100% tevredenheidsgarantie Direct beschikbaar na betaling Zowel online als in PDF Je zit nergens aan vast
logo-home
Samenvatting - Digital Skills (2e jaar KMO-management) €10,46   In winkelwagen

Samenvatting

Samenvatting - Digital Skills (2e jaar KMO-management)

 0 keer bekeken  0 aankoop

Hele samenvatting van digital skills, KMO management, Arteveldehogeschool () met notities

Voorbeeld 4 van de 63  pagina's

  • 17 september 2024
  • 63
  • 2024/2025
  • Samenvatting
Alle documenten voor dit vak (6)
avatar-seller
lisamatten
Digital skills

Inhoudsopgave
1 Introductie OLOD.................................................................................................................................4
1.1 Vanwaar dit opleidingsonderdeel.................................................................................................4
2 Een website bouwen met een CMS.....................................................................................................5
2.1 Bouwstenen..................................................................................................................................5
2.2 CMS..............................................................................................................................................8
2.3 ICT vendor evolueren..................................................................................................................10
3 Website usability...............................................................................................................................11
3.1 Website best practice.................................................................................................................11
4 AI prompt writing..............................................................................................................................16
4.1 Prompt best practices.................................................................................................................16
4.2 Create promt Engineering...........................................................................................................20
4.3 Prompts voor generatieve beeld AI.............................................................................................21
5 Visualisatietechnieken: Een business process....................................................................................23
5.1 Symbolen....................................................................................................................................23
5.2 Activiteiten & trancities..............................................................................................................24
5.3 Begin en einde............................................................................................................................24
5.4 Pauseren (Guard)........................................................................................................................24
5.5 Soorten flow...............................................................................................................................24
5.6 Keuze maken...............................................................................................................................25
5.7 Iteratie........................................................................................................................................25
5.8 Parallellisme................................................................................................................................25
6 Visualisatietechnieken: Infographics..................................................................................................26
6.1 Wat is een infographic?..............................................................................................................26
7 Het business ICT Landschap...............................................................................................................27
7.1 ICT lagen.....................................................................................................................................27
7.2 Hardware....................................................................................................................................28
7.3 Datacenter..................................................................................................................................30
7.4 Operating systeem......................................................................................................................30
7.5 Middleware.................................................................................................................................31
7.6 Toepassingen..............................................................................................................................31
7.7 System monitoring & management............................................................................................32
8 Cloud Computing (zeker vraag)..........................................................................................................32
8.1 Wat is cloud computing..............................................................................................................32

1

, 8.2 Soorten cloud computing diensten.............................................................................................33
8.3 Waarom cloud?...........................................................................................................................34
8.4 Toepassingsdomeinen.................................................................................................................35
9 Samenwerken....................................................................................................................................35
9.1 Mail & collaboratie inrichten......................................................................................................35
10 Cybersecurity in een businessomgeving..........................................................................................35
10.1 Cyber bedreigingen...................................................................................................................35
10.2 Security noodsloep...................................................................................................................38
10.3 Backup, synchronisatie en archief.............................................................................................40
11 Cyber ethics en regelgeving in de EU...............................................................................................41
11.1 GDPR.........................................................................................................................................41
11.2 EU regelgeving: Digital Services Act (DSA)................................................................................42
11.3 EU regelgeving AI......................................................................................................................42
12 Business toepassingen verkennen...................................................................................................43
12.1 CRM by Odoo............................................................................................................................43
13 Service management & Webcare.....................................................................................................43
13.1 ITIL processen...........................................................................................................................43
14 Analytics..........................................................................................................................................45
14.1 Google analystics......................................................................................................................45
14.2 G4A Google Merchandise Store................................................................................................45
15 Big Data...........................................................................................................................................46
15.1 Inleiding Big data......................................................................................................................46
15.2 Wat is big data..........................................................................................................................46
15.3 Big data in business...................................................................................................................47
15.4 Voorbij de Hype........................................................................................................................48
15.5 Toepassingsvoorbeelden...........................................................................................................48
16 Business Intelligence........................................................................................................................50
16.1 Business intelligence.................................................................................................................50
16.2 Data warehouse........................................................................................................................50
17 AI en de 4e industriële revolutie......................................................................................................50
17.1 Wat?.........................................................................................................................................50
17.2 Turning test...............................................................................................................................51
17.3 Werkgelegenheid......................................................................................................................51
17.4 Hoe werkt AI.............................................................................................................................52
17.5 Spervised vs unsupervised vs reinforcement learning..............................................................52
17.6 Deep learning...........................................................................................................................53

2

,18 Internet of Things............................................................................................................................54
18.1 Digital twins..............................................................................................................................54
18.2 Key concepts.............................................................................................................................54
18.3 Toepassingen............................................................................................................................54
19 Projecten ?.......................................................................................................................................55
19.1 Ontstaan...................................................................................................................................55
19.2 Definitie....................................................................................................................................55
19.3 Voldoen aan..............................................................................................................................56
19.4 Zijn niet…..................................................................................................................................56
19.5 Beheersen.................................................................................................................................56
20 Mislukken!.......................................................................................................................................57
20.1 Waarom projecten mislukken...................................................................................................57
21 Projectmatig werken........................................................................................................................58
21.1 6 stappen..................................................................................................................................58
21.1.1 Initiatiefase........................................................................................................................58
21.1.2 Definitiefase.......................................................................................................................58
21.1.3 Ontwerpfase......................................................................................................................59
21.1.4 Voorbereidingsfase............................................................................................................60
21.1.5 Realisatiefase.....................................................................................................................60
21.1.6 Nazorg................................................................................................................................60
22 Projectteam organisatie...................................................................................................................61
23 GanttProject....................................................................................................................................62
23.1 Project Planning software.........................................................................................................62
23.2 Project aanmaken.....................................................................................................................62
23.3 Work Breakdown Structure.......................................................................................................62
23.4 Afhankelijkheden......................................................................................................................62
23.5 Resources..................................................................................................................................63
23.6 Project controle........................................................................................................................63




3

, 1 Introductie OLOD
1.1 Vanwaar dit opleidingsonderdeel

 Toenemende snelheid van verandering en disruptieve innovatie
o Bv. spelletje Pokemon Go (bereikte in 19 dagen 50 miljoen gebruikers) 
ondenkbaar in 20e eeuw

 Disruptieve innovatie: vorm van innovatie die nieuwe markten en waardeketens doet
ontstaan die uiteindelijk bestaande marketn en waardeketens verstoren waardoor
vooraanstaande bedrijven, producten en diensten weggedrukt kunnen worden
 Dankzij ICT mogelijk geworden
 “Information age”
 Voorbeelden:
 AI
 Blockchain
 3D printing
 Autonome voertuigen
 Data science en big data

 Dubbeleffect
o Combinatie disruptieve innovatie en snelheid van verandering veroorzaken dubbel zo
krachtige schokgolf

 Impact bedrijf
o Impact technische evolutie vaak groter dan impact evoluties in het verleden (bv. AI)

 Agile
o Adapt en Adopt: snel aanpassen aan wijzigende product en dienstenomgeving, en
die nieuwe technologie of trend zelf nuttig aanwenden om je competitiever te
maken tov concurrenten
o Het kan snel afgelopen zijn met je bedrijf omdat je markt plots verdwijnt. Vaak
hebben ze het niet zien aankomen dat nieuwe technologie, vaak in ander domein,
hun markt wegkaapt.
 Bv. record shop dat DVD’s verkoopt aan 30€ neemt het op tegen Netflix die online 10€/maand
onbeperkt aanbied
 Bv. boekenwinkel neemt het op tegen e-books
o Enige wat je kan doen: zorgen dat jij het meest agile bedrijf bent

 Rol ICT voor disruptie en verandering
o ICT oplossingen worden de “enabler” van:
 Nieuwe businessmodellen mogelijk
 E-commerce versnelt zijn groei
 Mobile first
 Het nieuwe werken
 ICT / Legacy ICT
 Bedrijfsvoering veranderingen
o Wat bereiken?
o Agile entrepreneur worden die oog heeft voor tijdig beslissen tot gepaste disruptieve
innovatie om nieuwe diensten, businessmodellen… te betreden en de werking van je
bedrijf te transformeren
 ICT = kern tot dit alles, juiste strategische ICT beslissingen kunnen nemen


4

Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:

√  	Verzekerd van kwaliteit door reviews

√ Verzekerd van kwaliteit door reviews

Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!

Snel en makkelijk kopen

Snel en makkelijk kopen

Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.

Focus op de essentie

Focus op de essentie

Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!

Veelgestelde vragen

Wat krijg ik als ik dit document koop?

Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.

Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?

Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.

Van wie koop ik deze samenvatting?

Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper lisamatten. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.

Zit ik meteen vast aan een abonnement?

Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €10,46. Je zit daarna nergens aan vast.

Is Stuvia te vertrouwen?

4,6 sterren op Google & Trustpilot (+1000 reviews)

Afgelopen 30 dagen zijn er 72841 samenvattingen verkocht

Opgericht in 2010, al 14 jaar dé plek om samenvattingen te kopen

Start met verkopen
€10,46
  • (0)
  Kopen