Definition 1 of 50
Types of logical (Boolean) operators
X and Y coordinates
initializing
Identify and understand the problem
&& (AND), ll (OR) and !(NOT)
Definition 2 of 50
Used to describe actions that objects in a class can perform, such as move, rotate, jump, roll.
These are functions used within an object class.
results
methods
variables
properties
Definition 3 of 50
A programming structure where the computer repeats a set of instructions, called a loop, until
some condition is met. Includes statements such as "while, do/while" and "for".
repetition
sequence
alliteration
selection
,Definition 4 of 50
A programming element used by a game program to track and display score information.
methods
parameter
variables
constraints
Definition 5 of 50
Programming term describing a combination of variables, values, functions, and operators,
which are evaluated and produce another value.
constraints
repetition
expression
function
Definition 6 of 50
A programming structure in which the computer follows the instructions in order, one by one,
from top to bottom.
expression
selection
string
sequential
,Definition 7 of 50
Data type that contains only two values: true or false.
Integer
Boolean
Variables
String
Definition 8 of 50
The member of the game design team that develops the art and animation for the graphical
elements.
engineer
deconstructing
designer
user
Definition 9 of 50
The process of telling the computer that a variable exists.
identifying
declaring
populating
initializing
Definition 10 of 50
A repetition of a process.
iteration
selection
function
initializing
, Definition 11 of 50
Variable that holds the value needed by the method.
algorithm
function
parameter
variables
Definition 12 of 50
The first step to learn more about game design- learning the elements of the game, how they
work together to create the game, and how the audience interacts with them game.
deconstructing
string
constraints
declaring
Definition 13 of 50
An example of this programming structure includes "if/else".
selection
algorithm
function
iteration
Definition 14 of 50
Various attributes of an object in a class, such as size and color.
methods
properties
attributes
variables
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
√ Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper selftest. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €8,76. Je zit daarna nergens aan vast.