eenheid
Bijvoorbeeld: een departement, een manager, …
- Een interactie die moet onderhouden worden
Bijvoorbeeld: een aankoop, een verkoop, …
 Elk object heeft een toestand, een gedrag en een identiteit

, 1.2.1 De toestand van een object
 De toestand omvat alle eigenschappen en de huidige waarde voor elk van deze
eigenschappen
 De toestand van een object is omschreven in zijn klasse
- Elke eigenschap wordt voorgesteld door een attribuut
- Een attribuut bestaat uit een naam en een type
 Type: bepaalt de mogelijke waarden voor deze eigenschap
 Boolean: ja/nee
 Int: gehele getallen
 String: karakterstrings
 Float: kommagetallen
 Double: kommagetallen
 De toestand evolueert mogelijks met de tijd
 De toestand kan gewijzigd worden of opgevraagd worden door zijn gedrag
 De toestand verschilt mogelijks van object tot object

1.2.2 Het gedrag van een object
 Een object heeft een gedrag
- Diensten die het object aanbiedt
- Wat het object kan doen
 Objecten sturen boodschappen naar objecten
- Zo doet een object beroep op de dienst van een ander object
 Objecten ontvangen boodschappen van objecten
- Een object doet iets op vraag van een ander object
- Als reactie op ontvangen boodschap voert een object een gedrag uit
 Elke dienst die een object aanbiedt wordt omschreven via een methode
- Elke methode beschrijft een welomlijnde, duidelijk afgebakende taak
 De klasse bevat de opsomming van alle methodes die objecten van die klasse aanbieden
 Het gedrag wordt gecodeerd, maar niet getoond in de klasse
 Een methode declaratie heeft:
- Een naam
 Een werkwoord in gebiedende wijze
- Eventuele parameters
 Laten toe extra informatie met een boodschap te sturen
 Elke parameter heeft een naam en type
- Eventueel returntype
 Laten toe een resultaat terug te keren
 We bepalen het type van de terugkeerwaarde
- Code die de reactie beschrijft
 Programmacode die zorgt dat een methode effectief doet wat verondersteld wordt
 Ontwerp: eventueel pseudocode
 De signatuur van een methode omvat de naamgeving, de keuze van de parameters en de
keuze van het returntype. De implementatie omvat de code die we schrijven.

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

√  	Verzekerd van kwaliteit door reviews

√ Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper jaspergoegebeur. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €3,49. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 67096 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€3,49  1x  verkocht
  • (0)
  Kopen