OO Ontwerpen I
Inhoud
Belangrijke onderdelen: .......................................................................................................................................................... 3
Van analyse naar ontwerp .................................................................................................................................................. 4
Hoofdstuk 1: Objecten – Get Oriented! .................................................................................................................................. 5
Object .................................................................................................................................................................................. 5
‘Real world’ objecten ...................................................................................................................................................... 5
‘Real life’ objecten .......................................................................................................................................................... 6
Abstractie ........................................................................................................................................................................ 6
Klasse............................................................................................................................................................................... 6
Klassen in UML .................................................................................................................................................................... 7
Inkapseling .......................................................................................................................................................................... 7
Hoofdstuk 2: SD en DCD.......................................................................................................................................................... 8
SD (Sequentiediagram) ....................................................................................................................................................... 8
Delen SD .......................................................................................................................................................................... 8
Design Class Diagram (DCD) ................................................................................................................................................ 9
Associaties op een DCD ................................................................................................................................................... 9
Van een SD naar een DCD ................................................................................................................................................. 10
Hoofdstuk 3 & 4: RDD en GRASP .......................................................................................................................................... 11
RDD: .................................................................................................................................................................................. 11
GRASP:............................................................................................................................................................................... 11
RDD en GRASP in actie ...................................................................................................................................................... 12
Stap 1 ............................................................................................................................................................................ 12
Stap 2 ............................................................................................................................................................................ 12
Stap 3 ............................................................................................................................................................................ 12
Hoofdstuk 5: Het drielagenmodel ......................................................................................................................................... 13
Belangrijkste begrippen .................................................................................................................................................... 13
Applicatie .......................................................................................................................................................................... 13
Omschrijving ................................................................................................................................................................. 13
Geprogrammeerde applicatie ....................................................................................................................................... 13
Feedback klant .............................................................................................................................................................. 13
Oplossing ....................................................................................................................................................................... 13
Drielagenmodel ................................................................................................................................................................. 14
Architectuur: Presentatielaag ....................................................................................................................................... 15
Architectuur: domeinlaag ............................................................................................................................................. 16
, Architectuur: de persistentielaag ................................................................................................................................. 17
Hoofdstuk 6: Testen .............................................................................................................................................................. 18
Doelstellingen ................................................................................................................................................................... 18
Inleiding............................................................................................................................................................................. 18
Unit Testen ........................................................................................................................................................................ 18
UP & TDD....................................................................................................................................................................... 18
FIRST .................................................................................................................................................................................. 19
Het Triple-A pattern .......................................................................................................................................................... 19
Wanneer gaan we nu precies unit testen aanmaken ....................................................................................................... 19
Unit testen – test techniek................................................................................................................................................ 20
Equivalentiepartitionering ............................................................................................................................................ 20
Grenswaardenanalyse................................................................................................................................................... 20
Equivalentiepartitionering en grenswaardenanalyse: hand in hand ............................................................................ 20
Unit testen – voordelen & nadelen................................................................................................................................... 21
Voordelen...................................................................................................................................................................... 21
Nadelen ......................................................................................................................................................................... 21
Hoofdstuk 7: Pijlers van OO .................................................................................................................................................. 22
De 4 pijlers van OO............................................................................................................................................................ 22
1: Inkapseling (encapsulation) ...................................................................................................................................... 22
2: Abstractie (abstraction) ............................................................................................................................................ 22
3: Polymorfisme (polymorfism) .................................................................................................................................... 22
4: Overerving (inheritance) ........................................................................................................................................... 23
Interface ............................................................................................................................................................................ 24
, Belangrijke onderdelen:
- Hoofdstuk 2
o Software ontwikkelingsproces :
▪ analyse
▪ ontwerp
▪ implementatie
▪ testen
o Watervalmethode
o Agile
o Iteratief / Incrementeel
o OOA/D
▪ klasse, object, toestand
▪ eigenschappen, attributen, gedrag
▪ operatie, constructor, getter, setter, actie
▪ identiteit, abstractie, inkapseling
o UML
▪ Klassendiagram
▪ Attributen
▪ Operaties
▪ Getter
▪ Setter
▪ Constructor
▪ Visibiliteit
- Hoofdstuk 3
o Use case opstellen
o Een ontwerp kunnen maken van het domein en persistentie (volgens GRASP)
o Kunnen benoemen van elke stap die je doet bij het maken van een ontwerp
o De betekenis van een SSD en OC kunnen verwoorden
o De rol van de DomeinController kunnen benoemen
o Een SD kunnen tekenen
o Een DCD kunnen tekenen
o De patronen Controller, Expert en Creator kunnen beschrijven en toepassen
- Hoofdstuk 4
o Het belang kunnen benoemen van een domeinmodel
o Identificeren van conceptuele klassen
o Modelleren van attributen en associaties via analyse van de use case(s)
o Opstellen van een conceptueel domeinmodel met behulp van een UML klassendiagram
- Hoofdstuk 5
o Nut kennen van een Systeem Sequentiediagram
o Algemene eigenschappen van een Systeem Sequentiediagram kunnen benoemen en uitleggen
o Opstellen van een Systeem Sequentiediagram op basis van een use case scenario
o Nut kennen van een Operation Contract
o Opstellen van een Operation Contract
- Hoofdstuk 6
o Regels kunnen toepassen
Voordelen van het kopen van samenvattingen bij Stuvia op een rij:
√ Verzekerd van kwaliteit door reviews
Stuvia-klanten hebben meer dan 700.000 samenvattingen beoordeeld. Zo weet je zeker dat je de beste documenten koopt!
Snel en makkelijk kopen
Je betaalt supersnel en eenmalig met iDeal, Bancontact of creditcard voor de samenvatting. Zonder lidmaatschap.
Focus op de essentie
Samenvattingen worden geschreven voor en door anderen. Daarom zijn de samenvattingen altijd betrouwbaar en actueel. Zo kom je snel tot de kern!
Veelgestelde vragen
Wat krijg ik als ik dit document koop?
Je krijgt een PDF, die direct beschikbaar is na je aankoop. Het gekochte document is altijd, overal en oneindig toegankelijk via je profiel.
Tevredenheidsgarantie: hoe werkt dat?
Onze tevredenheidsgarantie zorgt ervoor dat je altijd een studiedocument vindt dat goed bij je past. Je vult een formulier in en onze klantenservice regelt de rest.
Van wie koop ik deze samenvatting?
Stuvia is een marktplaats, je koop dit document dus niet van ons, maar van verkoper LessIsMore. Stuvia faciliteert de betaling aan de verkoper.
Zit ik meteen vast aan een abonnement?
Nee, je koopt alleen deze samenvatting voor €3,49. Je zit daarna nergens aan vast.